Сделать невозможным бои при 200+ усталости.

Сделать невозможным бои при 200+ усталости.

  • За

  • Против


Результаты видны после голосования.

-Дядя Витя-

Странник
Предложение:
Сделать невозможным бои при 200+ усталости.

Полагаю блокировка кнопки "Атака", а быть может и "Переговоры", будет наиболее удобной.
Запрет.png

Хотя и системное сообщение на подобии ограничения в количестве отказов от повторяющихся заданий, так же сойдёт.

Причины:
Ни для кого не секрет, что перейдя в вышестоящие эпохи после начала ПБГ, игрок сражается с юнитами эпохи, в которой он был изначально. Это правильно и удобно. Я бы даже сказал необходимо.
Но!!!
Перейдя их Железного Века в эпоху Будущего, предварительно прокачав ЗАК, собрав из ивентов постройки на атаку, в итоге получается "Дровосек" полностью игнорирующий усталость. 5-10 тысяч боёв в день, без нужды в Сторожевых Башнях и Осадных лагерях. Не замечая Западни и Имитации. Что уж говорить о Замках и тд. То бишь полностью игнорируя весь комплекс мер борьбы, предоставленных нам разработчиками игры.
И это не единичные случаи, а поставлено на поток!
Как по мне, что программы Автоклитеры, что подобные Дровосеки, одного поля ягоды и в равной степени нарушают игровой баланс.

Вы быть может скажите, что у игрока это может быть всего один раз за всю игру. Не нужно мешать наслаждаться моментом славы. Ведь он так долго к этому шёл.
Нет!
Многие играют в нескольких мирах.
Удалять свой город и начинать всё с начала, можно сколько угодно раз.
Активная гильдия, что желает заполучить себе Дровосека, спокойно прокачает все нужные Великие строения и предоставит чертежи для них.
Учитывая что в ивентах новые постройки более чем щедры на Атаку и Защиту, то и проблем с поднятием этих статов у игрока нет.
Один и тот же игрок 2-3 раза в год, может легко себе это позволить.
У многих в семье или личном пользовании, по нескольку устройств, с помощь. которых создать второй/третий аккаунт не является проблемой.

А теперь представим, что таких игроков в одной гильдии хотя бы 5. И это не домыслы, а факт!!! 10-15 сезонов ПБГ в год, из 26 возможных, они получают полное доминирование, выгрызая все сектора.

Больше не нужно привлекать и взращивать новых игроков, пришедших в эту, любимую нами игру. Не нужно придумывать конкурсы и прочие забавы, чтоб поддерживать интерес и активность. Не нужно заводить учебные гильдии, тратя на это кучу сил и времени. Чтоб как результат, твоя гильдия была лучшей. Нет, этого более не нужно... Достаточно лишь найти нескольких игроков, согласных в том или ином мире, завести себе город в Железном веке. Потихоньку прокачивать его. А когда понадобиться, уйти в отрыв...

Этого ли мы хотим видеть в игре??

Данное ограничение ни коем образом не затронет обычных игроков. Да кто вообще может дойти до такой усталости??
Да и тех же самых Дровосеков оно то же не коснётся, если они будут сражаться как и все прочие, стараясь набить минимум усталости.
И само собой оно не направлено на сам факт быстрой прокачки игрока. Ведь в этом заинтересованы не только Гильдии, но и разработчики игры, всячески тому способствуют.
Оно направлено и ударит только на факт читерства!
Вполне возможно ограничение можно ставить и на 150. Но чтоб уж с запасом пусть будет 200.
Прошу прощения за многословность и эмоциональность.
 
Последнее редактирование:

Mimikus

Император
Получить такой вариант, как битва юнитами своей эпохи с юнитами более низких есть возможность только на один сезон, даже если он будет после начала каждого сезона апать эпоху- никакого особенного преимущества он не получит, так как противостоять ему будут юниты предыдущей эпохи (что не так уж и сильно отдаляет порог его усталости). Если же игрок будет каждый раз ,,скакать,, вперёд на несколько эпох, то попросту закончатся эпохи, и он будет отталкиваться только от степени своей прокачанности , воюя юнитами своей эпохи с такими же. Ваши предложения в ограничении- неприемлимы .Само наростание усталости уже и является ограничением.
 

