DeletedUser
Guest
Возможно такие темы уже были, но сходу не нашел. Что я хочу поставить целью данной темы?
В игре есть несколько возможных путей развития. Я бы хотел узнать мнения игроков, каким путем лучше идти?
1. Путь экстенсивного развития.
Данный путь предполагает принудительную задержку в переходе между эрами.
Видимые плюсы:
Игрок может легко обмениваться СО между согильдийцами, строить и развивать ВС-ки
Игрок может легко накопить необходимое количество товаров, необходимое для всех дальнейших эпох (мы же помним, что товары нужны еще три эпохи, помимо предыдущей)
Можно также поднакопить бабосиков и ресурсов (повторяющимися квестами), чтобы не было потом мучительно больно выбирать - построить одну казарму, или какой домик.
Воевать в башнях одно удовольствие - всегда первое место.
Видимые минусы:
Собственно, сама задержка не позволит быстро развиться в эпохах.
2. Путь непрерывного развития.
Данный путь предполагает непрерывное исследование технологий внутри эпохи, с планомерным продвижением к следующей эпохе. Пропускать исследования не допускается.
Видимые плюсы:
Игрок без задержек исследует технологии. Расширения исследуются планомерно, карта провинций тоже. Ресурсов хватает, но в целом только на текущую эпоху, ну максимум на следующую.
Башни уже брать тяжелее. (Сужу по собственному опыту, сейчас в колониалке столкнулся с игроком, тоже с колониалки, 400к очков. Воюет сильно)
ВС-ки строятся, но в основном за счет согильдийцев.
Видимые минусы.
Недостаток в скорости развития.
Недостаток места (т.к. приходится много товарных строений использовать, а также военных)
3. Пусть интенсивного развития
Путь предполагает скачки в эпохах. Исследуются только ограниченные ветки, необходимые для минимального комфорта. и продвижения вперед
Видимые плюсы:
Можно быстро продвигаться по эпохам, вследствие чего быстрее добраться до того момента, когда можно будет построить что то супермощное.
Видимые минусы:
Из-за недостатков всего, чего только можно, будут проблемы с монетами, ресурсами, товарами, расширениями.
О башнях видимо придется забыть, а от соседей придется огребать.
Немного дополнительной информации для тех, кто это осилил.
Играю и хочу играть в Брисгарде. То есть в уже развитом мире.
Пока играю 4 месяца, сейчас в колониалке. Было 2 задержки в развитии - первая, это когда я хотел проэкспериментировать с повторяющимися квестами, а второй по внутригильдейским причинам.
Считаю, что двигаюсь по второму пути.
Цели: Развитие, войны в башнях, строительство и развитие ВС (6 есть, 2 экономических, 3 боевых, 1 защитный). ГвГ - пока нет. В дальнейшем - хотелось бы (через полгодика).
Очень хотелось бы прочесть ваши соображения, и устроить диспут. Всем заранее спасибо.
В игре есть несколько возможных путей развития. Я бы хотел узнать мнения игроков, каким путем лучше идти?
1. Путь экстенсивного развития.
Данный путь предполагает принудительную задержку в переходе между эрами.
Видимые плюсы:
Игрок может легко обмениваться СО между согильдийцами, строить и развивать ВС-ки
Игрок может легко накопить необходимое количество товаров, необходимое для всех дальнейших эпох (мы же помним, что товары нужны еще три эпохи, помимо предыдущей)
Можно также поднакопить бабосиков и ресурсов (повторяющимися квестами), чтобы не было потом мучительно больно выбирать - построить одну казарму, или какой домик.
Воевать в башнях одно удовольствие - всегда первое место.
Видимые минусы:
Собственно, сама задержка не позволит быстро развиться в эпохах.
2. Путь непрерывного развития.
Данный путь предполагает непрерывное исследование технологий внутри эпохи, с планомерным продвижением к следующей эпохе. Пропускать исследования не допускается.
Видимые плюсы:
Игрок без задержек исследует технологии. Расширения исследуются планомерно, карта провинций тоже. Ресурсов хватает, но в целом только на текущую эпоху, ну максимум на следующую.
Башни уже брать тяжелее. (Сужу по собственному опыту, сейчас в колониалке столкнулся с игроком, тоже с колониалки, 400к очков. Воюет сильно)
ВС-ки строятся, но в основном за счет согильдийцев.
Видимые минусы.
Недостаток в скорости развития.
Недостаток места (т.к. приходится много товарных строений использовать, а также военных)
3. Пусть интенсивного развития
Путь предполагает скачки в эпохах. Исследуются только ограниченные ветки, необходимые для минимального комфорта. и продвижения вперед
Видимые плюсы:
Можно быстро продвигаться по эпохам, вследствие чего быстрее добраться до того момента, когда можно будет построить что то супермощное.
Видимые минусы:
Из-за недостатков всего, чего только можно, будут проблемы с монетами, ресурсами, товарами, расширениями.
О башнях видимо придется забыть, а от соседей придется огребать.
Немного дополнительной информации для тех, кто это осилил.
Играю и хочу играть в Брисгарде. То есть в уже развитом мире.
Пока играю 4 месяца, сейчас в колониалке. Было 2 задержки в развитии - первая, это когда я хотел проэкспериментировать с повторяющимися квестами, а второй по внутригильдейским причинам.
Считаю, что двигаюсь по второму пути.
Цели: Развитие, войны в башнях, строительство и развитие ВС (6 есть, 2 экономических, 3 боевых, 1 защитный). ГвГ - пока нет. В дальнейшем - хотелось бы (через полгодика).
Очень хотелось бы прочесть ваши соображения, и устроить диспут. Всем заранее спасибо.