Версия 1.50

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser6453

Guest
не согласен с теми кто говорит что "бой в ручную" это прошлое.нет.я с соседями воюю в ручную и для меня в этом удовольствие а в гикарте да там автобой больше всего.воюю для рейта а не из-за товаров.просто подпортили игру из-за 1.47
 

DeletedUser5747

Guest
Было сделано некоторое техническое улучшение загрузки анимации. Это должно немного сократить время загрузки анимации.
Что-то меня пугают, все нововведения связанные с графикой... Всё жду когда вместо города увижу тёмно синий экран...
 

Comrade Beria

Император
Вы то сами уважаемый когда нибудь воевали без ВС? Думаю вряд ли,БВ не считается))
Так что про отмирание мозга не вам писать.А вот я,как и Дима(Comrade) воевал и довольно долго и не только воевали,но и развивались без ВС.А это значит что если хотели быстро развиваться то не суточные или восьмичасовые домики ставили,а часовые и молотки собирали по 15 минут и по часу.И почти за три года игры многое успело надоесть,в том числе и ручками воевать,хотя например в провинциях иногда приходится,а мне так и автобоем надоело,я например больше года держал 1 и 2 места в башнях(до введения ги войн) и большую часть времени воевал ручками.Дима вот грабитель,я этим никогда не промышлял,мне важен рейтинг был.
А в гвг ручками воевать это вообще бред,так как там каждая секунда на счету.Так что не надо всех только "со своей колокольни" судить.Копейщик повредивший танк это полный бред!

О, да... :) Юра, аж до Индуски умудрился дойти вообще без боевых ВС. Естественно - воевал только вручную... И мне это надоело просто не описать насколько... :)

- - - Добавлено чуть позже- - -

2) "Касательно автобоя : автобой - тоже целое искусство, потому что надо знать как те или иные юниты себя в нём ведут и соответственно есть под автобой грамотные наборы, а есть просто идиотские" - Да- да... Впокачать ВС + тяж.юниты - проходили...
3) "Однообразные бои" - Так, не были б тебе "неоднообразные" бои, была б, моя ВОЛЯ )))
P.P.S. Хуже, когда копейщик повредит мозг "нападающему"...

Когда есть желание систематически воевать, то защиту каждого соседа я записываю и к каждому хожу с индивидуально подобранным под автобой набором. Это касательно "2".
Касательно "3" - я вообще ничего не понял. Бессвязный набор букв...
 

Comrade Beria

Император
И ещё помню двадцатиминутные (!!!!) бои против соседа с защитой +360% (эпоха - Прогресс), в то время как у меня была атака +90% (допорезочные времена). Это такие бои, которые лучше вообще не проводить... но на автомате нельзя было - убьёшься.

- - - Добавлено чуть позже- - -

"Воевать ручками" - пережиток ранних эпох, от которого надо уходить в "Автобой" как можно раньше. Это не шахматы. И помните: ценнее Вашего Личного Времени, беспечно потраченного на игру, в ней ничего нет! Не стоит она таких жертв, "Герои-Воины", поверьте. А что касается "отмираний мозга" (с), думаю, что у каждого игрока есть куда более полезные занятия в реальной жизни для его приложения и тренировки

Привет, Юля! :) Так вот ты какая! :) А я думал что ты брюнетка и чуть темнее... ;)
По теме: согласен. Всё верно.
 

DeletedUser1657

Guest
О, да... :) Юра, аж до Индуски умудрился дойти вообще без боевых ВС. Естественно - воевал только вручную... И мне это надоело просто не описать насколько... :)
...