MIP-ZmeY

Император
Данное ограничение ни коем образом не затронет обычных игроков.
Если считать обычными игроками "воинов" с атакой 500/500 то можно вообще ограничить истощение границей 100:)

Перейдя их Железного Века в эпоху Будущего, предварительно прокачав ЗАК, собрав из ивентов постройки на атаку, в итоге получается "Дровосек" полностью игнорирующий усталость.
И это не единичные случаи, а поставлено на поток!
Ни разу не слышал о таких.Дровосеках.

5-10 тысяч боёв в день, без нужды в Сторожевых Башнях и Осадных лагерях.
Сомневаюсь что топовым гильдиям интересно ДАРИТЬ свои бои такому Дровосеку...
Потому что в сутки в лучшем случае на карте имеется максимум 15 000 боёв!

Тем более что его сначала надо прокачать! И одними сошками тут дело не обходится...
Сначала надо помочь такому Дровосеку насобирать по 700+ чертежей на каждое из трёх чертежей...
Потом его прокачать: Зевс 100к СО (для вкладчиков 1.95 минус 20к СО), Ахен 117к СО (для вкладчиков 1.95 минус 21к СО), Кастель 136к СО (для вкладчиков 1.95 минус 26к СО)... Затем помочь накопить 12,5к СО для пробега до Будущего по Дереву Технологий.
Итого стоимость сезона (без учёта потерь от того что не делаем бои, в надежде что все собранные СО наш Дровосек нам как-то раскидает по нашим ВС) МИНУС 80 000 стратегических очков.
 

NATAGer

Герцог
Предложение:
Сделать невозможным бои при 200+ усталости.

Полагаю блокировка кнопки "Атака", а быть может и "Переговоры", будет наиболее удобной.
Посмотреть вложение 13038

Хотя и системное сообщение на подобии ограничения в количестве отказов от повторяющихся заданий, так же сойдёт.

Причины:
Ни для кого не секрет, что перейдя в вышестоящие эпохи после начала ПБГ, игрок сражается с юнитами эпохи, в которой он был изначально. Это правильно и удобно. Я бы даже сказал необходимо.
Но!!!
Перейдя их Железного Века в эпоху Будущего, предварительно прокачав ЗАК, собрав из ивентов постройки на атаку, в итоге получается "Дровосек" полностью игнорирующий усталость. 5-10 тысяч боёв в день, без нужды в Сторожевых Башнях и Осадных лагерях. Не замечая Западни и Имитации. Что уж говорить о Замках и тд. То бишь полностью игнорируя весь комплекс мер борьбы, предоставленных нам разработчиками игры.
И это не единичные случаи, а поставлено на поток!
Как по мне, что программы Автоклитеры, что подобные Дровосеки, одного поля ягоды и в равной степени нарушают игровой баланс.

Вы быть может скажите, что у игрока это может быть всего один раз за всю игру. Не нужно мешать наслаждаться моментом славы. Ведь он так долго к этому шёл.
Нет!
Многие играют в нескольких мирах.
Удалять свой город и начинать всё с начала, можно сколько угодно раз.
Активная гильдия, что желает заполучить себе Дровосека, спокойно прокачает все нужные Великие строения и предоставит чертежи для них.
Учитывая что в ивентах новые постройки более чем щедры на Атаку и Защиту, то и проблем с поднятием этих статов у игрока нет.
Один и тот же игрок 2-3 раза в год, может легко себе это позволить.
У многих в семье или личном пользовании, по нескольку устройств, с помощь. которых создать второй/третий аккаунт не является проблемой.

А теперь представим, что таких игроков в одной гильдии хотя бы 5. И это не домыслы, а факт!!! 10-15 сезонов ПБГ в год, из 26 возможных, они получают полное доминирование, выгрызая все сектора.

