Обновление 1.62

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser11663

Guest
logo.png

Приветствуем вас, Короли и Королевы!

Игра будет обновлена до версии 1.62 во вторник, 20 октября. Данное обновление сконцентрировано в большей степени (по крайней мере видимая его часть) на улучшении системы сообщений.
В процессе обновления игра может быть недоступна какое-то время, приносим свои извинения за доставленные неудобства. Ниже представлен список изменений:


Изменения и улучшения

Улучшения системы сообщений - на основании ваших откликов мы сделали несколько улучшений системы сообщений:
  • Обновления статуса (особенно 'такой-то покинул разговор') больше не будут приводить к тому, что данная беседа прыгает наверх списка сообщений.
  • «Игрок покинул разговор» больше не будет показываться в качестве последнего сообщения в списке сообщений, если в данной беседе есть другие непрочитанные сообщения.
  • Меню управления беседой теперь выглядит как кнопка, что делает её более понятной:
    3oMzdP0.png
    .
  • Центр сообщений был добавлен в меню управления беседой для упрощения навигации:
    3oMzyba.png
    .
  • Имя игрока теперь выделено жирным шрифтом в беседе и списке сообщений.
  • Размер шрифта был слегка увеличен.
  • Некоторые названия окон и вкладок были скорректированы, чтобы обеспечить соответствие браузерной и мобильной версий.


Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка вкладов в Великие Строение, которая приводила к ошибке формулы на 102 уровне.
  • «Имя группы» отображалось по умолчанию в «Написать сообщение», если пользователь недавно открывал «Инфо Группы».
  • Социальные иконки (соседи, гильдия, друзья) некорректно отображались для добавленных участников при создании новых сообщений после удаления игрока из списка получателей.
3oMDuNn.png





  • Иногда слишком много линий разрыва отображались в сообщении, что приводило к ошибкам отображения.
  • Теперь сообщения старше 60 дней действительно удаляются (удаление не работало после ввода новой системы)
  • Несколько ошибок Flash было исправлено во всплывающих окнах и в ленте социальных взаимодействий.

Пару слов о том, что сейчас в работе: мы работаем над новой эпохой: Будущее,также над различными улучшениями обучающей кампании и доработкой системы сообщений. В то же время команда разработчиков мобильной версии сейчас в процессе работы по вводу функций гильдий на мобильных платформах. Данный процесс трудоемкий и поэтому займет определенное время.

Если у вас возникли вопросы, пожелания и отзывы, вы можете обсудить их в этой теме. Вы также можете посетить нашу страницу на Facebook или VKontakte и оставить свой отзыв там! :)

Мы благодарим вас за вашу поддержку и за игру в Forge of Empires!!

С уважением,
команда Forge of Empires
 

DeletedUser15237

Guest
А копирование ников планируется вернуть? И если да, то когда? В анонсе на 1.62 не нашёл.
 

DeletedUser16826

Guest
Господи,зачем тебе это?я до этого знать не знал что это и знать не хочу))
 

Comrade Beria

Император
Исправлена ошибка вкладов в Великие Строение, которая приводила к ошибке формулы на 102 уровне.


Вот это, конечно, очень важно и хорошо! И главное: гораздо актуальнее того, что 2 *родственные* (основа и *дочка*) гильдии не могут полноценно поддерживать контакт и взаимодействовать (т.к. в двух гильдиях несколько намного больше участников рассылки, чем 100).

- - - Добавлено чуть позже- - -

А копирование ников планируется вернуть? И если да, то когда? В анонсе на 1.62 не нашёл.

Да вручную набрать можно, но если нельзя больше 100... то копирУй, не копирУй, в всё равно получишь... не то, что реально очень надо.
 

DeletedUser15237

Guest
Можно вообще без компьютера, в настольные игры играть, совсем вручную. Не будь максималистом.
 

Comrade Beria

Император
А вообще, новость то хорошая, ребята. Неудобств станет чуть меньше, чем их стало после того, как стало совсем плохо, после того как всё было совсем хорошо.
 
Последнее редактирование:

VVS12

Рыцарь
Исправлена ошибка вкладов в Великие Строение, которая приводила к ошибке формулы на 102 уровне.


