DeletedUser
Guest
Большая ложка...
Разбавлю немного твою ложку дегтя:
- количество строений в новой эпохе могло быть иным, поэтому и расписали каких и сколько будет. А количество производственных зданий в разных эпохах не совпадает, так что про них вообще не могли не указать
- даже если ты будешь знать за каким деревом рейнджер ты все равно не сможешь атаковать его издали, а это защита от луков и артиллерии. Это значит в бою с ним нужно будет иметь милишника или выносить его прежде чем он спрячется. Так что думаю способность не будет бесполезной. Поживем увидим
- функция повтора как раз далеко не бесполезна. Управлять то не можешь, но видишь как действует комп твоими войсками, замечаешь слабости в обороне и исправляешь их потом, меняя состав. Сейчас выставив войска в оборону я могу лишь гадать как походит комп и с какими войсками как справится
Вообщем спасибо команде разработчиков за обновление
ПыСы бэтмен, не пиши пожалуйста синим - глаза напрягает
Shinigami,
1. на счет зданий я имел ввиду что здания одни и те же меняется лишь количество лута (золото, инструмент, настроение), размер зданий и его фасад )
2. на счет рейджера написал посмотрим ) если будет ближний бой то толку ни какого ) если дальний то посмотрим на его характеристики
3. на счет повтора
сейчас самый действенный способ защиты у людей в 5-ке топов своей линейки это 8 требушет (баллист)
да и так же защищаешься сколько раз на тебя не нападал менялись лишь катапульты, баллисты и требушеты ) арбалеты ставить ты не будешь легкую пехоту, тяжей и коней не строишь ) что ты там поменяешь и чему научишься? поделись если не секрет? )
Губитель,
1. я так понял на счет повтора тебе тоже не понравилось если ты хочешь расширить эту функцию? )
2. на счет рейнджера написал в своем сообщении специально для таких как Вы "вообщем ждем потом критикуем ))"