Больше не нужно привлекать и взращивать новых игроков, пришедших в эту, любимую нами игру. Не нужно придумывать конкурсы и прочие забавы, чтоб поддерживать интерес и активность. Не нужно заводить учебные гильдии, тратя на это кучу сил и времени. Чтоб как результат, твоя гильдия была лучшей. Нет, этого более не нужно... Достаточно лишь найти нескольких игроков, согласных в том или ином мире, завести себе город в Железном веке. Потихоньку прокачивать его. А когда понадобиться, уйти в отрыв...

Этого ли мы хотим видеть в игре??

Данное ограничение ни коем образом не затронет обычных игроков. Да кто вообще может дойти до такой усталости??
Да и тех же самых Дровосеков оно то же не коснётся, если они будут сражаться как и все прочие, стараясь набить минимум усталости.
И само собой оно не направлено на сам факт быстрой прокачки игрока. Ведь в этом заинтересованы не только Гильдии, но и разработчики игры, всячески тому способствуют.
Оно направлено и ударит только на факт читерства!
Вполне возможно ограничение можно ставить и на 150. Но чтоб уж с запасом пусть будет 200.
Прошу прощения за многословность и эмоциональность.
Вы лично до такой усталости доходите ? Сколько Вы знаете игроков которые бьют до такой усталости ?
 

-Дядя Витя-

Странник
Как вариант, войска своей эпохи надо чтобы всегда были при нападении.
К сожалению данный вариант скажется негативно на игроках переходящих в новую эпоху. И хоть и немного, но замедлит темп их роста.
Но в контексте поднятого мной вопроса, несомненно решит проблему :)
 

...КАХАРИН...

Рыцарь
Предложение:
Сделать невозможным бои при 200+ усталости.

Полагаю блокировка кнопки "Атака", а быть может и "Переговоры", будет наиболее удобной.
Посмотреть вложение 13038

Хотя и системное сообщение на подобии ограничения в количестве отказов от повторяющихся заданий, так же сойдёт.

Причины:
Ни для кого не секрет, что перейдя в вышестоящие эпохи после начала ПБГ, игрок сражается с юнитами эпохи, в которой он был изначально. Это правильно и удобно. Я бы даже сказал необходимо.
Но!!!
Перейдя их Железного Века в эпоху Будущего, предварительно прокачав ЗАК, собрав из ивентов постройки на атаку, в итоге получается "Дровосек" полностью игнорирующий усталость. 5-10 тысяч боёв в день, без нужды в Сторожевых Башнях и Осадных лагерях. Не замечая Западни и Имитации. Что уж говорить о Замках и тд. То бишь полностью игнорируя весь комплекс мер борьбы, предоставленных нам разработчиками игры.
И это не единичные случаи, а поставлено на поток!
Как по мне, что программы Автоклитеры, что подобные Дровосеки, одного поля ягоды и в равной степени нарушают игровой баланс.

Вы быть может скажите, что у игрока это может быть всего один раз за всю игру. Не нужно мешать наслаждаться моментом славы. Ведь он так долго к этому шёл.
Нет!
Многие играют в нескольких мирах.
Удалять свой город и начинать всё с начала, можно сколько угодно раз.
Активная гильдия, что желает заполучить себе Дровосека, спокойно прокачает все нужные Великие строения и предоставит чертежи для них.
Учитывая что в ивентах новые постройки более чем щедры на Атаку и Защиту, то и проблем с поднятием этих статов у игрока нет.
Один и тот же игрок 2-3 раза в год, может легко себе это позволить.
У многих в семье или личном пользовании, по нескольку устройств, с помощь. которых создать второй/третий аккаунт не является проблемой.

А теперь представим, что таких игроков в одной гильдии хотя бы 5. И это не домыслы, а факт!!! 10-15 сезонов ПБГ в год, из 26 возможных, они получают полное доминирование, выгрызая все сектора.

Больше не нужно привлекать и взращивать новых игроков, пришедших в эту, любимую нами игру. Не нужно придумывать конкурсы и прочие забавы, чтоб поддерживать интерес и активность. Не нужно заводить учебные гильдии, тратя на это кучу сил и времени. Чтоб как результат, твоя гильдия была лучшей. Нет, этого более не нужно... Достаточно лишь найти нескольких игроков, согласных в том или ином мире, завести себе город в Железном веке. Потихоньку прокачивать его. А когда понадобиться, уйти в отрыв...

