Версия 1.40

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser10095

Guest
Ой ли! Скорей, в точности наоборот. :mrgreen:
Минимально - убрать декор из автобафа, в максимуме - хотя бы один пункт, что приоритетно с каждой стороны (бафающему - эпоху, бафаемому - тип постройки). Имхо, сделать это - лишь добрая воля разработчиков; технически это не сложнее, чем отобразить постройки в меню строительства.

Не знаю, как там технически, но думаю если бы они хотели они бы давно сделали. На бете наверняка было много претензий по этому поводу + баф "мёртвых" городов.Итог, имеем, что имеем.
Сейчас автобаф идёт по видам + с высшей эпохи в нижнию, как я понимаю. :cool:
Рандом позволит "разбавить" баф однотипного вида - счастье, золото, ресурсы. На что многие и жалуются.
 

DeletedUser8565

Guest
Под лежачий камень вода не течет, как говорится. Если считать, что проблема давно известна и молчать о ней, то точно так же долго ничего происходить и не будет. И наоборот, опыт показывает, что рано или поздно (скорей, поздно, но все-таки!) такие вот сами собой напрашивающиеся вещи разработчики в игру все-таки вносят, если пользователи постоянно о них напоминают и возмущаются. :)
ЗЫ: вспомните, как долго и упорно народ писал про чертежи, падающие к уже построенным ВС. И это-таки возымело действие!
 

DeletedUser10095

Guest
Под лежачий камень вода не течет, как говорится. Если считать, что проблема давно известна и молчать о ней, то точно так же долго ничего происходить и не будет. И наоборот, опыт показывает, что рано или поздно (скорей, поздно, но все-таки!) такие вот сами собой напрашивающиеся вещи разработчики в игру все-таки вносят, если пользователи постоянно о них напоминают и возмущаются. :)
ЗЫ: вспомните, как долго и упорно народ писал про чертежи, падающие к уже построенным ВС. И это-таки возымело действие!
Точно :up: Только есть одно небольшое НО. игра немецкая и если разработчики и общаются с игроками, то на немецких\английских серверах\форумах. А что у нас твориться на ру-сервере никому неизвестно. ;) Поэтому можно сколь угодно долго чего-то там "требовать" "предлагать" и прочее. Вся надежда на иностранных игроков. :)
 

DeletedUser3339

Guest
Походу каменный век по мнению автобафа - самая прогрессивная эпоха!.. Я сперва думал - что камни мне обиженные соседи бафают, отыскивая их даже за коллизеем и мавзолеем.. Но когда выяснилось, что и согильды тоже мангир бафают - понял: это умная логика автобафического разума! :)
 

DeletedUser12373

Guest
С автобафом однозначно упали шансы на чертежи... Проверено...
 

DeletedUser6453

Guest
С автобафом однозначно упали шансы на чертежи... Проверено...

удивляюсь я народу))ну блин будьте довольны тем что имеете.хватит уже ныть.бафается декор-снеси их и не будет его.насчет чертежей-все так же осталось.прошел 120 с чем то друзей(только друзей) дали 2 алькатраса и 1 капитолий.раньше примерно также бывало-за 1 обход в среднем по 2 чертежа
 

DeletedUser4838

Guest
А перевести чего написал??? Я англицкий совсем не люблю язык...
 

DeletedUser8565

Guest
losiara, я уже здесь писал
...хотя бы один пункт, что приоритетно с каждой стороны (бафающему - эпоху, бафаемому - тип постройки).
- примерно это же, чуть перефразировано.

Почитал там немного... Куча глупых предложений, или того, что и так уже есть. Но имеется ряд интересных. Будет здорово, если разрабы выудят оттуда все интересное и реализуют.
 

DeletedUser8565

Guest
... баф "мёртвых" городов
Я писал уже здесь где-то, что когда в патче 1.41 стали показывать результат автобафа, то стало видно, что в "мертвых" городах баф не производится. Неверно только, что включается таймер и монетки падают. Выходит, таймер показывает, когда я зашел и попытался бафнуть, а не в самом деле бафнул.

