Manthatyoufear
Маркиз
Тот случай, кагда жалеешь, что сделал перерывы в прохождении на пару недельКак тебе такой выигрыш?)
Посмотреть вложение 6950
Тот случай, кагда жалеешь, что сделал перерывы в прохождении на пару недельКак тебе такой выигрыш?)
Посмотреть вложение 6950
Такая же штукаТот случай, кагда жалеешь, что сделал перерывы в прохождении на пару недель
А где логика?Нет. После изменений будут давать 15 фрагментов за проход. Но компенсировать за пройденные уровни будут не 6(15-9), а только 3 фрагмента. Так что Баул за свои труды получит 51 фрагмент. И будет собирать третий камушек
Её нет, не было, и вряд ли будет в будущем.А где логика?
Во-первых: это официально объявлено (изменения и объём компенсации), или пока на уровне слухов?Всегда при прохождении чего-либо, тот кто первый прошел, тот и выиграл. Экспа например или ивенты и т.п.
Здесь же получается, тот кто первый прошел, получил приз -45 фрагментов, т.е. минус третий камень 5го уровня.
А вы на это с другой стороны посмотрите.Я не говорю сейчас о тех, кто отстал в прохождении. Речь идет о игроках которые раньше вообще его не проходили.
Т.е. вместо дополнительного бонуса первопроходцам, за то что они "обкатали" систему и выявили недостатки, которые фиксят в обновлениях, мы получаем пинка под зад при затраченном времени в 5-6 месяцев!
К слову будет сказано, 3 фрагмента из 15 это 20%
Т.е. кто начал в январе и успешно все прошел, должен потратить еще 1 месяц времени для достижения тех же призов, которые получит тот, кто не играл до обновы.
Как Вы так считаете ВСЕ?!А где логика?
К слову будет сказано, 3 фрагмента из 15 это 20%
Т.е. кто начал в январе и успешно все прошел, должен потратить еще 1 месяц времени для достижения тех же призов, которые получит тот, кто не играл до обновы.
Логика простая... Нужна заинтересовать тех кто забил на скоростное прохождение поселения.Логики нет, не было, и вряд ли будет в будущем.
На бэте в последнем обновлении уже компенсировали. У нас в обновлении вроде тоже было в тексте об этом.Во-первых: это официально объявлено (изменения и объём компенсации), или пока на уровне слухов? И во-вторых: могли ведь вообще ничего не компенсировать..
Ну ни Baul'у, ни Manthatyoufear'у не понять что они собирали приз когда в поселении была куча дырок и можно было сократить временные затраты используя недоработки программного кода.Те, кто успешно всё прошёл - у них уже всё есть. А новичкам ещё проходить и проходить...
Я смотрю на это с другой точки зрения.А вы на это с другой стороны посмотрите.
Те, кто успешно всё прошёл - у них уже всё есть.
А новичкам ещё проходить и проходить...
Если бы обновление...Я смотрю на это с другой точки зрения.
Не планировал и не планирую заниматься этим задротством больше 15 раз, как и 90% участников этого марафона. И почему я получу за это 2 камня 5 уровня, а те кто только начинает получат 3 камня?
Я практически все 17 своих поселений прошел на сутки или даже более раньше срока золотого сундука. Но иногда я подтапливал брюли, если на старте не критовали товарки. Там это принципиально. К концу - уже не принципиально.Логика простая... Нужна заинтересовать тех кто забил на скоростное прохождение поселения.
При онлайне утром и 2-3 раза вечером вполне можно ползти по месяцу на ОДНО поселение
На бэте в последнем обновлении уже компенсировали. У нас в обновлении вроде тоже было в тексте об этом.
Ну ни Baul'у, ни Manthatyoufear'у не понять что они собирали приз когда в поселении была куча дырок и можно было сократить временные затраты используя недоработки программного кода.
Теперь разработчики поняли насколько "славяне" хитрые, и на нас они научились искать такие "узкие места".
Например в новом 20-ом квесте вообще можно принудительно впаять таймер который не даст снять урожай раньше срока
(запустил на 8ч и сидишь ждёшь, а не снимаешь приготовленный заранее тем более что выкупить урожай товарки за брю нельзя
Не планировал никогда больше 15 проходок, и всегда шел на норматив, так что точно не 100% проходили бы 17 поселенийЕсли бы обновление...
что Я, что 100% тех кто проходит на нормативы завершили бы по 17(!!!) поселений: ровно на ВТОРОЙ камень 5-ого
У меня майские были не рабочие я сдал все три мира в рамках часа до первого норматива (Норсил аж за 5 минут сдавал)Я практически все 17 своих поселений прошел на сутки или даже более раньше срока золотого сундука. Но иногда я подтапливал брюли, если на старте не критовали товарки. Там это принципиально. К концу - уже не принципиально.
Атаку продавили те кто реально проходил а не полз по поселениям ВикинговНе планировал никогда больше 15 проходок, и всегда шел на норматив, так что точно не 100% проходили бы 17 поселений
Но дело даже не в этом, дело в кривой логике.
Получается люди которые готовы были потратить время за 10% усиления атаки дерева остались в дураках.
А тем кому было влом это все, улучшили для мотивации процентовку да плюс ко всему на треть больше дали второстепенный приз.
Насколько знаю, движок игры сейчас такое не позволяетНапример в новом 20-ом квесте вообще можно принудительно впаять таймер который не даст снять урожай раньше срока
(запустил на 8ч и сидишь ждёшь, а не снимаешь приготовленный заранее тем более что выкупить урожай товарки за брю нельзя
1. Квесты с суточной выдачей естьНасколько знаю, движок игры сейчас такое не позволяет
Что Flash что Html5 это не столько движки игры сколько средства отображения анимацииНасколько знаю, движок игры сейчас такое не позволяет
cамый простой выход который я могу с ходу предложить без лишнего извратаНасколько знаю, движок игры сейчас такое не позволяет
Перед началом каждого поселения это можно увидеть:приветы
как бы воще узнать скок поселений я прошел ??