Этого ли мы хотим видеть в игре??

Данное ограничение ни коем образом не затронет обычных игроков. Да кто вообще может дойти до такой усталости??
Да и тех же самых Дровосеков оно то же не коснётся, если они будут сражаться как и все прочие, стараясь набить минимум усталости.
И само собой оно не направлено на сам факт быстрой прокачки игрока. Ведь в этом заинтересованы не только Гильдии, но и разработчики игры, всячески тому способствуют.
Оно направлено и ударит только на факт читерства!
Вполне возможно ограничение можно ставить и на 150. Но чтоб уж с запасом пусть будет 200.
Прошу прощения за многословность и эмоциональность.
ну и пусть фармит одни поля потеряв полтора года игры в стагнации на железном веке) потеряеет куда больше нежели приобритёт таким макаром
 

NATAGer

Герцог
К сожалению данный вариант скажется негативно на игроках переходящих в новую эпоху. И хоть и немного, но замедлит темп их роста.
Но в контексте поднятого мной вопроса, несомненно решит проблему :)
ВЫ не ответили на мой вопрос
ТО что вы предлагаете полный бред Berkana правильно написала, не понимаю как такое предложение вообще одобрили к голосованию ?
Господа админы я понимаю что у вас много работы и мало времени и работа на форуме не оплачивается, но все таки смотрите что ставят на голосование игроки (блокируйте данное предложение чтобы не захламлять форум)
 

-Дядя Витя-

Странник
Получить такой вариант, как битва юнитами своей эпохи с юнитами более низких есть возможность только на один сезон, даже если он будет после начала каждого сезона апать эпоху- никакого особенного преимущества он не получит, так как противостоять ему будут юниты предыдущей эпохи (что не так уж и сильно отдаляет порог его усталости). Если же игрок будет каждый раз ,,скакать,, вперёд на несколько эпох, то попросту закончатся эпохи, и он будет отталкиваться только от степени своей прокачанности , воюя юнитами своей эпохи с такими же. Ваши предложения в ограничении- неприемлимы .Само наростание усталости уже и является ограничением.
Перечитайте внимательно что я написал. Речь идёт не о неком игроке, что периодически повышает эпоху, а о аккаунте, созданном для прыжка из ЖВ в Будку! Я думаю не сложно представить как легко ни не принуждённо Парилка выносит войска Железного века :)))

Если считать обычными игроками "воинов" с атакой 500/500 то можно вообще ограничить истощение границей 100:)

Венера 2200/1000 атака/защита автобой 110 истощения. Даже не уверен что ручками до 150 можно добраться. Но Речь и не идёт о обычных игроках!

Ни разу не слышал о таких.Дровосеках.

Если вы не видели суслика, это не означает, что его нет ;)

Сомневаюсь что топовым гильдиям интересно ДАРИТЬ свои бои такому Дровосеку...
Потому что в сутки в лучшем случае на карте имеется максимум 15 000 боёв!

Тем более что его сначала надо прокачать! И одними сошками тут дело не обходится...
Сначала надо помочь такому Дровосеку насобирать по 700+ чертежей на каждое из трёх чертежей...
Потом его прокачать: Зевс 100к СО (для вкладчиков 1.95 минус 20к СО), Ахен 117к СО (для вкладчиков 1.95 минус 21к СО), Кастель 136к СО (для вкладчиков 1.95 минус 26к СО)... Затем помочь накопить 12,5к СО для пробега до Будущего по Дереву Технологий.
Итого стоимость сезона (без учёта потерь от того что не делаем бои, в надежде что все собранные СО наш Дровосек нам как-то раскидает по нашим ВС) МИНУС 80 000 стратегических очков.

Дарить?? Как много в вашей гильдии игроков, что рвутся бить сектора с одной осадки, выгрызая 4-5 линию?
На новых полях 18 секторов 5 линии, а на старых 24 сектора 4 линии. При двух перезахватах это 5760 и 7680 боёв в день. Но некоторые могут и по три раза на дню перезахватываться. Да и участие в боях на прочих секторах, уже на общих условиях, никто не отменял.

