Это что за "суперновый" нестандартный способ высчитаывания "силы" юнитов? С какой радости атака и оборона должны перемножаться?
Даже чисто для статистики некий "общий" бонус можно получить сложением, но никак не умножением.
В "реальном" же бою данная инфа вообще бессмысленна, поскольку формула повреждений при разных соотношениях бонусов атака/оборона совершенно нелинейна.
Да и само используемое вами понятие "силы юнитов" мне, мягко говоря, неясно. Что оно означает, и чем оно лучше понятия "бонус" (кроме того, что мешает в одну кучу и атаку, и оборону, и, как следствие, не позволяет даже приблизительно определить из него соотношение сил в бою, как это все-таки возможно с "бонусом атаки" и "бонусом обороны" по-отдельности) ?