Пройдено 4 раза поселение моголов, не смотря на предварительные негативные ожидания от обзоров,поселение очень приятное по сути это вторые японцы по комфорту.
Понравилось что ввели новую механику которая дает очень много товара, увеличился размер дип. построек (с содроганием вспоминаю ацтеков с мелкими постройками и табличками о ходе строительства) соответственно меньше кликать как при постройке так и при сносе, очень понравилось что теперь в поселении нужны и используются топовые постройки, а не как раньше поставил фундамент-выполнил задание-снес, а художники старались рисовали, теперь наслаждаюсь красотой хотя и так поселение очень красивое. Главный приз вполне устраивает.
При грамотном использовании цепочек перестраивать поселение надо по минимуму, камни почти не мешают.
Из минусов: иногда задание по сбору 2 типов товара попадает когда один из товаров уже не нужен, аллеи проигрывают каналам, а можно было бы им дать такие же цепные бонусы или изменить немного размер что бы можно было развиваться вширь или по высоте в зависимости от рельефа.
Поселение очень пестрое и раздражает когда осколок появляется среди построек, на окраинах смотрится органичнее. Приз за быстрое прохождение хотелось бы чуть оригинальней чем копия ацтекского.
Нет эмиссара дающего войска.
Тот факт что первые производящие постройки появляются позже теперь для меня даже плюс не надо спешить и напрягаться) все проходится на золото и так.
Ну и по поводу финального задания:
Проходилось забывая запустить производство, и на расслабоне, товара горы(11%), не выкуплено еще 1 расширение и не потрачены бриллианты, можно было завершить сильно раньше но решил поиграться с дипломатией)