Нет, я не против того, чтобы сражались. Я предлагаю создать механизм, который позволяет сохранять мотивацию к участию в сражениях максимально большого количества игроков. Повторюсь, соседей нам подбирают из нашей, или ближайших эпох, именно с целью сохранения игроков в игре. Иначе всех игроков из младших эпох грабят, не давая им развиваться. Так было.
Если в игре нет возможности сталкивать на одном поле примерно равные по силе гильдии, налоги могут решить эту проблему. За всё время существования этой опции, по моему опыту, результат был один - очень сильная гильдия, примерно с десятикратным перевесом, по сравнению со вторым местом, занимала первое. И ещё раз повторюсь, при таком положении дел, существует возможность, заказывать у сильной гильдии продвижение для своей, слабой, что нарушает принцип честного соревнования.
Ну и, наконец, введение налогов приблизит игру к реальной жизни - чем больше у тебя имущества, тем больше ты платишь на него налогов. ))