Вот это, конечно, очень важно и хорошо! И главное: гораздо актуальнее того, что 2 *родственные* (основа и *дочка*) гильдии не могут полноценно поддерживать контакт и взаимодействовать (т.к. в двух гильдиях несколько намного больше участников рассылки, чем 100).

- - - Добавлено чуть позже- - -



Да вручную набрать можно, но если нельзя больше 100... то копирУй, не копирУй, в всё равно получишь... не то, что реально очень надо.

Верится с трудом, что в двух гильдия наберется свыше 100 активных игроков, до которых одновременно необходимо донести МЫСЛЬ. Можно ручками скорректировать список и уложиться в ограничение.
 

Comrade Beria

Император
Верится с трудом, что в двух гильдия наберется свыше 100 активных игроков, до которых одновременно необходимо донести МЫСЛЬ. Можно ручками скорректировать список и уложиться в ограничение.

Активных наберётся. Полезных гильдии и командных игроков - не наберётся. Формально ты прав, но попробуй отдели зёрна от плевел и получишь снижение эффективности в координации действий, отсеяв полезных молчунов, которые МОЛЧАТ, НО ЧИТАЮТ ПОЧТУ И ДЕЛАЮТ ЧТО НАДО. Такие точно есть и их гораздо больше, чем я знаю. Проблема в этом!!!! И её не было: раньше двумя кликами обе гильдии включались в рассылки. А теперь - фигушки. Приехали.

Статистика гильдии не доработана в игре: взносы в казну непрозрачны, логи боёв хаотично стираются по неведомому принципу. Может пора уже клиент для игры сделать? Всем вроде очевидно, что это далеко не простая браузерка с табличными боями, табличными же ресурсами и т.п. На 100% сказать, что конкретный гипотетический Вася не делает для гильдии ничего - НЕЛЬЗЯ. А вот, если бы было можно - то дело другое...... также нет журнала всех обменов в гильдии, из которых можно сделать вывод: кто помогает товарищам с товарами, а кто не делает для гильдии даже этого! Весь чёртов балласт можно было бы сбросить со спокойной душой!

Добавят в игру вышеописанное - тогда и почту такую замечательную как-то сможем пережить!
 
Последнее редактирование:

Comrade Beria

Император
Игра прекрасна, у неё нет аналогов, она великолепна.
Но её портят, портят, портят, постоянно портят. И возможно она станет совсем невыносимой из-за этого.

Чисто субъективное мнение... Я вообще любитель побрюзжать, если что... :)
Но правда: её портят, портят, портят...

А когда будут лучше делать - вот в чём вопрос...
 

DeletedUser10987

Guest
Упаси Боже клиент делать. Последствия будут непредсказуемы.
 

DeletedUser10471

Guest
А копирование ников планируется вернуть? И если да, то когда? В анонсе на 1.62 не нашёл.
Согласен, что отсутствие копирования ников игроков создаёт неудобства.
…На 100% сказать, что конкретный гипотетический Вася не делает для гильдии ничего - НЕЛЬЗЯ. А вот, если бы было можно - то дело другое...... также нет журнала всех обменов в гильдии, из которых можно сделать вывод: кто помогает товарищам с товарами, а кто не делает для гильдии даже этого! Весь чёртов балласт можно было бы сбросить со спокойной душой! .
Только не надо превращать игру (то бишь приятное времяпрепровождение человеков) в работу (в данном, конкретном, случае, работу на гильдию !). Точно также, как не стоит превращать работу в … игру ! :D
P.S. Вот, такое отношение к игре, как к работе, и вынуждают некАторых игроков послать всё к чертям…
Гипотетический Вася.:)
 

DeletedUser15833

Guest
Обновление в целом мне понравилось!
Присоединяюсь к тем, кто апеллирует за возвращение копирования ников!
Верните копирование ников!
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Я тоже за возвращение возможности скопировать ник участника переписки. Взять хотя бы нюанс, когда обращаешься в службу поддержки, а ник нарушителя состоит из смеси кирилицы и латиницы.
 

Comrade Beria

Император
Согласен, что отсутствие копирования ников игроков создаёт неудобства.

