Версия 1.25 - расширение территории города

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Обновление 1.25


logo.png


Приветствуем вас, Короли и Королевы,

Обновление игры до версии 1.25 состоится во вторник 6 мая. В обновлении содержится исправление ошибок, на ряду с небольшими изменениями, но мы так же приготовили для вас два больших нововведения, а именно: расширение площади города которое поможет сделать ваш город ещё больше и поддержку аппаратного ускорения, использующую ресурсы вашей видеокарты, сняв тем самым нагрузку на процессор.

Во время обновления игра может быть не доступна, приносим вам свои извинения.


Дополнения/Изменения

  • Аппаратное ускорение
    Теперь графическую часть игры будет обрабатывать видеокарта, вместо процессора. Это позволит повысить производительность игры на большей части современных компьютеров. Мы упорно трудились над этим нововведением несколько предыдущих недель.
    Данная особенность может вызывать сбои отображения на некоторых видеокартах (может не отображаться город или производительность компьютера будет недостаточной. Мы знаем об этой проблеме и вам не нужно о ней сообщать нам повторно), в этом случае вам надо снять галку с чек бокса. Обратите внимание что часть анимации так же не будет работать в новым графическом режиме.

    Включить аппаратную поддержку вы можете зайдя в настройки игрового профиля нажав на пиктограмку изображающую шестеренку в нижней левой части игрового экрана и поставить или убрать галку на чекбоксе “Аппаратное ускорени (бета)”:

    hardwareacceleration.jpg


  • Расширение карты города
    Карта окрестностей города была переработана и увеличена для будущего расширения вашего города и постройки новых зданий, доступная уже сейчас, если у вас есть свободные расширения.

    expandedcitymap.jpg


  • При нажатии кнопки отступить, вы должны будете подтвердить своё действие.
  • После нажатия отступить, будут видны ходы противника перед появлением окна результата сражения.
  • Сектор 36,15 (эры прогрессивизма) будет изменен со скалы на пляж.



Исправления ошибок

Пользовательский интерфейс:

  • Исправлена ошибка некорректного отображения товаров при их сборе.
  • Исправлена ошибка появления генерала Гривуса в бронзовой эпохе у игроков не состоящих в гильдии.
  • Исправлена множественность надписей для бонуса ВС "производит 1 стратегическое очко".
  • Исправлена ошибка возникновения пустого пространства в текстах квестов.
  • Исправлено форматирование текста бонуса поддержки не помещающегося в отведенное поле.
  • Исправлена ошибка отображения текста в окне событий.
  • Исправлена графическая ошибка отображения бонусов юнитов в обороне сектора.
  • Исправлена ошибка полноэкранного отображения города и сражения.
  • Исправлена ошибка отображения предметов в инвентаре.
  • Исправлена ошибка меню, при которой недоступные кнопки были активными.


Другие исправления:

  • Исправлена ошибка при которой ратуша не давала очков.
  • Исправлена ошибка зачтения квестов если предметы были установлены из инвентаря.
  • Исправлена ошибка отрицательного значения населения.
  • Исправлена ошибка невозможности изменить названия гильдии.
  • Исправлена ошибка в квесте "Рин Гесен требует".
  • Исправлена ошибка при свертывании панели, отменяющая действие.
  • Исправлена ошибка невозможности отправить сообщение в чат.


Спасибо за игру в Forge of Empires!

C уважением,
команда Forge of Empires.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser5747

Guest
Надеюсь, что у меня наконец то видеокарта не будет простаивать во время игры )
 

DeletedUser8614

Guest
Все это конечно замечательно, но название гильдии менялось и до этого, комп не тормозил, отрицательного населения не было, да и карты пока хватает. Вот чего действительно ждал, так это возможность забирать товар из казны гильдии. Тишина. :(
 

DeletedUser5747

Guest
По мне, так эта возможность, усилит сильные гильдии...
Вредная возможность.
 

DeletedUser21

Guest
Сильные гильдии всегда будут сильными, и слабые - слабыми.
 

DeletedUser7101

Guest
Лично я на тестовом никакой разници не заметил, что включено аппаратное ускорение, что выключено, все одно загрузка процессора 80%.
Сомневаюсь что здесь что-то изменится.

А вот увеличение територии - это штука нужная :) Видно скоро новая эпоха?
 

DeletedUser7347

Guest
Лично я на тестовом никакой разници не заметил, что включено аппаратное ускорение, что выключено, все одно загрузка процессора 80%.
Сомневаюсь что здесь что-то изменится.
Чтобы что-то увидеть/почувствовать, у нас должна быть видеокарта, например, поддерживающая технологию CUDA или что-то подобное. Сравнительно новая технология. Если вы купили свой комп лет 5-7 назад (где-то в 2007 начали появляться подобные технологии) и не апгрейдили его, то скорей всего аппаратное ускорение вам недоступно.
 

DeletedUser7101

Guest
Ну если оно только на nVidia расчитано - то понятно.
У меня core i3-4005U, соответственно Intel HD Graphics 4400.
 

