bear
Барон
Forge of Empires 1.0
Уважаемые короли и королевы,
Forge of Empires, хотя и находилась в бета-версии, прошла долгий путь. Постоянно совершенствуясь с момента своего рождения, мы наблюдали появление двух новых эпох, а также бесчисленное множество других улучшений и исправлений. На вопрос "Когда же мы перестанем быть бетой?" достаточно сложно было ответить. Игра постоянно дорабатывалась и расширялась , не говоря уже о исправления, но сегодня мы рады сообщить, что игра Forge of Empires, наконец, готова оставить позади свой статус бета-версии и стать полноценной версией 1.0.
Что это значит для вас, как для игроков?
Одним из видимых изменением которые вы заметите, это удаление надписи бета отовсюду где она присутствовала в игре, к не столь очевидным можно отнести титаническую работу которую провели наши разработчики по расширению содержания и улучшению игрового процесса. Одним из существенных изменений с обновлением до 1.0 будет улучшенный игровой баланс, и добавление новых квестов. Уже готов новый экран загрузки с случайно выбранным советом по игре, отображающимся пока вы ждете завершения загрузки игры.
Хотелось бы повториться, что изменения и улучшения в Forge Империй будет продолжаться после обновления до 1.0, мы не будем останавливаться на достигнутом. Наши разработчики уже работают над новыми функциями и дополнениями в игре, и мы надеемся, что вы с нетерпением ждете, то что мы для вас приготовили !
Обновление состоится 7 Мая в процессе которого игра может быть недоступна, мы приносим извинения за неудобства, вызванные этим. Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о изменении игрового баланса и списком других изменений приведенным ниже .
Спасибо за то что вы играете в Forge of Empires!
С уважением
Команда Forge of Empires.
Новая особенность кавалерии
Навык доступен для кавалерии высокого и позднего средневековья. (Рыцарей и Тяжелых Рыцарей соответственно) повышающий бонус к атаке и защите (+3 для Рыцаря и +5 для тяжелого Рыцаря) при условии если ваша армия состоит только из этих юнитов.
Новый экран загрузки
Изменяется при каждом входе в игру, выбирается случайным образом, и содержит различные подсказки для игры.
Квесты
Старые квесты из сюжетной линии и дополнительные квесты были переработаны под новые условия выполнения. Большинство изменений коснулось позднего средневековья и бонусных заданий (включая серию квестов Мечи и Магия). Все квесты, позднего средневековья строго привязанные к эпохе, требуют теперь либо иметь различные условия выполнения либо альтернативу, которая может быть выполнена если вы достигли колониальной эпохи.
Обратите внимание, что вне зависимости выполнили вы эти квесты или нет, условия их выполнения изменятся.
Информация о том, какие квесты изменились (и в чем именно) находится в спойлере ниже. Пожалуйста, открывайте спойлер, если полностью уверены, в том что хотите знать детали выполнения квестов.
