Тем, кто прошёл уже немало ивентов, известно, что есть так называемые квесты-ловушки для тех, кто ещё не закончил развитие полностью. Это:
1. Изучить технологию. Чтобы не было проблем, можно: А. изучить всё до ивента, тогда квесты засчитываются автоматически, Б. иметь в запасе изученную, но не неоткрытую технологию - из не очень-то нужных, такие есть почти во всех эпохах, В. зная о приближении ивента, подогнать под это дело открытие нужных технологий.
2. Завоевать/купить район или, что куда хуже, то же сделать с провинцией (а в зимнем ивенте впереди именно такой квест). И опять - закончившим прохождение карты ничто не грозит, они автоматом получат зачёт. А вот тем, кто всё посильное позахватывал, и осталось неподъёмное пока, будет туго. Выход - всегда иметь в запасе к ивенту одну-две незавоёванные провинции (например, из бонусных, или сундуковых).
3. Аналогично - разведать провинцию. Бывает, что впереди лежит уже разведанная, но не завоёванная провинция, а завоевание её по уровню развития пока невозможно. Но невозможна также и дальнейшая разведка. Поэтому и такой запасец должен быть.
4. В городе к ивенту нужна небольшая строительная площадка, если жаль что-то сносить, не застраивайте всё, зная, что приближается ивент.
Игра построена так, что сюжетные квесты отменить нельзя, такова данность, нравится она нам или нет, считаем ли мы это справедливым или нет. Я сама поначалу наступала на эти грабли. То, что вы не хотите переходить в новый век - не вина разработчиков, а ваше личное желание. Открыть-то технологию у вас есть возможность. Советую к следующему ивенту готовиться продуманнее, а он уже не за горами - день Валентина