Почитал "НГ хотелки-2014" на бете. Многое из высказанного там уже давно витает в воздухе и ждет реализации. И про фильтр "свободных" в войсках, и про логи вложений в казну ГИ, и про фильтр "только соседям" при создании лота на рынке и многое другое подобное, чего давно уже просим, ждем и никак не дождемся. Может, раз уж разрабы сами попросили им написать, чего хотим, то сделают хотя бы то, что само просится?

О! Автобаф продолжает бафать отключенные постройки! Специально сегодня занимался отключением домов, ибо задолбал приоритет на дома. И что интересно, когда автобаф только ввели - вроде ж молотки были в приоритете? Так вот, убрал сегодня от дороги премиум-домик прогресса в обед, точно небафнутый и с несобранными монетами. Сейчас смотрю ленту новостей и офигеваю - его бафнули. Пододвинул к дороге - точно, продукция позолочена теперь. Прикольно, да? Чинили-чинили и починили...
 
Последнее редактирование модератором:

Comrade Beria

Император
С автобафом однозначно упали шансы на чертежи... Проверено...

Ничего никуда не упало.... Проверено.....
Дособирал сегодня Ахен в Грейпфрукте.

Рандомность чертежей слегка напрягает и навевает ассоциации со случайными чертежами с квестов...
Никакой системы нет в этом автобафном способе сбора чертежей (не знаешь что там сейчас выпадет: какая эпоха???). Но он тоже работает...
 

DeletedUser11663

Guest
Точно :up: Только есть одно небольшое НО. игра немецкая и если разработчики и общаются с игроками, то на немецких\английских серверах\форумах. А что у нас твориться на ру-сервере никому неизвестно. ;) Поэтому можно сколь угодно долго чего-то там "требовать" "предлагать" и прочее. Вся надежда на иностранных игроков. :)

Да ладно? Прямо только с ними? :)

Скажу вам по секрету, разработчики общаются со всеми. Но если лично вы хотите поспорить со мной по этому поводу, то я готова.


Чтобы разработчики прислушивались к мнению любого игрока любого сервера надо хотя бы начать с того, чтобы обосновать своё мнение. Если вам что-то не нравится, то было бы хорошо объяснить причины. Согласитесь, мнение «Мне нравится/не нравится это, потому что....» имеет больше шансов обратить на себя внимание нежели «Не нравится мне эта фигня!!!!!! И считать вы не умеете!!!».

Чтобы не быть голословной, предлагаю пример: аппаратное ускорение. Мнений по этому нововведению: пара-тройка. Всерьёз расценивать можно только два (простите, я навскидку). И о каком «требовать» можно говорить при наличии трёх с половиной мнений от всего RU сервера? Темы и опросы ведь не зря создаются.

По поводу авто-бафов. Наши разработчики уже в курсе всех идей, советов и замечаний. Но сказать, какое именно решение они примут, что отклонят, а что отложат на потом - сложно сказать.
 

DeletedUser10095

Guest
Да ладно? Прямо только с ними? :)
Скажу вам по секрету, разработчики общаются со всеми. Но если лично вы хотите поспорить со мной по этому поводу, то я готова.
Я исхожу из языковых препятствий. Если в команде все немецко\англоговорящие, то и заходят они на те ресурсы, где можно читать без переводчика. Хотя допускаю, что там есть и знающие русский. Вопрос в том, насколько высок их ранг в компании. Поэтому они могут почитать, что думают игроки. У нас нужно составить бизнес-план, заручиться поддержкой 100 "посвящённых". После "кто-то"? это переведёт и отправит "кому-то"?. Схема довольно сомнительна. Честно, не хочу никого обидеть и спорить.

Насчёт внимания к идеям, то когда человек делает игру и занимает руководящий или ответственный пост, то он случайно может "зацепиться" за идею или чью-то абсолютно сырую мысль\идею. И дальше уже самостоятельно её "отшлифовать" или поручить сотруднику подумать над этой "недоидеей". Ранее мне попадались такие откровения в интервью разрабов других игр (что ценные находки они находили в сырых мыслях игроков).
Поэтому я и возлагаю надежду на иностранные сервера. На нашем болото.
 

DeletedUser

Guest
Чтобы разработчики прислушивались к мнению любого игрока любого сервера надо хотя бы начать с того, чтобы обосновать своё мнение. Если вам что-то не нравится, то было бы хорошо объяснить причины. Согласитесь, мнение «Мне нравится/не нравится это, потому что....» имеет больше шансов обратить на себя внимание нежели «Не нравится мне эта фигня!!!!!! И считать вы не умеете!!!».

Чтобы не быть голословной, предлагаю пример: аппаратное ускорение. Мнений по этому нововведению: пара-тройка. Всерьёз расценивать можно только два (простите, я навскидку). И о каком «требовать» можно говорить при наличии трёх с половиной мнений от всего RU сервера? Темы и опросы ведь не зря создаются.

Ольга, здравствуйте!
Приведу контрпример - медали. Лично я поднимал эту тему не менее трех раз. Поверьте, пожалуйста, на слово, лень ковыряться в архивах. Даже многоуважаемый Bear что-то отвечал в духе "команда разработчиков напряженно работает", но, увы, как видим, пока не очень получилось...
Суть проблемы на моем примере. Медалей в Арвахалле сейчас накопилось 500.000 штук. Логика, по которой открывают новые расширения за медали, не озвучена и не понятна. Таблица стоимости расширений обрывается на секторе стоимостью 50.000 медалей. Почему нам не открывают следующие расширения?
Найдено блестящее решение для чертежей. Время придумать что-то для медалей давно настало.
 

DeletedUser

Guest
Уважаемые разработчики. Настройте пожалуйста автобаф правильно - сначала все общественные здания, потом производственные, потом дома и только потом декор! В любом случаи, общественные первые, декор последним - производство/дома возможны варианты.
 

DeletedUser

Guest
Уважаемые разработчики. Настройте пожалуйста автобаф правильно - сначала все общественные здания, потом производственные, потом дома и только потом декор! В любом случаи, общественные первые, декор последним - производство/дома возможны варианты.

А с чего вы так взяли? Вам удобнее, мне нет. У меня радость от ВС набрана.


Вот аналогично. Кому как удобно. У меня хоть и нет ВС, но мне ваше счастье не уперлось)))
Правильнее это конечно, чтобы были опции, в которой можно поставить галочку приоритета бафа. имхо
 

DeletedUser

Guest
Чтобы разработчики прислушивались к мнению любого игрока любого сервера надо хотя бы начать с того, чтобы обосновать своё мнение. Если вам что-то не нравится, то было бы хорошо объяснить причины.
М-м-м, стесняюсь спросить - неужели мало обоснований кривизны автобафа?
Вы меня извините, уважаемая Bliss, но как вообще и кто выпустил в свет такую доработку?! Если бы у меня программисты (а они есть) попробовали сделать что-нибудь так "тяп-ляп", то я бы лишил половины премии и конкретного разработчика и руководителя группы и фантазера-постановщика (задач). Прежде чем пустить в доработку - задача должна быть полностью исследована. Неужели никто не мог хотя бы полюбопытствовать - по какому принципу игроки предпочитают бафы?

Чтобы не быть голословной, предлагаю пример: аппаратное ускорение. Мнений по этому нововведению: пара-тройка. Всерьёз расценивать можно только два (простите, я навскидку). И о каком «требовать» можно говорить при наличии трёх с половиной мнений от всего RU сервера? Темы и опросы ведь не зря создаются.

Вот как раз, чтобы не быть голословным... НИ ОДИН вменяемый программист не будет убирать backward compatibility, пока не будет 100% уверенности, что новый алгоритм работает КАК МИНИМУМ НЕ ХУЖЕ старого. Что - кому-то галочка помешала? Или религия не позволяет держать 2 варианта отрисовки?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх