Фантомы оранжевой/серой кнопки обычно после каждой убитой осадной армии (9/10, 8/10, 7/10 и тд). Надо просто научиться их отличать от реально убитой осадной - интервал на долю секунды дольше - со временем можно приноровиться отличать фантом от реальной возможности пихать деф ))
Я немного про другие фантомы. Счас посмотрел, по сути это даже не фантомы. Это та армия, которая самопроизвольно ставится в 8 слотов юнитов игрока (слева) после размещения дефа. Обычно набор этой армии берется тот, с каким игрок зашел на конкретную гильдкарту.
Например стояло 8 стражей, значит будет самопроизвольно размещаться 8 стражей, если перед этим не было воткнуто в деф ни одного стража. Если в деф отправили 1-2 стража, а 6-7 других юнитов, то после размещения свободное место займут 6-7 стражей, а 1-2 дырки останутся свободными. Это неудобно, так как приходится или быстро добирать эти дырки какими-то юнитам, чтоб получилась абы какая конфигурация. Или же сначала очищать стеки, а затем размещать желаемый набор юнитов. Не особо удобно. И на моей памяти периодически часть видимых юнитов реально не существует (дейстительно фантомы).
Но счас я провернул одну штуку. Зашел на карту медальки с 8 стражами. Зашел в сектор, 8 стражей поменял на 8 ракет. Вижу сектор с 2 свободными желтыми стрелками дефа. Нажимаю на одну - размещаются 8 ракет. Затем через 0,5 секунды в слотах юнитов моей активной армии самопроизвольно появляются 8 стражей. Нажимаю на вторую желтую стрелку. Деф размещается.
Таким образом менее, чем за 1 секунду я разместил 2 слота трушного (подобранного) дефа всего за 2 клика. Раньше, конечно, таких возможностей не было. На поток этот приемчик юзать не получится. Но в определенных ситуациях может быть полезным.