Видимо вам непонятен контекст необходимости в подобном Дровосеке. Война гильдий! А когда встречаются +/- две равные гильдии, то итоговый результат зависит именно от способности выгрызать сектора почти без осадок и победа в гонках. А если невкусные сектора выгрызает тот, кому пофигу на истощение, то и сил у согов на гонки куда больше ;)

Ну а теперь по поводу прокачки. Через 3-5 лет игры, сошки становятся мусором. Тратить их по 100к на один уровень вс или на одного Дровосека, собственно какая разница... В зависимости от уклона прокачки базы и активности на полях, иметь доход в 1,5-2к со в день, не есть проблема. А следовательно и нужных товаров прикупить вообще не вопрос. Чертежи? Хе. Основа и учебка +/- 120 активных игроков, качающих себе вс. А параллельная прокачка 2х-3х Дровосеков. Качаем им арки до 80 ур, ЗАК 60 и Альк 40. Они меж собой 4-5 места раздают. Да и нищебродские 1,95 вообще от куда?? Зачем хозяину ВС вообще в него вкладываться? 2-5 места разобрали, ну а на первое лей до закрытия. Скажешь что так нельзя!? Ха... Молчаливое бездействие службы поддержки, отвечает что можно!

Вы лично до такой усталости доходите ? Сколько Вы знаете игроков которые бьют до такой усталости ?
Лично мой предел 110 истощения автобоем. Само собой иногда и не с первой попытки. А ручками я ленюсь уже :)
Скольких знаю? Пока только двоих. Лично наблюдал за их выгрызанием секторов вообще без осадок.
Но вижу ещё пятёрку, что готовы стать Дровосеками. Ну или я ничего не понимаю, а топовая ги с учебкой, просто по доброте душевной, пригласила в свои ряды игроков железного века, вкачала им арку 80 и ЗАК с Алькой. И вот уже на протяжении нескольких месяцев они в ней играют, потому что просто хорошие ребята :)))

ну и пусть фармит одни поля потеряв полтора года игры в стагнации на железном веке) потеряеет куда больше нежели приобритёт таким макаром
Ню Ню. Из твоих уст это даже забавно слышать. Вроде опытный вояка ;)
Ну а для остальных повторю секрет Полишинеля. Мир может быть не основным, а следовательно ни о каких потерях речи быть не может. Да и устройствами с которых можно завести второй-третий аккаунт, у большинства нет проблем ;)

ВЫ не ответили на мой вопрос
ТО что вы предлагаете полный бред Berkana правильно написала, не понимаю как такое предложение вообще одобрили к голосованию ?
Господа админы я понимаю что у вас много работы и мало времени и работа на форуме не оплачивается, но все таки смотрите что ставят на голосование игроки (блокируйте данное предложение чтобы не захламлять форум)

Когда я отвечал Лике, ваших сообщений не видел. Сей час как сами предложения, так и сообщения, проходят предмодерацию. От того и задержки.
А ваше мнение, это только ваше мнение. Не стоит решать за всех и указывать как работать модераторам :)
 

-Дядя Витя-

Странник
Повторюсь, Данное предложение направлено не на то, чтоб лишить игроков возможности воевать против юнитов нижестоящей эпохи. Лишения их фарма или иных плюшек. Нет. Оно направлено на исправление уязвимости игрового баланса, в контексте войны гильдий. Всего один Дровосек, полностью нивелирует весь инструментарий борьбы на ПБГ. Именно по этому нужно не урезать количество боёв или наказывать за факт помощи в прокачке игрока. Нужно просто убрать корень проблемы. Это либо отмена истощения в принципе, либо установление не преодолимого порога. Если в перспективе ещё можно представить, что в какой нить эпохе "Параллельная вселенная" с 4/3к атака/защита, можно будет доходить до 150-160 истощения, то 200+ здесь и сей час, уж точно не является нормой.
Уже ни помню где вычитал и само собой не могу подтвердить или опровергнуть данную инфу, но одна бабка сказала, что после 150 истощения, % атаки/защиты мобов перестаёт увеличиваться.
 

MIP-ZmeY

Император
Но вижу ещё пятёрку, что готовы стать Дровосеками. Ну или я ничего не понимаю, а топовая ги с учебкой, просто по доброте душевной, пригласила в свои ряды игроков железного века, вкачала им арку 80 и ЗАК с Алькой. И вот уже на протяжении нескольких месяцев они в ней играют, потому что просто хорошие ребята :)))
И как тот факт что игрокам ЖВ пропаровозили основной комплект ВС до нужных уровней говорит о том что это будущие Дровосеки?
Если Вы вдруг не в курсе то Дровосеку не нужна Арка 80-ого:)

Просто если выбирать между игроком что сам кое как прокачал Арку до 80-ого, но дополз до скажем Колонии или Индуски
и между игроком которого можно оставить в ЖВ и прокачать ему Арку, Альку и ЗАК до 80-ого
Гильдия выберет того что в ЖВ... потому что бойцу в ЖВ воевать попроще, и его товар найти попроще:)

Как Вы сами правильно написали
Через 3-5 лет игры, сошки становятся мусором.
Пропаровозили игроку ЖВ пятёрку основных ВС а он вложенные сошки потом возместит...
В отличии от Дровосека.

Но некоторые могут и по три раза на дню перезахватываться.
Если Вы всё-таки о войне гильдий, то люди там перезахватываются каждые 4 часа
С некоторыми условностями там имеется ПЯТЬ перезахватов а не ваши жалкие 3.
Но две примерно равные гильдии не будут биться за итоговый результат:) Они лучше заработают сошки, несмотря на то что те для части участников гильдий пыль.
 

-Дядя Витя-

Странник
И как тот факт что игрокам ЖВ пропаровозили основной комплект ВС до нужных уровней говорит о том что это будущие Дровосеки?
Если Вы вдруг не в курсе то Дровосеку не нужна Арка 80-ого:)

Просто если выбирать между игроком что сам кое как прокачал Арку до 80-ого, но дополз до скажем Колонии или Индуски
и между игроком которого можно оставить в ЖВ и прокачать ему Арку, Альку и ЗАК до 80-ого
Гильдия выберет того что в ЖВ... потому что бойцу в ЖВ воевать попроще, и его товар найти попроще:)

Как Вы сами правильно написали

Пропаровозили игроку ЖВ пятёрку основных ВС а он вложенные сошки потом возместит...
В отличии от Дровосека.


Если Вы всё-таки о войне гильдий, то люди там перезахватываются каждые 4 часа
С некоторыми условностями там имеется ПЯТЬ перезахватов а не ваши жалкие 3.
Но две примерно равные гильдии не будут биться за итоговый результат:) Они лучше заработают сошки, несмотря на то что те для части участников гильдий пыль.
Ну если не очевидно, то поясню. Перетасовывание гильдий на полях хоть и имеет алгоритм, требования и закономерности, но в том числе и рандомно. Так что игрок в ЖВ может просидеть и год. Учитывая что на один сезон полей, достаточно всего одного дровосека. Год с аркой или год без арки - существенная разница в уровне прокачки. + Нужно запакетить со для прыжка + расширить территорию да зданий на атаку/защиту + сбор чертежей. Это же азы развития...
Да и если говорить о возмещении затраченных со, то большую часть насобирает как раз за сезон полей.

Говоря про перезахват сектора, я имел в виду повторный его захват. Что происходит не чаще чем раз в 8 часов. + погрешность на то, что до сектора не добраться или флаг держали долго, срезали и тд. От того и перезахватов 2+. Речь идёт не о центральных, а о периферийных секторах!

То что в большинстве миров ПБГ давно превратились в круговой фарм и лобызание в дёсны, это мне известно. Только вот не нужно на основании этого говорить что так везде и все ги так поступают. Да, треш, угар и садомия бывает лишь 3-4 сезона в году, но и просто фарм лишь в 50%.

И вы так и не ответели, как много в вашей ги игроков, что готовы грызть сектора с одной осадки? А то и с западнёй. Как часто вы сливаетесь на одном секторе, за ради общей цели? Не за звонкую монету, а за победу в сезоне!
 