DeletedUser3904

Guest
у меня новейший ноут который купил месяца 2 назад.. и на бэте отлично всё работает.. не знаю как у некоторых.. )
 

DeletedUser

Guest
1. ни кто не утверждал, что ошибки, которые исправляются, должны быть и у вас.
2. прочтите текст выделенный шрифтом и белым цветом.
Данная особенность может вызывать сбои отображения на некоторых видеокартах (может не отображаться город или производительность компьютера будет недостаточной. Мы знаем об этой проблеме и вам не нужно о ней сообщать нам повторно), в этом случае вам надо снять галку с чек бокса. Обратите внимание что часть анимации так же не будет работать в новым графическом режиме.
3. склад гильдии сделан и введен для воин ГвГ, а не для гильдии как таковой.
 

DeletedUser7347

Guest
Ну если оно только на nVidia расчитано - то понятно.
У меня core i3-4005U, соответственно Intel HD Graphics 4400.
Не только... просто я привёл именно такой пример. :) Ну и как сказал Либрариан чуть выше (перефразирую): разработчики такие няшки, что никак не могут справится с технологией 7-ми летней давности. Ну да, это не их сильная сторона... зато они рисуют классно! :)
 

DeletedUser8614

Guest
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
"3. склад гильдии сделан и введен для воин ГвГ, а не для гильдии как таковой." А как же эта тема? http://forum.ru.forgeofempires.com/showthread.php?t=3857&page=6 Кое-кто обещал донести идею до разрабов.

Идея была передана разработчикам. Но это не означает,что ее введут в следующем обновлении :)
 

DeletedUser5285

Guest
Хотел вот глупый вопрос задать, почему у меня при включении аппаратного ускорения на тестовом загрузка проца возрастает с 60 до 80%, а то лень лазать по иностранным форумам.
Поковырялся немного, игруха походу не видит видюху и определяет как
то Renderer: Legacy
или Renderer: Software Hw_disabled=unavailable

На ноуте линуха поставлена, гибридная графика (optimus, i5-3... + Жифорсик), прекрасно всё пашет.

Могут здесь быть знатоки подобных извращений :mrgreen: или мне придется заняться самообразованием :huh:, если хочу чето настроить?
 

DeletedUser5747

Guest
Я на тестовом не зарегистрирован, но тут у меня тоже показывает Renderer: Legacy.
Всё надежда, что видюха будет использоваться умерла в самом зачатке ((
 

DeletedUser5285

Guest
Renderer: Legacy
Renderer: Software Hw_disabled=unavailable

Вместо того, чтобы прикалываться, написали бы лучше, что сие означает, и почему видюха так определяется или куда писать с подобным. А то после обновы еще наверняка нарисуются с подобным.
Со вторым более-менее понятно, что аппаратного ускорителя типа нет, используется программный, но первое откуда берется? еще и 20% проца поглощает.
 

DeletedUser7347

Guest
Renderer: Legacy
Renderer: Software Hw_disabled=unavailable

Вместо того, чтобы прикалываться, написали бы лучше, что сие означает,
Наверное не для вас пишу, а вообще... тем кто будет спрашивать, как вы говорите. :)

Что такое рендеринг можно прочесть на википедии. Legacy в данном контексте - наследование (функция не переопределяется, а наследуется, грубо говоря).
"Software Hw_disabled" - это параметр флеша, очевидно. :) Значение "unavailable" сами создатели Adobe Flash определяют так: "Известные проблемы с драйвером графики аппаратных средств или сбой инициализации графического адаптера." Грубо говоря, аппаратно графический адаптер не поддерживается.
Ну что, вам стало легче? :laugh:

В общем, если резюмировать все комментарии в этой ветке форума: разработчики заявили о поддержке аппаратного ускорения графики на новых (ну... условно говоря) видеокартах с мощными процессорами. Что это даёт? Вся та часть, которая называется в народе "графикой" (это условной термин, включающий многие процессы, поэтому в кавычках), сейчас управляется общим процессором компьютера, это тот, который который "прилеплен" к материнской плате. :) И сейчас, если у вас десятки домиков мигают разноцветными огоньками, всё эту "радость эпилептика" рассчитывает и управляет именно тот самый процессор, который на материнской плате. Это довольно существенная часть нагрузки на процессор.

Ещё в древнем 1995 году умные дяденьки и тётеньки озаботились этой проблемой и решили снять нагрузку на процессор в части той самой "графики", разработав первые 3D-ускорители.
С тех времён многое поменялось. Теперь почти все новые видеокарты поддерживают технологии, позволяющие разгрузить основной процессор компьютера в части управления той самой "графикой".

Вернёмся к нашим разработчикам, которые любят всякое заявлять. :) Заявить-то заявили и даже сделали интерфейс (чекбокс, кнопочку) управления этой функцией. Но пока что это, кажется, всё что они сделали. :) Думаю, через пару тройку обновлений, всё уже будет нормально работать у всех.

Тем, у кого есть видеокарта с соответствующими технологиями, будет доступна ну... грубо говоря, по аналогии, HD-графика, тем же у кого видеокарта старенькая, всю мощь анимации будет недоступна. То есть, машинки как ездили , так и будут ездить, паралитики в цилиндрах как ходили не размыкая ног, так и продолжат, а может и вообще перестанут. :) А у обладателей новых видюх будет водичка вокруг их города волнами накатывать на берег... Примерно так.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх