Результаты поиска

  1. Игра Спутник Юпитера из Космической эры

    Проблема для слабовидящих. Уменьшили масштаб города, чтобы его расширить, а о слабовидящих не подумали. Понимаю, что можно увеличить масштаб, но это требует знаний и моментальных умений. Что создает проблему опять-же для слабовидящих..
  2. Игра Спутник Юпитера из Космической эры

    Арктика – одна из самых интересных эпох. Я лично проскакивал через "Завтра", еще какие-то ранние.
  3. Игра Спутник Юпитера из Космической эры

    Скажите, а почему спутник Юпитера не назван? Если память не изменяет, у Юпитера основных четыре спутника: Ганимед, Титан, Европа и Ио. Следующая эпоха – Титан. Значит, речь идет либо о Ганимеде, либо Европе, или Ио. Европа и Ио очень малы (хотя интересны с точки зрения редкоземельных элементов)...
  4. Игра ПвП Арена (новая версия)

    Во-первых, было сразу объявлено, что сильные противники могут быть на 2-3 эпохи выше. Во-вторых, зачем ставить разбоев, если было официально на форуме сказано, что Арена – не место для разбоев, Арена работает по принципу карты континента? В-третьих, а в чем проблема с плазменными артами? Если...
  5. Игра ПвП Арена (новая версия)

    Не понимаю. Рейтинг (гильдийский, эпохи, глобальный), как написано в соответствующем разделе, должен обновляться каждый понедельник. Но вчера обновления не было, сегодня тоже. Почему?
  6. Игра ПвП Арена (новая версия)

    Истории пандемии уже больше года. Как раз умение работать в стрессовых ситуациях, правильно планировать даты событий и организовать нужную работу выявляет качество менеджмента. У вас рядом с домом в продуктовых магазинах сильно ассортимент снизился? А здесь наплевательское отношение к...
  7. Игра ПвП Арена (новая версия)

    Потратил на игру 5 лет. Жалко, моя цель всю дорогу была построить самый красивый и функциональный город. После последнего ивента надо доделать все – я по натуре перфекционист. Приходите ко мне в город через месяц – посмотрите на результат, может, мои планировочные решения в чем помогут. А так...
  8. Игра ПвП Арена (новая версия)

    Извините за эмоции, меня два последних года бесит необязательность разработчиков. Вот и опять: сначала протестируйте Арену 21 мая, а когда специально заранее освобождаешь день-два для этого – новое оповещение: ой, 28 мая. Представьте себе ресторан, куда пригласили постоянных клиентов попробовать...
  9. Игра Космическая Эпоха: Венера

    Те призы, которые приведены в таблице, – это в дополнение к 300 товаров/150 со или вместо них?
  10. Культурные поселения - Древний Египет

    Вообще, мне кажется странным, что игра, заявленная как стратегическая, постепенно превращается то в "кликер", то в невнятные пострелушки… Если стратегия, то пусть не бонусы с ВС, пусть просто бонусы с ивентовых зданий работают в боях. Как стратегичка, которую я за это и выбирал, игра начинает...
  11. Культурные поселения - Древний Египет

    Попадался мне такой расклад. Пять казарменных артов, три свободных верблюда. Потери – два казарменных арта.
  12. Загадочная пирамида

    Самая высокая пирамида в Гизе – это пирамида Хеопса (Хуфу). В комплекс некрополя входят также пирамиды Хафры и Менкаура
  13. Культурные поселения - Древний Египет

    Вопросы про расширения интересны. Но почему-то никто не обращает внимание на то, что в поселении Египет очень слабая контрастность. Дорог вообще не разглядеть, особенно слабовидящим. Таким, как я. Хотелось бы напомнить разработчикам и администраторам об этой проблеме.
  14. Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

    1. Ваше сиятельство, не знаю, зачем куча математики. Ивентовое здание стоит по определению вдвое больше, чем обычное той же эпохи. И здание 1-го уровня таким и должно быть. А вот зданию последнего уровня можно назначить то же количество очков рейтинга, как первого уровня следующей эпохи. Между...
  15. Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

    О математике – как считать уровни каждого здания в рейтинге – игрокам вообще не стоит задумываться. В "Антикваре" разработчики уже решили эту проблему. Если Осенняя мельница первого уровня при продаже стоит 1350 монет + 1-3 камня (за два часа), то мельница последнего уровня стоит 9450 + 12-19...
  16. Отклонена Задание ежедневных испытаний – неправильно выбирать между медалями и медалями

    Спасибо. Я действительно затупил, вывалил эмоции, подставился. Простите за потраченное время. Пост не актуален.
  17. Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

    Браво, господин маркиз! Раз уж пошло такое подробное обсуждение, значит, тема заслуживает внимания. Не дело игроков, как я понимаю, рассчитывать математику баланса игры, но дело форума обратить внимание разработчиков на несоответствие деталей заявленным принципам игры. Если, конечно...
  18. Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

    Вообще-то, я в топ-100 в Лангендорне… Хотя не вижу причины писать "ТОП" большими буквами. Но, видимо, это для Вас очень значимо… А почему Вы с таким пренебрежением отвечаете человеку, рейтингом которого даже не поинтересовались, факты не проверили, сразу посчитав автора темы неопытным и глупым...
  19. Отклонена Задание ежедневных испытаний – неправильно выбирать между медалями и медалями

    Как получилось, что в выборе задания ежедневных испытаний у меня выпало 9000 медалей (100%) и разные наборы медалей с разной вероятностью? Так быть не должно. Выбор для того и сделан, чтобы игрок мог выбирать. А здесь выбор между медалями и медалями. Что-то в механике выдачи заданий не работает...
  20. Отклонена Рейтинг многоуровневых ивентовых построек

    Многие ивентовые здания (корабли, Колосс, etc) имеют много уровней. Уровни должны отображаться в рейтинге, раз уж в Антикваре это реализовано. Сначала в Антикваре здание (напр. "Мельница") восьмого уровня стоила как первого. Теперь это не так. Почему же в рейтинге игроков любая постройка 10...
Верх