Mimikus

Император
Перечитайте внимательно что я написал. Речь идёт не о неком игроке, что периодически повышает эпоху, а о аккаунте, созданном для прыжка из ЖВ в Будку! Я думаю не сложно представить как легко ни не принуждённо Парилка выносит войска Железного века :)))
Я же сказал:это на ОДИН сезон лишь.Вы найдёте много таких ,,озабоченных,,, которые к каждому сезону будут создавать аккаунт и гнать всеми силами из ЖВ в Будку за несколько дней? Шкура вычинки не стоит.
 

MIP-ZmeY

Император
В общем
Правильнее сделать так чтобы уже на следующий день сезона войска в боях и товары в переговорах были не той эпохи что была на старте сезона...
а текущей эпохи игрока.
Чем запрещать бои-переговоры на некотором верхнем уровне истощения... и этим запретить игроку который смог добраться до "лимита" помочь гильдии переговорами в случае необходимости.
 

-Дядя Витя-

Странник
Я же сказал:это на ОДИН сезон лишь.Вы найдёте много таких ,,озабоченных,,, которые к каждому сезону будут создавать аккаунт и гнать всеми силами из ЖВ в Будку за несколько дней? Шкура вычинки не стоит.
И опять. Читаем внимательно. Когда личинок дровосеков несколько, то спешить некуда. Прокачка занимает минимум 3-4 месяца. А некоторые и год будут ждать своей очереди.
И опять. Двое мне известных уже отстрелялись и ещё пятеро на подходе.
И вот инфа на размышление, какова вероятность найти семь новых игроков и заставить их сидеть на протяжении года в начальной эпохе. Полагаю что очевидно, вероятность нулевая. А следовательно это реплики. Не основной мир или и вовсе второй акк. При том в этом случае, найти желающих почилить в неосновном мире, не состовляет больших проблем.
 

-Дядя Витя-

Странник
В общем
Правильнее сделать так чтобы уже на следующий день сезона войска в боях и товары в переговорах были не той эпохи что была на старте сезона...
а текущей эпохи игрока.
Чем запрещать бои-переговоры на некотором верхнем уровне истощения... и этим запретить игроку который смог добраться до "лимита" помочь гильдии переговорами в случае необходимости.
Да это решит проблему с дровосеками, но и создаст проблем другим игрокам. От того я и остановился на варианте с лимитом истощения. Как по мне он наиболее безболезненный. Но это уже решать не мне
 

Mimikus

Император
И опять. Читаем внимательно. Когда личинок дровосеков несколько, то спешить некуда. Прокачка занимает минимум 3-4 месяца. А некоторые и год будут ждать своей очереди.
И опять. Двое мне известных уже отстрелялись и ещё пятеро на подходе.
И вот инфа на размышление, какова вероятность найти семь новых игроков и заставить их сидеть на протяжении года в начальной эпохе. Полагаю что очевидно, вероятность нулевая. А следовательно это реплики. Не основной мир или и вовсе второй акк. При том в этом случае, найти желающих почилить в неосновном мире, не состовляет больших проблем.
Я сказал главное: шкура вычинки не стоит, это никому не нужно. В активных гильдиях вообще проблемы с боями бывают- собирается 15+ человек одновременно, ударил 10 раз- и сектор закрыт.Нахрен им ещё ваш ,,дровосек,,? Не говорите ерунды и не придумывайте сказок, и уж тем более не стоит подавать идеи, которые должны что-то ограничивать. Что интересно, ,,за,, проголосовали стопудово те, кому усталость в 200 только снится(даже переговорами).А вы кто такой, чтобы мешать людям , которые играли много лет, прокачали атаку и теперь заслуженно пользуются этим? И не надо снова писать про ,,личинки дровосеков,, - смешно, но не больше.
 

lekond

Виконт
интересно, а в чем проблема сделать так же?
судя по стате, у игрока несколько брюлеферм и 1 городв ГИ ТОП-1. Вряд ли вопрос актуален в брюлефермах
А ГИ ТОП-1 на то и ТОП-1, чтобы справляться с трудностями и искать новые возможности. Мало СОшек? товара? Слишком сложно собрать атаку без антиквара? Нечем заманить и удержать игроков, которым может быть интересно попробовать что-то новое в новом для них мире?
 
Верх