Comrade Beria
Император
хочу также написать об этих гивойнах.Я сам нахожусь в топ ги в сигарде и не жалуюсь что нам не дают продвигатся и все такое а наоборот,занимаем сектора отбиваем моментально осады.но почему у меня нету радости от этих войн.та система распределения гильдий(по сумме очков игроков) мне нравилось больше.играю больше года и мне эта система не надоела если даже без этих плюшек.сейчас убили основной аспект этой игры-а именно бои с соседями.Раньше когда %был 150 я возвращался домой и большое желание было пройти соседей,поднятся в рейте как можно выше и в турнире тоже.мне интересно было смотреть свои рейт-ые очки и даже кол-во боев.хотя они в плане плюшек ничего не дают но это для меня было стимулом.старался воевал договоривался с соседями.а сейчас всего этого нету.вс-ы урезали щяс этот ивент придет с башнями и понаставят многие.и что остается воевать в этих дурацких картах?я еще был тем задротом но сидеть и смотреть за осадами на карте это полное задродство.короче дух боев исчез.на карте это уже не бои.я всегда воевал вручную а когда отбивают осаду все автбоем почти пользуются.я пока воюю там уже надпись выходит типо противник разгромлен др игроком и он (враг) отступил.мне приходится остатся ни счем.и это война?тупо на автобой нажимать?и в скайпе одно и тоже ля-ля и ля-ля.ладно я в топ ги нахожусь а остальным что делать?там врядли могут поучаствовать средние ги и тем более маленькие.может где то в железном там наверное найдется уголок им.раньше когда начинал с маленькой ги набирал игроков.мы радовались каждому очку помним когда вошли в 1ую двадцатку потом в десятку.люди воевали чтобы рейтом принести лидерские места ги и потом дошли до 1го места.вот эта радость была.так хочется чтобы вернули старую систему и вс бы вернули но жаль этого не случится.
и насчет плюшек.я бы не сказал что они прямо дают мне такие возможности с помощью которых я буду иметь преимущество перед врагом и соседями.ну например соеращение найма юнитов-может это нужно тем кто без дела целыми днями сидит за компом?типо на 5 минут раньше снимешь юнита с казарм и за эти 5 мин сумеешь целый мир захватить.уменя они стоят часами потому что есть работа и др вещи и мне это сокращение ничего не решает.потом со-ну блин и так со хватает с кастеля и софии.да может из плюшек они самые полезные но все равно это не то.ну что там еще есть?сокращение и снижение стоимости каких то зданий?это тоже так скажем не значительно у многих ресы и золото млн-ами накопились уже
короче как вам я не знаю но для меня эти войны убили последнее то за что я играл в эту игру в эти 13 месяцов.я не знаю что меня держит наверное надежда что разрабы поумнеют и сделают что то нормальное
Очень грамотно, очень толково и очень чётко сформулировал свою мысль. Мну уверен, что точно также как Воин, думают многие топовые игроки в топовых гильдиях.
Действительно: от войны с соседями нас отвлекли. Что дали взамен? Стратегию захвата секторов на карте, стратегию их удержания, стратегию развития экономики, стратегию развития армии. Нам дали стратегию вместо надрачивания бесполезного рейтинга. Это великолепно! (в том числе усилили и роль политики - что ещё более замечательно!)
У нас отняли грабежи соседей! Это плохо! Я этим недоволен. Очень! Это - почти единственное что по настоящему мне нравилось в этой игре. Люблю эту охоту. Что дали взамен? Бонусы от роста уровней гильдии - очень слабые и малополезные - как совершенно верно и заметил Воин! Нужно что-то посущественнее!
У нас отняли +150%. И это пошло на пользу игре! Именно так! Пошло на пользу: реально удерживать сектора, а при +150% было бы нереально. Обещают отменить потолок в росте ВС - пошли на встречу недовольству игроков этой пресловутой порезкой... Хорошо? Неизвестно! Чем компенсируют бесконечный рост атаки топов? Ростом защиты? Надо всё продумать чтобы был баланс!!! Надеюсь - это сделают. Не факт. Не факт что будет баланс... Но понадеемся на это.