Расширение для Хрома, с анализом текущей остановки в городе и окресностях.

PDranger

Барон
Немецкая надстройка для анализа города и соседей.


Уважаемые администраторы, можно ли использовавать данный инструмент.
На немецком офф форуме админы, пишут можно, ссылка:
Before you get in doubt. This extension does not violate the rules of Inno. Here is a forum post confirming this: https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/tool-erlaubt.33170/page-2#post-302527
 

OSX MAC

【ツ】
Ответ от разработчиков по данному инструменту следующий:
- Этот инструмент не был официально одобрен разработчиками.
- Использование данного инструмента на свой страх и риск.
- Если игрок будет автоматически заблокирован системой выявления ботов - претензии к Innogames предъявлять нельзя будет, потому что механизм работы данного инструмента не имеет отношения к разработчикам игры.
- Если инструмент будет работать некорректно или произойдет утечка данных аккаунта игрока, Innogames ответственность за это также не несет.
 

OSX MAC

【ツ】
ничего не понял.
т.е. могу вдруг взять и решить, что мне бан?
Да, система может сама выявить подозрительную активность вашего аккаунта из-за активности этого инструмента и автоматически вас забанит.
 

DeletedUser14029

Guest
а какую активность проявляет этот инструмент? пока я не играю, этот инструмент так же находится в покое, и за меня кнопки не нажимает.
 
а какую активность проявляет этот инструмент? пока я не играю, этот инструмент так же находится в покое, и за меня кнопки не нажимает.
Зато когда вы играете - "этот инструмент" может вместо вас "нажимать кнопки" для сбора информации, которую он потом отображает. А на сервере стоЯт ловушки, которые отслеживают подозрительную активность игровых аккаунтов. И если есть подозрения, что кнопки давит не человек, а программа - аккаунт автоматически блокируется.
Оно вам надо?
 
На немецком офф форуме админы, пишут можно, ссылка:
Before you get in doubt. This extension does not violate the rules of Inno. Here is a forum post confirming this: https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/tool-erlaubt.33170/page-2#post-302527
В той ветке, которую вы приводите - ни одного сообщения от админов форума.
А пост с номером 302527 вообще отсутствует...

Идея, конечно, хорошая - в ФоЕ катастрофически мало нужной информации.
Но рисковать аккаунтом как-то совсем не хочется.
 

Rodger

Герцог
Информация типа когда у соседа созревает урожай безспорно нужная :) .
А вот интересно...

Захожу я в город соседа (уже после победы - т.е. с целью ограбить).
А грабить пока нечего - производства ещё работают. И анимацию видно.

Дальше есть два варианта работы приложения:
1 - приложение раз в секунду обращается к серверу - а не появилась ли продукция в каком-то из домиков? Но такой вариант будет сильно нагружать сервер. Поэтому с высокой вероятностью разработчики пошли другим путём:
2 - при заходе в город "жертвы" сервер сообщает приложению, через сколько секунд можно будет ограбить каждый домик. Естественно, что приложение это не показывает - но эта информация в нём есть, и посторонний скрипт может её вытащить и показать.

Нужно будет поближе взглянуть на это расширение :)
 

MIP-ZmeY

Император
1 - приложение раз в секунду обращается к серверу - а не появилась ли продукция в каком-то из домиков? Но такой вариант будет сильно нагружать сервер. Поэтому с высокой вероятностью разработчики пошли другим путём:
Не скажу насчёт раз в секунду...
Но один раз был сосед: из 13 пробитий за 2 недели ограбил 11 раз...
И вот какая фишка если пробитие было хоть за сколько часов ДО... но так чтобы терраса была в списке первого урожая после пробития зданий имеющих возможность ограбления то грабили именно её... Потом смог сдвинуть на обычную ферму...
Когда подсунул 15 минутное производство на террасе.
Однако в промежуток не больше 10 секунд от появления урожая грабёж всё равно укладывался:)
 

DeletedUser25117

Guest
Просто выдержка из правил игры:
"
Боты и скрипты
Использование ботов или скриптов строго запрещено.
Примеры:
- Строго запрещено использование ботов или скриптов, автоматизирующих сбор ресурсов;"

