То есть, 4 уровень экспы проходится ради брюлей?
Во-первых - экспедиция без Храма реликвий - это нонсенс. В самом начале игры, пока ещё не собраны чертежи на Храм - деваться некуда, проходим без Храма. Но как только чертежи собраны - ставим Храм, и имеем дополнительный профит с экспы.
Во-вторых - 4-й уровень проходится по многим причинам, и брюли - далеко не на 1-м месте.
Для меня приоритет - 1-е место в Чемпионате гильдий.
На 2-м месте - плюшки, падающие с реликвий (сейчас они в большинстве своём уходят Антиквару, но был период, когда что-то из них ставилось в городе).
На 3-м месте - СОшки. На 4-м уровне экспы СОшки чуть ли не с каждой точки падают. А СОшки никогда лишними не были и не будут
И даже если я на 4-м уровне теряю брюлей больше, чем получаю - то полученные СО это оправдывают (если покупать СО за брюли - там на порядок выше траты)
Поэтому брюли в экспе - это не цель, это средство.
И на это тоже надо тратить брюли?
Если проходить экспу боями - брюли вообще не тратятся. Но я не воин, я фермер, поэтому почти половину экспы прохожу переговорами. А там иногда приходится тратить брюли.
Но если не ставить целью срочный проход экспы - переговоры можно отменять, и пытаться пройти по новой. Тогда траты брюлей можно свести к нулю. За счёт увеличения сроков прохождения экспы, что не всегда приемлемо.
И на сколько больше выпадает?
Я не веду статистику.
Субъективно - падает обычно больше, чем теряется.
Может мои вопросы на самом деле нубские и смешно выглядят со стороны, но хочется разобраться.
Форум для этого и предназначен.
Кто-то задаёт нубские вопросы в первые дни игры, ко-то - в первые годы
Но на правильные вопросы всегда даются ответы.
Если честно, большой дефицит брюлей я не испытываю, хватает того, что дают в квестах.
И я не испытываю. Но если есть возможность получить пару брюлей (через игру, а не через донат!!!) - я обязательно этим воспользуюсь. Брюли - это игровая валюта, причём первая по значимости. И если игнорировать возможности получить (повторюсь - игровыми способами) брюли - то зачем тогда вообще в эту игру играть...
И проблем с развитием города вроде нет, просто исследую все технологии эпохи и иду вперед.
У ФоЕ, в отличие от очень многих игровых проектов, есть одно несомненное достоинство: здесь почти невозможно проиграть.
Даже мой первый город мне удалось из, извините, полной задницы поднять до хорошего уровня. В списке соседей он на первых местах - и я уже задумываюсь о смене эпохи.
Не подумайте, что я хвастаюсь. Это просто ответ на "проблем с развитием города нет". Я думаю, что "проблем с развитием" нет у 90% игроков. Но это не критерий и даже не показатель.
А вот место в списке соседей - это как раз показатель.
Обратите внимание, какое место вы обычно занимаете в этом списке. Если ниже 60-го - это уже повод переосмыслить вашу тактику и стратегию.
Вообще не строил ВС, потому что понимаю, на сколько это затормозит движение.
И это ещё одна иллюстрация к тому, что было написано мною чуть выше.
ФоЕ позволяет играть как угодно. Можно не проходить экспедицию. Можно не участвовать в Полях и в ГвГ. Можно не участвовать в ивентах. Можно не строить ВС. И при этом продолжать играть и "не испытывать проблем с развитием"
Но это - упущенные возможности.
Всё перечисленное - не менее интересно и увлекательно, чем новые эпохи.
Но это делать не обязательно.
И даже по эпохам идти вперёд не обязательно.
Есть игроки, успешно развивающие свой город, оставаясь при этом в ЖВ.
А хочется увидеть, что же там дальше, потому что игрушка интересна именно организацией и развитием.
Игра интересна не только этим
Но (опять повторюсь) игра при этом позволяет играть так, как интересно самому игроку. И пропускать то, что ему не интересно.
Понимаю, что если начать считать очки, потраченные на ВС, вместо технологий, количество последних будет довольно значительным, поэтому их никто и не считает.
На это вам уже ответили.
Если идти по эпохам без ВС и без ивентовых строений - вы будете вечным аутсайдером.
Но даже это - не критично.
Можно играть и так, как играете вы.
В ТОПы вы не попадёте - но это применимо и к 99% остальных игроков
И на что здесь тогда тратить донат, если не на ускорение процессов?
Донат тратится на ускорение только в новых мирах, в самом начале развития.
Дальше донат тратится на усиление.
Получить десяток-другой ивентовых строений и поставить, чтобы ещё больше прокачать атаку - по-моему, это - главная цель доната в этой игре.
Я не доначу, поэтому могу заблуждаться.
Но я думаю, что это очень близко к истине