Тут Дима ты немного лукавишь))0 В индустриале я уже воевал с боевыми ВС,так как ВС ввели в колониальном периоде,а я один из первых в Арвахале поставил ВС и естественно самые первые были боевые,так что немного в колониале я повоевал с ВС,а вообще всё верно)
А вспомни сколько раз меняли алгоритм ИИ.То ты нападаешь дальнобоями и на заклание ставишь тяжа,то тоже дальнобоями и как приманку стрелка,потом опять менять систему боя.Потом в прогрессе танки начали рулить,до того тяжи вообщем то не канали,потом призывников переделали и они стали "рулить"...Столько переделок было,я уже не говорю про ВС которые то коцали,то просто переделывали(((
Зато игроки которые играют без году неделя что то тут пишут про отмирание мозга,про лень,про ВС,которые качались годами и что мы их типа мультами качнули...И вообще нам всё наше развитие как манна небесная на голову свалилась.То есть мы тут типа ничего три года не делали,а они пришли и за полгода или год в теме,а мы нубы....
 

OSX MAC

【ツ】
Зато игроки которые играют без году неделя что то тут пишут про отмирание мозга,про лень,про ВС,которые качались годами и что мы их типа мультами качнули...И вообще нам всё наше развитие как манна небесная на голову свалилась.То есть мы тут типа ничего три года не делали,а они пришли и за полгода или год в теме,а мы нубы....

"Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий." К. Прутьков

Так и с ними. Говорят о вещах, о которых понятия не имеют. Какой смысл вступать в непродуктивные дискуссии? Всё равно не поймут, пока сами не пройдут этот же путь. А до тех пор будут упорно рассуждать с умным видом об искусстве ручного боя, когда у других бой уже состоялся до нажатия на Автобой и произошла оценка рельефа, состава, антисостава, очередности ходов, % обороны, поправка на минимальный и максимальный урон и еще множество других факторов за долю секунды до нажатия автобоя. Автобой это не искусство, а опыт и знания. Пока собирают опыт на ручнике, так не стоит их в чем-то убеждать, так как нет опыта и знаний еще, чтобы понять о чем речь. Будут либо просто троллить, либо доказывать что-то и приводить аргументы, которые не могут вызвать ничего кроме улыбки у опытных игроков. :)
 

DeletedUser7347

Guest
когда у других бой уже состоялся до нажатия на Автобой и произошла оценка рельефа, состава, антисостава, очередности ходов, % обороны, поправка на минимальный и максимальный урон и еще множество других факторов за долю секунды до нажатия автобоя.
Как это ни странно, но тут такой забавный автобой (впрочем это далеко не самое странное в этой игре). Игра делает "карту ходов", а не оценивает систематически местность и условия, складывая или вычитая "баллы". Тут автобой, когда нажимаешь на клавишу с перекрещенными мечами, грубо говоря ускоряется до миллисекунд и комп по сути всё так же двигает твоих солдатиков по карте и записывает полученный результат. Именно по этой причине есть какая-то пауза между нажатием на скрещенные мечи и выползанием красной надписи "Результат" около шкалы СО. Когда в одном из старых обновлений был "подправлен" интеллект ИИ и стали возможны бесконечные циклы (когда ваш или противника солдат уходил в самый верхний угол карты и его невозможно было убить), тогда из-за такого странного метода расчёта автобоя у некоторых игра зависала (входила в бесконечный цикл и помогала только клавиша F5) как раз после того, как они нажимали кнопку автобоя. Кстати, это самый странный расчёт автобоя, который я видел. Но возможно он в каком-то смысле честней, чем просто перемножать и складывать бонусы, рельефы составы и очерёдность ходов...
 

DeletedUser12990

Guest
Выше было написано про танк и средневекового рыцаря. Поддерживаю это дельное замечание и хочу предложить пойти немного дальше, почему бы вообще не ввести ограничение для устаревших юнитов на 3-4 эпохи? К примеру ещё до начала боя все устаревшие юниты (на 3-4 эпохи от самого устаревшего юнита противоположной стороны) считаются заведомо проигравшими.
Ну не может дикарь с копьём нанести урон танку! Даже краску бы не поцарапал!
 

DeletedUser

Guest
Ну не может дикарь с копьём нанести урон танку! Даже краску бы не поцарапал!

А разработчики считают, что если дикарь засунет копье в дуло танку и забьет его, то при выстреле снаряд может детонировать и танку хана. Ну хотя бы пушке хана)
 

DeletedUser5747

Guest
Выше было написано про танк и средневекового рыцаря. Поддерживаю это дельное замечание и хочу предложить пойти немного дальше, почему бы вообще не ввести ограничение для устаревших юнитов на 3-4 эпохи? К примеру ещё до начала боя все устаревшие юниты (на 3-4 эпохи от самого устаревшего юнита противоположной стороны) считаются заведомо проигравшими.
Ну не может дикарь с копьём нанести урон танку! Даже краску бы не поцарапал!
Просто танкисты на раслбоне в бой едут против копейщиков... А дикари настроены на победу, шаман им сказал что духи предков за них. Вот и возникает возможность победить.
 

DeletedUser8565

Guest
"Если ваш рейтинг был №6 или выше, шкала социума центрировалась не корректно."
Неужели починили? А то уже устал листать после каждой атаки список.
Либо описание исправления неточно, либо понято неверно. У меня №10. И при этом кнопки пролистывания списка соседей на 5 позиций влево-вправо после боя работают некорректно. Жмешь на 5 поз. вправо - листает в самое начало, то же самое - влево. Через пару боев вдруг начинает работать. Переключишься на согов/друзей, а потом снова на соседей - опять только через 2-3 боя начинает работать.

- - - Добавлено чуть позже- - -

И помните: ценнее Вашего Личного Времени, беспечно потраченного на игру, в ней ничего нет! Не стоит она таких жертв, "Герои-Воины", поверьте. А что касается "отмираний мозга" (с), думаю, что у каждого игрока есть куда более полезные занятия в реальной жизни для его приложения и тренировки
Так что вы вообще тут делаете? Бросайте эту игру, у вас же куча дел! :mrgreen:
 

DeletedUser

Guest
Если ваш рейтинг был №6 или выше, шкала социума центрировалась не корректно.

доо, пофиксили:up:up::up:
Теперь после грабежа лента сматывается в конец списка:p:laugh::blink:
 

DeletedUser

Guest
[*] Зеленая галочка возле иконки Охоты за Сокровищами не будет больше отображаться всё время.
Для 5-ти минутной охоты она у меня теперь вообще не отображается =\ Для остальных галочка появляется корректно.
 

DeletedUser8565

Guest
Теперь после грабежа лента сматывается в конец списка
Нет, не так. Она проматывается на экран к концу (или на два?). В общем, все равно нажатие кнопки листинга ленты работает некорректно. А я-то, грешным делом подумал, что хоть по одному пункту что-то полезное сделали в этом патче: ан нет, пустышка. :mad:

Охота за сокровищами мешала кому-то? Теперь просто забываешь снять сундук, т.к. галочка не отображается при завершенном квеста, если зайти в игру и выйти, не сняв сундуки (например, зайдя с андроида, снять их невозможно, т.к. квест там просто не работает). Неужели нельзя было просто сделать опцию отключения этого квеста, кому он не нужен?
 

DeletedUser

Guest
Я тоже не понял, кому мешала галка. Писец, целый день снимаю 5-минутные квесты)
И не починили переброску списка.
 

DeletedUser5747

Guest
Ну и отлично... что не мигает. А то этот капитан со своими сокровищами уже достал...
 

репуста

Рыцарь
Охота за сокровищами мешала кому-то? Теперь просто забываешь снять сундук, т.к. галочка не отображается при завершенном квеста, если зайти в игру и выйти, не сняв сундуки (например, зайдя с андроида, снять их невозможно, т.к. квест там просто не работает). Неужели нельзя было просто сделать опцию отключения этого квеста, кому он не нужен?
+++++++++
(выделено мной)
Я тоже не понял, кому мешала галка. Писец, целый день снимаю 5-минутные квесты)
то же самое :D
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
ОМГ, да что вы хотите - это же фри-ту-плей, дамы и господа! Об игроках тут думают в последнюю очередь. Шо как маленькие прямо... ясно же всё.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх