Ребят. Вчитайтесь в то, что люди тут пишут. И забудьте дурацкое слово "нытье" из лексикона психологического манипулятора. Не "нытье", а "критика".
Критиковать ивент есть за что.
Плюсы ивента:
1. Дал новые уникальные постройки, которые при должном применении неплохо поднимают атаку и счастье. Я лично взял себе 66 атаки и счастья с избытком до 35 тыс.
2. Давал залы славы. Кому надо было - взял.
3. Давал колодцы для доп.миров. Я взял около 40 штук. Тоже вроде неплохо.
Т.е. по сути своей ивент как обычный крупный. По результату. Его часто сравнивают с прошлогодним, где раздавались живые брюли. В этом плане да, в халявности проигрывает предыдущему.
Теперь минусы.
1. Для реального эффекта от "недосета" требовались солидные вложения бриллиантов. Десятки тысяч. Для кого-то это означает донат. Все предыдущие ивенты не требовали такой брюлевой магнатности так явно.
2. Довольно длительный по времени и эмоционально занудный.
3. Самое основное - смазана концовка. Это вообще нетипично для крупных ивентов! Почти всегда задания по сложности шли по-нарастающей. И призы по своей нужности в конце были тоже весьма неплохие. А тут что касается заданий, то все было как обычно, а призы в конце фуфлыжные. Какой должен был остаться осадок в итоге? И что этим разрабы хотели доказать? Комфортно было тому, кто бросил ивент на полпути. А кто прошел до конца, тот чувствует себя обманутым. Особенно тот, кто весь ивент копил звезды, а за 3 дня до окончания взял квест на изучение технологии (безальтернативный).
И вот по поводу последнего все и разговоры. Все остальное как обычно, а обсуждение концовки - тема.
Мне кажется, что этим ивентом преподнесли небольшой урок для тех, кто откладывает все на потом. Видимо, надо уметь делать жест ручкой. Помахать ладонью ивенту еще до того, когда ладонь с той стороны не успела сложиться в фигу.