Ну и что? Развились же мы как-то сами ещё в те времена, когда арок не существовало и все товары на свои ВС сами произвели. А сделать товар на Арку это на 5 фабриках занимало больше времени, чем сейчас ведут речь о каких-то 500 СО за комплект товаров. Зачем облегчать игровой процесс ещё больше? Поиграют тоже 4 года и все будут иметь. В чем проблема? Всего и сразу не обязательно давать нахаляву да ещё и разработчиков нагружать дополнительной работой по созданию этого инструмента, плюс нагружать сервера обработкой этой информации, а также и хранением всех этих данных. Это все стоит денег и очень не маленьких, а ради чего? Для облегчения кому-то игрового процесса? Для уменьшения доходности проекта? И это все только ради того, чтобы кто-то не потратил усилий и не развился до эпохи Будущего, не поставил фабрики и не произвёл сам себе товары на Арку, а посидел месяц в железном веке и нахаляву ему все это упало, то что другим далось за годы игры? И это справедливо и честно, по вашим словам? Имхо, но это не справедливо и вообще-то не честно. Очень жаль, что вообще такое разрешили в новой редакции правил и создали возможности для облегчения игры. Повторюсь, имхо.
Абсолютно соглашусь прям сразу по нескольким причинам:
а) во первых никому никакие Арки ни разу ни в каких ЖВ с РСами нафиг не нужны. Так или иначе Аркой надо уметь еще пользоваться. А от того, что тебе старшие на халяву насыпали товаров и ты себе воткнул эти 4 шарика - ничего не поменяется. Пользоваться ею никто не научится и более того, даже и этому учиться не будет. Еще ведь, чтобы пользоваться ею нормально, ее надо качать чем-то, т.к. на первых лвл от нее кроме занятого места никакого выхлопа. А как качать - надо думать. Как итог: не знаю как в других мирах, а вот в Сиге целая орда халявщиков, которые Арки-то себе понавтыкали, а вот что с ними делать - инструкцию им видишь ли не прислали. И как завершающий итог - игра брошена. А что это для всех без исключения ГИ? А это значит, что кого-то выращивать у себя просто не имеет смысла. Всё равно свалит.
б) во вторых Арки им нафиг не нужны тупо потому, что занимают немало места. Это значит помимо сказанного выше, что чего-то действительно нужного поставить будет некуда. И результат - торможение в развитии и дальше по списку из пункта "а". А всё потому, что в ЖВ и РС нужны не Арки или Музеи, а Ахены и Марки с Зевсам. Всем известно, для чего.
в) на счет упомянутых халявщиков: может дело даже и не в том, что постоянно "а помоги, а расскажи". Это как раз нормально. Дело в том, что за этими "помоги" в практически 100% случаев стоит только одно - дай мне товаров и ввали в меня сошек. Было время, и сейчас пока еще так бывает, когда ГИ действительно вкладывались в новых игроков. Но тогда это всегда сопровождалось целесообразностью. Отдача будет от такой помощи или нет. Для ГИ в первую очередь. А когда за каждым "помоги" стоит банальное "дай мне товаров и сошек" - у меня например никакого желания это делать нет. И конечно же тут же всплывает, а сколько ты сам потратил на то, чтобы ну хоть как-то научится, выстроить город и т.д. Можно как угодно называть - жадностью, еще там чем - мне все равно. Вот это вот "дай мне" у меня никакого желания не вызывает кому-то помогать. И я этого в большинстве случаев и не делаю. И не буду. Или если и делаю, то оочень редко и просто советом. Не послушал даже совета - так вообще тогда не моя проблема.
г) Безусловно с введением разных новых вещей, которых я например 2 года назад даже и близко не видел ( у самого когда-то стояли производства, которые производили полуфабрикаты для производств, которые производили полуфабрикаты для производств, которые производили товары, которых в оконцовке ты производил в итоге пару видов. И привет. И ничо. И еще и воевал постоянно), отрыв между ТОП-ами и новичками будет нарастать. И вырасти из ЖВ в Океан и в ТОП станет почти нереальной задачей. Просто потому, что те же ТОПы к тому моменту либо просто бросят игру, либо вырастут до вообще недосягаемости. Но и перечисленные мною пункты задачи тоже ни разу не решат, т.к. всё в итоге со стороны новичков сводится к банальному "дай" и абсолютному нежеланию даже хотя бы просто прочесть правила ГИ (я уж просто молчу про Вики и любые другие гайды с описаниями правил игры или разных возможностей), а банально прохождение ЭГ (что является сейчас жестким требованием большинства вменяемых ГИ) сводится к банальному сливанию товаров в унитаз, т.е. прохождению за товары. И после этого снова - "дай мне". Да щас! И опять же никакого развития, ибо товары слиты в унитаз и развиваться не на что (исследования). И ведь даже мысли не возникает, что проходить войной - тупо дешевле во всех отношениях. Но тут ведь самому думать нужно, а тыковка под это не заточена. Она заточена только под "дай" и поесть в нее еще.
А это всё, что я перечислил, в совокупе убивает игру просто на корню. А ведь итак очень много старых игроков ушли.
Такой вот замкнутый круг.
Я ни разу не претендую на истину в последней инстанции. Просто мои наблюдения и моё частное мнение.
Заранее извиняюсь, если кое где вышло грубовато.