Не нужны никакие договора в игровом процессе. Перечитав вышеизложеное пришёл к выводу, что:
1) идея автора хоть и меет право быть, не продуманная до конца.
2) лучше отменить то правило, из-за которого банят. Есть механизм вложения сошек, есть механизм обмена товаром. В чем проблемма?
3) чесный-не чесный компаньон? - это игра! операции на свой страх и риск. Наказать можно в глобальном чате, сделаяя фигуранта известным.
4) лучше бы дали возможность покупки товара за сошки напрямую через рынок. Курс был-бы рыночный и операция отслеживаимая.
Прочитав вышеизложенное лучше придти к выводу, что идея сама продумана. Нет какого-то вопроса, на которого не было бы ответа. Разве не так? Если есть вопросы - задавайте.
Просто большинство отписавших вносят предложения от себя, и интерпретируют так, что смысл иногда меняется на противоположный. И обсуждение этих предложений составляет львиную долю этой темы.
Функция покупки и продажи со за товар через рынок - это тот самый аукцион, о котором говорили выше. Продавец ставит, покупатель покупает. Покупает там, где для него выгоднее. Вот и все.
Но в авторстве идеи нет реализации самого обмена со на товар через аукционы. А договор, повторю в сотый раз - это не средство обмена, это средство КОНТРОЛЯ за соблюдением обмена.
Почему я придерживаюсь идеи, что не надо автоматизировать обмен, а автоматизировать только лишь контроль. Автоматизация обмена - это сильнейшее облегчение игрового процесса.
Плюс если делать обмен со на товар через рынок, то необходимо будет обозначать ВС, куда эти со должны сливаться. А это усложнит интерфейс обмена. Если же делать так, чтоб сошки сливались не в ВС, а в шкалу, то считайте приплыли. Продавцы будут круто навариваться на перепродаже со за счет разницы в цене товаров разных эпох.
Поэтому основной принцип остается неизменный - личные сошки продавца не увеличиваются. Увеличивается лишь вклад в его ВС со стороны покупателя.