Квест | Старое условие выполнения | Новое условие выполнения |
Яд в колодце | Исследуйте Медицину | Исследуйте технологию открывающую доступ к строительству общественных стр. |
Пожар! | Исследовать Водохранилище | Исследовать Водохранилище или технологию позволяющую построить военное здание |
Благодарность принцессы | Построить жилую постройку позднего средневековья | Построить жилую постройку позднего средневековья или 2 жилых постройки высокого средневековья |
Крик о помощи | Построить 3 любых жилых постройки позднего средневековья | Построить 3 любых жилых постройки позднего средневековья или колониальной эпохи |
Проклятье! | Построить здание Культуры позднего средневековья | Построить здание Культуры позднего средневековья или колониальной эпохи |
И снова проклятие! | Иметь 1 Ферму, 1 дом лекаря и 1 Алх лаб. | Потратить 32 Стратегических Очка |
Остановить волну проклятий | Рекрутировать 2 Воин. с дв. мечом, 2 длиннолучника, 2 тяжелых рыцаря, 2 кор. страж. или 2 пушки | Рекрутировать 2 Воин. с дв. мечом, 2 длиннолучника, 2 тяжелых рыцаря, 2 кор. страж. 2 пушки или 2 Мушкетеров |
Впереди ждут враги | Рекрутировать 3 Воин. с дв. мечом, 3 Длиннолучников, 3 Тяжелых рыцарей, 3 кор. стражников или 3 Пушки | Рекрутировать 3 Воин. с дв. мечом, 3 Длиннолучников, 3 Тяжелых рыцарей, 3 кор. стражников, 3 Пушки или 3 Мушкетеров |
Мечи и магия | Иметь 2 Библиотеки и 2 Академии | Иметь 1 Библиотеку и 1 Академию * - иметь 9 рейнджеров * |
Здесь драконы | Произведите 6 Кег Пива | Произведите 6 Кег Пива или 6 коробок Сигар |
Поцелуй прекрасной девы | Постройте здание Картографа | постройте здание Картографа или здание Торговой компании |
Восхищение прекрасной девой | Постройте здание Картографа | постройте здание Картографа или здание Торговой компании |
Награда прекрасной девы | Постройте здание Картографа | постройте здание Картографа или здание Торговой компании |
Благодарность прекрасной девы | Постройте здание Картографа | постройте здание Картографа или здание Торговой компании |
<tbody>
</tbody>
* После открытия “колониальной эпохи” игрок должен иметь 9 рейнджеров вместо библиотеки и академии.
Изменения параметров Юнитов
Некоторые изменения в параметрах. Пожалуйста, см. спойлер приведенный ниже для получения более подробной информации.
Каменный век
Полный невежда защита уменьшена до 3 (было 4).
Блонзовый век
Копейщик атака снижена до 6 (было 7).
Всадник атака увеличена до 8 (было 6).
Воин защита увеличена до 10 (было 9). Бонус юнита (легкие) увеличено до 3.
Железный век
Лучник атака уменьшена до 10 (было 11). Дистанция уменьшена до 5 (было 6).
Конный воин атака уменьшена до 9 (было 10), защита увеличена до 8 (было 7).
Легионер бонус юнита (легкий) увеличено до 4.
Раннее средневековье
Конный лучник атака увеличена до 8 (было 6), защита увеличена до 6 (было 5), дистанция уменьшена до 4 (было 5). Бонус юнита увеличен до 5.
Бр. пехота защита увеличена до 18 (было 17).
Высокое средневековье
Рыцарь атака увеличена до 16 (было 15), защита увеличена до 17 (было 16).
Тяж. пехота атака увеличена до 16 (было 15), защита увеличена до 26 (было 22), количество ходов уменьшено до 12 (было 14).
Позднее средневековье
Длиннолучник уменьшена дальность атаки 6 (было 7).
Тяж. Рыцарь атака увеличена до 22 (была 21), защита уменьшена до 15 (была 24).
Кор. Страж. атака увеличена до 23 (было 21), защита увеличена до 33 (было 30), количество ходов уменьшено до 12 ( было 14).
Пушка атака увеличена до 14 (было 13).
Колониальная эпоха
Полевая арт. атака увеличена до 15 (было 14).
Индустриальная эпоха
Гаубица защита увеличена до 35 (было 30).
Полный невежда защита уменьшена до 3 (было 4).
Блонзовый век
Копейщик атака снижена до 6 (было 7).
Всадник атака увеличена до 8 (было 6).
Воин защита увеличена до 10 (было 9). Бонус юнита (легкие) увеличено до 3.
Железный век
Лучник атака уменьшена до 10 (было 11). Дистанция уменьшена до 5 (было 6).
Конный воин атака уменьшена до 9 (было 10), защита увеличена до 8 (было 7).
Легионер бонус юнита (легкий) увеличено до 4.
Раннее средневековье
Конный лучник атака увеличена до 8 (было 6), защита увеличена до 6 (было 5), дистанция уменьшена до 4 (было 5). Бонус юнита увеличен до 5.
Бр. пехота защита увеличена до 18 (было 17).
Высокое средневековье
Рыцарь атака увеличена до 16 (было 15), защита увеличена до 17 (было 16).
Тяж. пехота атака увеличена до 16 (было 15), защита увеличена до 26 (было 22), количество ходов уменьшено до 12 (было 14).
Позднее средневековье
Длиннолучник уменьшена дальность атаки 6 (было 7).
Тяж. Рыцарь атака увеличена до 22 (была 21), защита уменьшена до 15 (была 24).
Кор. Страж. атака увеличена до 23 (было 21), защита увеличена до 33 (было 30), количество ходов уменьшено до 12 ( было 14).
Пушка атака увеличена до 14 (было 13).
Колониальная эпоха
Полевая арт. атака увеличена до 15 (было 14).
Индустриальная эпоха
Гаубица защита увеличена до 35 (было 30).
Изменение стоимости диверсии
Ранее стоимость диверсии сектора на карте кампании всегда была 100. Теперь ситуация изменилась, чем дальше вы продвигаетесь по провинции, тем больше монет придется заплатить, чтобы открыть следующую. Пожалуйста, см. спойлер приведенный ниже, список эпох и связанные с ними расходы.
Бронзовый век
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 100-400 монет.
Железный век
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 800-1200 монет.
Раннее средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 900-1800 монет.
Высокое средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 1800 - 6000 монет.
Позднее средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 4500 - 10,000 монет.
Колониальная эпоха
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 3000 - 15,000 монет.
Индустриальная эпоха
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 500 - 20,000 монет.
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 100-400 монет.
Железный век
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 800-1200 монет.
Раннее средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 900-1800 монет.
Высокое средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 1800 - 6000 монет.
Позднее средневековье
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 4500 - 10,000 монет.
Колониальная эпоха
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 3000 - 15,000 монет.
Индустриальная эпоха
Стоимость диверсии в зависимости от удаления от 500 - 20,000 монет.
Другие изменения
- При попытке получить контроль над сектором посредством битвы, имейте в виду, что юниты защиты некоторых провинций были скорректированы под новый баланс игры.
- Награды получаемые за завоевание провинции Велитретис Высокого средневековья были скорректированы.
Полный список изменений версии 1.0
Нововведения и улучшения
Квесты
Исправления ошибок
- Информация о входе/выходе игрока теперь не отображается в гильдийном чате, чтобы не засорять его.
- Надпись "Бета" удалена из игры!
- Экран загрузки теперь имеет новый вид. Теперь там отображаются случайные картинки и подсказки по игре.
- Рельеф провинций на карте кампаний теперь будет влиять на рельеф поля боя (в провинциях с большим количеством гор поле боя тоже будет иметь большое количество гор).
- Балансировка игры
- Новое умение - Отвага - для тяжёлых рыцарей в ВСВ и РСВ.
- Размер изображений на стартовой уменьшен, что позитивно скажется на скорости загрузки страницы.
- Новая опция включить/выключить анимацию дыма в Индустриальной эпохе (вы сможете её найти в настройках).
- Значок инвентаря не мигает во время обучения.
- Новая страница для выбора миров будет отображаться, если вы заходите в игру с другого сайта (Напр. Chrome store).
Квесты
- балансировка квестов.
- Добавлен новый квест, который просит игроков пригласить друзей в игру.
Исправления ошибок
- Text - Заголовок сообщения при попытке сменить е-мейл адрес ранее, чем через 14 дней вылазил за пределы окна.
- Кнопка "Апелляция" иногда не отображалась, если игрок был забанен.
- Иногда игрок перенаправлялся в службу поддержки другого сервера, если нажимал кнопку "апелляция".
- Члены гильдии могли атаковать друг друга не обновляя страницу.
- Текст - при попытке пропустить повторяющийся квест игроки получали неточное сообщение, в котором говорилось, что они не смогут отменить действие. Мы сделали текст сообщения более понятным
- В центре сообщений, в обзоре отправитель иногда отображался как "неизвестный", хотя он известен. Исправлено.
- Изображение владельца провинции Гарринктон (Президент Картрайт) было неверным и сейчас исправлено.
- Основные квесты не отображались после обучения. Игроку было необходимо обновлять страницу. ТЕперь они будут появляться без каких либо обновлений.
- Исправлены некоторые проблемы с повторяющимися квестами.