Итак,впервые столкнулся с хорошим таким тугодумством.
Начнем с начала.
Далеко не следует отталкиваться от того,что было. Игра была кривой. Не было Великих строений и многих других функций.Даже торговли в гильдиях.Поэтому,все банально ограничивалось боями,грабежами и полировками. Тогда было выгодно иметь много действий без вреда. Не влияли они друг на друга.
Сейчас же,это предложение очень сильно связано в первую очередь с чертежами. И с соседями,предложение связано только с ними.
Основной посыл автора,и при том,эгоистический,но приносящий формально пользу - увеличение получения игроками чертежей.
Леонид; сказал(а):
Логика… Я предлагаю уровнять возможность получения чертежа, тех, кто хочет грабить и тех, кто хочет воевать и не грабить.
Прошу обратить внимание. Уже писалось на форуме,что с Полировки шанс больше,чем с грабежа.
Глупо это отрицать. Так было,и так будет при текущем механизме. Что тоже не нужно оспаривать.
Грабеж предполагает еще бонус,собственно того,что мы можем ограбить. Нарушается баланс. В игре строгое разделение,и оно сильно видно,между воюющими (соответственно,какой грабеж,если ты не воююешь?),и мирными игроками.
1.
Чертеж сейчас получить очень и очень просто. Это предложение не имеет смысла уже по факту. Ибо 80 грабежей ты не получишь,даже если бы на них повысили вероятность. Но! Мы помним основную мысль! Что воюющему игроку мы хотим увеличить вероятность.
Но зачем? Воюющий игрок очень активен. Ему не нужно полировать соседей. Он может отполировать 2-3 гильдии. И до бесконечности. Этим так же уже предложение не нужно.
Если бы количество игроков было ограничено,предложение имело бы право на смысл.
2.
ВС вообще не надо трогать. Леонид хочет дать подвижку. Наооборот,надо что-то решать со стройкой текущих. Ибо спрос меньше предложения,и разрыв все больше.
И резюмируем данной фразой.
Pork; сказал(а):
Я и говорю: лезешь на ёлку.
И почему же у них должны быть равные возможности?
Уже и так за грабёж сделали вероятность меньшей, чем за полировку.
Уже сделали.Специально и правильно. И напомню,при текущем механизме это не поменяют. Если будешь спорить,ты подтвердишь свою несостоятельность.
Мы говорим далее.
Леонид; сказал(а):
Какую? Грабёж? или бои? Я вижу возможности, С расширением рамок, и увеличение боёв, среди тех, кто не грабит.
А зачем,еще раз говорю,лезть на елку? Порк завуалированно,если ты не понял сразу,дает тебе понять.Не нужно велосипед придумывать. Вероятность за полировку большая? Большая. Значит ты с соседями воююешь,а потом,полируешь гильдию,и друзей.И другие гильдии.
Бои идут только с соседями,мы помним об этом.Значит деление по атакерам и шахтерам идет по ним,и рейтинг идет по боям с соседями. Сесть на 2 стула не получиться. Баланс примитивен,плох,но он есть. И твое предложение его рушит. Даже и за счет ВС.
Аргументы - что заставит воевать - это еще больший бред.
Ты не знаешь психологии. Уж поверь,у более-менее активного игрока (при желании),даже если ему вообще отключить соседей,он может туда не заглядывать,через 3-4 месяца от начала игры будут почти все чертежи. И уж такие,какие он хочет точно.
А посему,не надо здесь ничего убирать.И менять.Добавлять надо,добавлять.
Умом работать. Рынок не починен,много чего не сделано.
Нет,блин,Гениальные идеи в голову приходят.
Всем спасибо.