Baul
Император
Неа. У меня не скудно ничего
Неа. У меня не скудно ничего
Ну вот теперь все мучения приобретают новый смыслhttps://forum.beta.forgeofempires.c...oing-changelog-w-c-27th-may.10418/#post-82180
Улучшены показатели Иггдрасиля. Общий бонус атаки армии (в процессе улучшения до высшего уровня) будет увеличен с + 10% до + 30%, производство товаров (в процессе улучшения до высшего уровня) будет увеличен с +10 до +20. Бонусы будут постепенно увеличиваться от нижнего уровня к высшему уровню.
Снимаю шляпу. Мои тараканы разбежались по углам сразу после 15 круга и боюсь назад их туда засунуть уже не удастся)))Я только сегодня апнул второй рунный камень до 5 уровня. И на этом мои личныетараканывикинги уже в прошлом.
Сегодня вторник, 28 мая.Игра будет обновлена до версии 1.153 в среду, 29-го мая.
Хватит пороть чушь. Если разработчики решили сегодня поменять дату обновления, то это не проблема перевода текста, который они дали на перевод два дня назад.Сегодня вторник, 28 мая.
И версия игры 1.153.ещё-куча-символов.
Видимо, опять русскоязычное объявление для форума готовил студент-практикант.
Или вообще бомж, работающий за еду.
https://forum.beta.forgeofempires.com/index.php?forums/announcements.2/ - вот на этом форуме можно будет узнать, когда Японию начнут тестировать на бете.а у кого-нибудь есть инфа про Феодальную Японию в поселениях, или это тоже будет бесконечно висеть в "уже скоро" как Клеопатра?
Согласен, часто когда нужно много мелких зданий построить случайно ее нажимаешь. Сделали бы ее поменьше или вообще возможность отключения в настройках.Вот что реально раздражает, так это выскакивающие кнопки с предложением потратить брюли на моментальную постройку. То же самое и в городе.
Плюсую!Согласен, часто когда нужно много мелких зданий построить случайно ее нажимаешь. Сделали бы ее поменьше или вообще возможность отключения в настройках.
В настройках есть подтверждение использования бриллиантов. Случайно потратить бриллианты не получится с этой настройкой.Согласен, часто когда нужно много мелких зданий построить случайно ее нажимаешь. Сделали бы ее поменьше или вообще возможность отключения в настройках.
Там может быть наслойка. Они говорят о ней. Например когда выполняешь квест на нагонку счастья. Строишь много декоров. И параллельно сносишь их. Перед сносом тоже выходит диалоговое окно, где надо ответить "да". Если случайно промазал и попал в ускорение постройку (рядом со сносом что-то строится), потом не глядя согласился - спишут со счета. Так несколько раз попадал. Хотя остлеживать тоже можно на автомате. Диалоговые окна у брюлей и сноса несколько отличаются.В настройках есть подтверждение использования бриллиантов. Случайно потратить бриллианты не получится с этой настройкой.
Полностью отключать всплывающее окно после установки нового здания не планируется.
А у вас он сейчас на каком уровне?Неа. У меня не скудно ничего
58А у вас он сейчас на каком уровне?
Это огорчительно.Полностью отключать всплывающее окно после установки нового здания не планируется.
Я все это понимаю. В разделе Идеи не раз просили. На форуме разработчиков (куда потом со всех стран передают модераторы идеи своих локальных форумов) также это уже спрашивал. Ответ был, что не планируется это. Они не дают объяснения и не вступают в долгие дискуссии как я тут с вами. Они просто делают отметку: Отклонено, Будет реализовано, На рассмотрении. Все. Больше ничего не говорят. У данной идеи статут Отклонено. Но, если вам кажется, что на нашем форуме не доносят ваши идеи до разработчиков или неправильно их убеждают в необходимости/нужности/важности/гениальности какой-либо идеи, то всегда можно обойти ненавистного модератора нашего форума и смело изложить свою идею на форуме беты на английском языке, который они поймут и обязательно реализуют в следующем обновлении.Это огорчительно.
Как тут уже писали - при постройке нескольких зданий оно сильно мешает.
Даже если их позже продаёшь.
Поставил одно здание - а второе рядом поставить нельзя, т.к. свободное место загораживает это окошко. И сидишь ждёшь несколько секунд, пока окошко пропадёт.
Я уже не раз здесь отписывался, что подход разработчиков к дизайну - заставить игрока как можно дольше просидеть в игре, вплоть до того, что тупо ждать, пока закончится неотключаемая анимация.
Это тоже огорчительно.
Я использую кнопку Переместить, чтобы случайно не продать. Точно также убирает все эти окна завершения за брю как постройки зданий, так и тренировки юнитов.Я на эти всплвающие руку набила. Когда надо построить несколько чередую с кнопкой продать (окно пропадает) и так по необходимости.
Наверное, Вы не обратили внимания, что в моём посте, который Вы процитировали, не было ни слова про "ненавистного модератора", а было лишь сетование на политику разработчика.Я все это понимаю. В разделе Идеи не раз просили. На форуме разработчиков (куда потом со всех стран передают модераторы идеи своих локальных форумов) также это уже спрашивал. Ответ был, что не планируется это. Они не дают объяснения и не вступают в долгие дискуссии как я тут с вами. Они просто делают отметку: Отклонено, Будет реализовано, На рассмотрении. Все. Больше ничего не говорят. У данной идеи статут Отклонено. Но, если вам кажется, что на нашем форуме не доносят ваши идеи до разработчиков или неправильно их убеждают в необходимости/нужности/важности/гениальности какой-либо идеи, то всегда можно обойти ненавистного модератора нашего форума и смело изложить свою идею на форуме беты на английском языке, который они поймут и обязательно реализуют в следующем обновлении.