Тут ещё важно восприятие войны как аспекта игры. Будь то грабежи или гильд-карта, война всегда сопровождается эмоциями. Иногда это просто адреналин, но часто дело доходит до гнева и других негативных эмоций вплоть до личной неприязни. Иногда нападающие пишут что-нибудь в стиле: "Это всего лишь игра, ничего личного", но игра моделирует настоящее общество, поэтому любые контакты между игроками всегда очень личные. Быть ограбленным в игре или проснуться утром без нескольких секторов точно так же неприятно, как быть ограбленным в реальной жизни - это такое же ощущение потери чего-то своего. У фермеров с этим всё более спокойно и жизнерадостно, фермеры никому не вредят и не претендуют на чужое. Получая товар от других игроков, фермер взамен отдаёт свой. Ну и стабильности больше, урожай фермера уязвим только когда поспел, а те же сектора можно отбирать круглосуточно. Фермерство - это не сколько стиль игры, сколько мирное уважительное отношение к игре и к другим игрокам