Mystique112
Странник
№1. ВС
а. какой-нибудь "Госпиталь" с возможностью быстрого лечения юнитов (апгрейд +1ур = +1 койка-место), счастье (так как ВС занимают все больше и больше места в городе и строить постройки на счастье геморройно)
б. что-нибудь типа "Банка" с возможностью делать вклады (деньги, товары, алмазы) и получать ежедневные проценты.
или "Биржи", для покупки товаров за деньги/ресурсы.
№2. войнушка (поле х2)
1. спецназ (легкий) - харак. как у егеря, т.е. везде прячется, с дальней атакой +ближняя атака 100% урон по леким, стрелкам)
2. самолет (быстрый) - пролетает на целью, атакует, возвращается к исходной точке
3. самоходное орудие (тяжелый) - с возможностью починки во время боя, если не стрелял и не двигался (пропущенный ход)
4. ракетная установка (артиллерия)
5. диверсант (стрелок) за каждого убитого +% атаки (за пропущенный ход +% к броне)
№3. Из декора хотелось бы увидеть памятники 20 века
№4. Из общественных, какие-нибудь красивые театры, музеи и тп.
а. какой-нибудь "Госпиталь" с возможностью быстрого лечения юнитов (апгрейд +1ур = +1 койка-место), счастье (так как ВС занимают все больше и больше места в городе и строить постройки на счастье геморройно)
б. что-нибудь типа "Банка" с возможностью делать вклады (деньги, товары, алмазы) и получать ежедневные проценты.
или "Биржи", для покупки товаров за деньги/ресурсы.
№2. войнушка (поле х2)
1. спецназ (легкий) - харак. как у егеря, т.е. везде прячется, с дальней атакой +ближняя атака 100% урон по леким, стрелкам)
2. самолет (быстрый) - пролетает на целью, атакует, возвращается к исходной точке
3. самоходное орудие (тяжелый) - с возможностью починки во время боя, если не стрелял и не двигался (пропущенный ход)
4. ракетная установка (артиллерия)
5. диверсант (стрелок) за каждого убитого +% атаки (за пропущенный ход +% к броне)
№3. Из декора хотелось бы увидеть памятники 20 века
№4. Из общественных, какие-нибудь красивые театры, музеи и тп.