напрасно Вы думаете, что карусели не выгодны
Тут не нужно "думать". Достаточно посчитать
Прокачка ВС выгоднее арочниками (даже под 1.8), чем каруселями.
Посчитано очень давно.
Они очень выгодны более продвинутым игрокам, у которых есть мало-мальская арка и более менее нормальный сбор сошек, ибо в каруселях они, по определению занимают первые места, так как вкладывают больше и откаты получают приличные, при этом ещё и в их ВС вкладываются СО.
Основной принцип карусели - все участники примерно одинаково занимают призовые места.
Когда кто-то один всегда занимает первые места - это уже не карусель. Это кидалово!
Потому что такая "карусель" выгодна только этому игроку и не выгодна всем остальным.
Они полезны в гидьдиях где нет Арок
Ну, гильдия без арочников - это недогильдия. Из которой тоже нужно бежать
Но даже если игрока и такая гильдия устраивает - есть куча межгильдейских веток прокачки. Поэтому карусели - это пережиток прошлого.
А экспу они переговорами проходят?
Нет. Боями.
ПБГ можно переговорами проходить
Это невыгодно.
Пока один игрок сделает на полях одни переговоры - другой проведёт десяток боёв.
Да и переговоры очень часто требуют 4-й ход - и нужно либо брюли тратить, либо сдаваться (с огромным перерасходом товаров и времени).
Неловко! Это же коллектив. Привыкаешь. Особенно если общительные согильдийцы попадутся. Не все же играют ради грандиозной цели выйти в первую десятку игроков.
Давайте всё-таки отделять мух от котлет.
Если игрок играет ради общения в гильдии - то ему побоку все рекомендации по эффективности.
Если же он играет в ФоЕ, а не в "весёлую ферму", то ему нужна не общительная, а эффективная гильдия.
Сейчас я как раз в такой гильдии. В ЖВ товара нет от слова - совсем. Как его практически нет ни в РС, ни в ВС, ни в ПС и это результат вот такой политики.
Так это неправильная политика.
И неправильная гильдия.
Которая не смогла нормально организоваться.
Заниматься благотворительностью можно тогда, когда гильдия прочно стоит на ногах. А когда казна пустая - нужно гильдию спасать, а не новичков набирать.
При этом игроки клянутся и божатся, что пришли всерьёз и на долго, а через месяц-два бросают игру или набрав чертежей, получив на халяву товар для ВС уходят в более продвинутую, но не такую благотворительную гильдию.
И правильно делают. Как бы цинично это ни звучало - они взяли от этой гильдии всё, что могли взять.
Гильдия и игрок - симбиоты. Игрок "работает" на гильдию - а гильдия "работает" на игрока.
Как только игрок перестаёт приносить пользу гильдии (не обязательно материальную!) - он должен исключаться из гильдии. Гильдия с кучей иждивенцев нежизнеспособна.
Обратное тоже справедливо: как только гильдия перестаёт приносить пользу игроку - из неё нужно уходить.
(Ещё раз отмечу - я рассматриваю игру в ФоЕ, а не в "весёлую ферму")
Лично меня в "нормальных" гильдиях напрягало и напрягает что у игрока пропадает в этом случае всякая свобода выбора стиля игры. Да, он круто пойдёт и в развитии, и в рейтинге, но играть будет уже не он, а коллективный разум, который и будет его развивать "правильно".
Вы не правы.
Не в том, что вас напрягает (это и меня бы напрягало), а в своём определении "нормальной" гильдии.
В одном из миров в самом начале я попал в академию топ-гильдии. Вот там был жуткий автократизм! Шаг влево-вправо от основной "линии партии" - преступление. А мнение игрока, отличное от мнения руководства академии - вообще крамола. Меня оттуда быстро выперли
(а если бы не выперли - я бы там долго не выдержал и сам ушёл).
Я недавно уже говорил (может быть даже и в беседе с вами), что в нормальных гильдиях играют опытные игроки, поэтому никто никого ни к чему не принуждает. У игрока есть определённые обязательств перед гильдией, прописанные в Уставе. А если для вас выполнение Устава гильдии - это принуждение, то есть вполне нормальные гильдии вообще без Устава. Не топы, естественно. Но и недогильдиями они совсем не являются.