- Не разрешено использование авто-кликеров или скриптов, минимизирующих количество кликов, выполняемых вручную;
- Не разрешается использовать программы, которые имитируют функции премиум-класса или позволяют непропорционально наращивать опыт, монеты, ресурсы и прочее;"

Данный софт четко попадает под определение: "Не разрешено использование авто-кликеров или скриптов, минимизирующих количество кликов, выполняемых вручную".
Я знаю как минимум 3-х игроков (2-е это из ТОП-20), которые ее используют.
Аплодирую разработчика и всей администрации стоя. ГвГ вы уже давно хороните этой штукой. Надо бы в эту программу чтобы добавили функционал по автоатакам на полях битв и тогда интерес к игре совсем пропадет
 

MIP-ZmeY

Император
Не разрешено использование авто-кликеров или скриптов, минимизирующих количество кликов, выполняемых вручную
А где там минимизация кликов?
1. Расширение (вроде как) само ничего в игре не кликает.
2. Чтобы расширение что-то там посчитало нужно ручками войти.
Или Вы про то что калькулятор вшит в расширение и сам считает?
Так в правилах нету запрета о том что расширение не должно заменять "стороннюю" ручную работу
 

DeletedUser25117

Guest
1. Расширение (вроде как) само ничего в игре не кликает.
Ключевое слово ВРОДЕ!
Расчет возможности ограбления в городе происходит во время захода в город соседа.(это 100%) Возможность ограбления - это значит что продукция готова. Поэтому если вы зашли в город, и находясь в городе созреет, то вы не сможете ограбить. Если вы зашли и можно ограбить, и пока вы раздумываете начинаете грабить, то у вас появится сообщение "Здание собрано другим игроком"(прим.). - эти два примера явно указывают на момент "расчета" того можно ли ограбить постройку, которая грабится
Единственный способ узнавать об окончании времени производства можно только одним путем постоянным кликаньем по городу соседа и заходить в город. Собственно что и делает софтинка. Так что продолжаю аплодировать. А вы оставайтесь хомячками.
 

MIP-ZmeY

Император
Единственный способ узнавать об окончании времени производства можно только одним путем постоянным кликаньем по городу соседа и заходить в город.
Неправда!
Время созревания урожая и количество урожая известна всегда так как передаётся как ответ сервара в JSON при каждом заходе в чужой город!
 

DeletedUser25117

Guest
Неправда!
Время созревания урожая и количество урожая известна всегда так как передаётся как ответ сервара в JSON при каждом заходе в чужой город!
Нет. Уже нет. Раньше да. Уже нет) Уточняю. И раньше точного времени не было. Была только инфа о том что именно производится в постройках. Сейчас инфа о продукции пересылается только тогда когда ее можно ограбить. Уважаемый вы сначала изучите мат. часть прежде что-то утверждать
 

MIP-ZmeY

Император
Собственно что и делает софтинка.
Софтинка делает не то что назвали Вы
Она по заходу в чужой город ЧИТАЕТ ответ сервера и выводит время созревания урожая
любезно предоставленное клиенту (браузеру) самими разработчиками.
 

DeletedUser25117

Guest
У Вас в Одрваре есть здания которые можно ограбить?
Вы бы сначала посмотрели бы мой город) И ответ был бы ясен. Жду вашего ответа. Ну когда, мне собирать урожай? Просветите!
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser25117

Guest
Я могу Вам сейчас без данной программы показать время когда урожай созреет:)
Странное у вас понятие о "сейчас", уже более 20 мин. прошло) Ладно пойду поем. Отвечать не надо и так все ясно. Не утруждайтесь сударь)
 

MIP-ZmeY

Император
Жду вашего ответа
В вашем городе чёрт ногу сломит поэтому взял соседей

Солеварня первого соседа

1589720939018.png
1589721178444.png
Пока урожай не созрел действительно время теперь отсутствует
Хотя еще в воскресенье их всех грабил смело!
(Надоже и полгоджа не прошло всё таки починили это)

Но при этом если урожай есть в городе количество продолжает показывать!
Солеварня второго соседа
1589721065794.png
1589721150210.png

А ТЕПЕРЬ жду от Вас доказательства того что Foe Helper учёл новые изменения или получал результат другим способом
и продолжает показывать время до созревания урожая!
 
Верх