Только не надо превращать игру (то бишь приятное времяпрепровождение человеков) в работу (в данном, конкретном, случае, работу на гильдию !). Точно также, как не стоит превращать работу в … игру ! :D
P.S. Вот, такое отношение к игре, как к работе, и вынуждают некАторых игроков послать всё к чертям…
Гипотетический Вася.:)

Тебе помогают - ты в ответ не помогаешь.
Есть коллектив с целями и задачами - тебе на них наплевать и похохотать (на коллектив, цели и задачи - на всех и вся).
Есть просьбы - тебя они не колышат, ты глух и нем.

Так?

Речь лишь о добровольном участии, посильном и небезразличном. Если нет от тебя вообще ничего, что приносит товарищам пользу - зачем ты нужен гильдии? Иди плавай соло. Вот из-за таких Вась и приходится в гильдию приоритетно брать исключительно тех, у кого есть залы славы и гильдейские ВС или Вася (другой Вася, ага), Диал - чтобы глухонемые аутисты тоже хоть какой-то вносили вклад, даже не делая вообще ничего.

Да - это игра. Да - она для приятного времяпровождения. Если оно заключается в разглядывании цветочков и постройке домиков - то для чего нужен ""коллектив"" таких замечательных людей? В игру они вообще не играют, а лишь присутствуют тут непонятно для чего.

Это очень социальная игра, в которой всё держится на взаимопомощи. Условно можно выделить уровни этой взаимопомощи: нулевой, низкий, средний, высокий.
Нулевой - гильдии новичков, в которых думают больше о себе, чем о гильдии, поскольку на командную игру сил у них объективно просто нет.
Низкий - малочисленная гильдия средне развитых игроков, среди которых есть 2-3 человека, которые охотно помогут когда есть такая возможность.
Средний - малочисленная гильдия развитых игроков, в которой взаимопомощи было бы больше, если бы их самих было бы больше (в каждой гильдии есть постоянное число тех, кому безразлично всё: соги, гильдия, сама игра, даже собственный город - что они тут делают? таких персонажей от 20% в самых лучших гильдиях до соответственно 80-100% в самых худших гильдиях).
Высокий - многочисленная гильдия в основном развитых игроков, в которой уже сформирован костяк из 10-40 человек актива, который тащит на себе всю тяжёлую (но ОЧЕНЬ увлекательную и интересную в части гильдвойн) ношу коллективной игры.
 
Последнее редактирование:

beliy7489

Странник
Всем привет как я устал читать про то что вы не можете найти ники своих участников в ги и набираете их в ручную
Очень давно существует сайт FOE с полной статистикой по всем мирам и гильдиям там можно спокойно все выделить и вставить в таблицу ексель тем самым отсартировав ники от статистических данных.
И будет ваше счастье по никам и не нужно копировать каждого получи весь список в два клика.!
Вот ссылка на сайт http://foedb.com
 

VVS12

Рыцарь
Всем привет как я устал читать про то что вы не можете найти ники своих участников в ги и набираете их в ручную
Очень давно существует сайт FOE с полной статистикой по всем мирам и гильдиям там можно спокойно все выделить и вставить в таблицу ексель тем самым отсартировав ники от статистических данных.
И будет ваше счастье по никам и не нужно копировать каждого получи весь список в два клика.!
Вот ссылка на сайт http://foedb.com

К сожалению, этот замечательный сайт может помочь только с никами согильдийцев. С друзьями и соседями он помочь не сможет.
 

DeletedUser15237

Guest
К сожалению, этот замечательный сайт может помочь только с никами согильдийцев. С друзьями и соседями он помочь не сможет.

Да, увы.

Это очень социальная игра, в которой всё держится на взаимопомощи.
На мой взгляд, главное достоинство игры как раз не в её социальности, а как раз наоборот, в возможности быть совершенно асоциальным... и ничего тебе за это не будет(:) Но, разумеется, каждый видит в игре что-то своё.
 

DeletedUser17163

Guest
Сортировка раненых солдат вернуться в город

два момента.
1) Когда будет добавлена автоматическая сортировка солдат по уровни жизни? иногда здоровые солдаты спрятаны и раненные на виду. еще минуту поискать здоровых во время ГвГ не очень удобна и даже мучительное занятие, что делает иногда ГвГ скучным.
2) после победы на соседом пусть будет кнопка "навестить соседа" и "Домой", а то иногда после битвы несколько минут загружается город соседа.
Спасибо за игру!
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх