Обновление 1.90

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

VELЕS

Рыцарь
Не разбоев резать надо, а Альку )) чтобы +1 юнита давала раз в 3-4 уровня )) а то слишком много юнитов штампует и по принципу ВС атаки, которые +1% дают через уровень и то лучше будет )

Из огня да в полымя )) Что ж вы за люди такие? )) Всё бы вам порезать )))
 

DeletedUser11559

Guest
увы! на этом игра закончится... гейм-дизайн в браузерках очень тонкая и очень неустойчивая штука, имеется масса примеров, когда непродуманные изменения вели к полному дисбалансу игры и её краху... а браузерка это достаточно дорогой и трудоёмкий бизнес-проект
Введение в игру разбоев сделало сильных немного сильнее, зато слабым дало инструмент, с которым они значительно проще могут конкурировать с более продвинутыми игроками и легче двигаться по эпохам. Цель любого бизнес-проекта продать производимый товар. В нашем случае продать досуг, т.е. привлечь игроков (покупателей) и сделать их постоянными клиентами. Любая браузерка на начальном этапе озабочена привлечением и удержанием игроков, т.е. максимально комфортным и простым вхождением в игру, получением различных плюшек и т.д. Вы же предлагаете максимально усложнить игровой процесс для новичков ("нубов" по-вашему). К чему это приведёт? Игрок не захочет быть "постоянным клиентом" и уйдёт к конкуренту (в другую игру). Не будет притока новых игроков - проект закроется. Поэтому принцип браузерок: "Работает? Не трогай!" Изменения вводятся только после длительных расчётов и обсуждений.
PS кстати, Вам никто не мешает воевать без привлечения разбойников... а вот упорно навязывать свою тактику, стратегию и предложения по быстрейшему закрытию данной игры - не надо. ;)
Пожалуй единственный комментарий из всех, достаточно ясно аргументированный, почему не стоит ограничивать возможности разбоев. И тут, понятно, что чисто из-за коммерческих соображений)) Пожалуй я с этим соглашусь ))
Но тогда хоть бы уже сделали наконец "дуэли" и вот там, уже приблизили алгоритм авто-боя к реальности...) Нам старичкам поразвлечься, да силою богатырскою померятся...)
Или ещё как вариант, сделать спец.эпоху, типа АРКТИКИ, на карте которой, алгоритм авто-боя, отличался, это бы не затронуло всех игроков, а только тех, кто прошёл все эпохи, заодно бы проэкспериментировали...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser11559

Guest
На бриллианты вас уже не раскрутишь:) у вас всё есть! Только и можете писать, что раньше и солнышко в игре светило ярче и травка была зеленее:)
Я как раз говорил о новшествах, а не о степени яркости солнышка в прошлом и настоящем... Хотя, соглашусь с тем, что есть пенсионеры, которые только об этом и говорят и как правило, это те, кто играет давно, но нихрена не развивался, а только в "танчики" играл и теперь, понимая, что вокруг него развилось много сильных игроков, кто пришёл на 1-3 года позже, вот так и рассуждают))
 

DeletedUser11559

Guest
Надеюсь со святилищь можно будет сразу со всех СОшки собрать, иначе вся это обнова, касающаяся СОшек, никчёрту)
 

OSX MAC

【ツ】
Надеюсь со святилищь можно будет сразу со всех СОшки собрать, иначе вся это обнова, касающаяся СОшек, никчёрту)
На бете можно. Значит и у нас будет можно. Правда, все равно приходится останавливаться, чтобы прокрутить круговой на 1М монет раз в 10 СО. ))
 
Лучше б, они заодно и ограничение на 10 СО в баре убрали. Игроки, что сутками сидят, и те кто после работы в игру заходят, должны иметь равные условия игры. Иначе им бесполезно в интернете игру рекламировать, не равными условиями игроков не примнешь.
 

DeletedUser12124

Guest
А как быть когда я поймал 100 со в ЭГ, таймер собьётся или нет?
 

DeletedUser13246

Guest
Лучше б, они заодно и ограничение на 10 СО в баре убрали. Игроки, что сутками сидят, и те кто после работы в игру заходят, должны иметь равные условия игры. Иначе им бесполезно в интернете игру рекламировать, не равными условиями игроков не примнешь.

Расширять бар можно до 15, дальше нельзя. Суть в том, что сейчас, чтобы собрать все 24 суточные сошки, нужно 3 раза за день зайти в игру. При 15 количество посещений сокращается до двух. Разработчики хотят, чтобы игроки как можно чаще заходили в игру и соответственно совершали различные действия, проще говоря, играли в игру. И ограничение в 10 СО в баре нацелено именно на это. Вы же предлагаете выход для тех, кто заходит в игру раз в день просто на сбор. Вы хотите уравнять тех, кто по факту не играет и тех, кто проводит в игре много времени, а это не правильно. Кто играет активнее, тот больше имеет - это справедливо. Расширение бара до 15 не сильно изменит ситуацию, но оно и не критично. Те, кто играют активно и так все собирают, а те кто не собирает, тем, видимо, и не особо надо.

Вот данное обновление никак не влияет на это, потому что это улучшение для действий, которые совершает игрок. Нет смысла улучшать бездействие, это не Clicker Heroes, которая играет в саму себя без участия игрока.
 

DeletedUser18689

Guest
Насколько я понял последнее обновление, как раз таки не должен сбиваться при этом. По крайней мере, надеюсь на это.
Смущает в этом плане цифра 99, указанная в обновлении. Если бар будет расширен до 99, то получение реликвии в 100 со все-таки собъет таймер.
 

DeletedUser5747

Guest
Смущает в этом плане цифра 99, указанная в обновлении. Если бар будет расширен до 99, то получение реликвии в 100 со все-таки собъет таймер.
А скорее всего там уже будет 1-2 СО, когда 100 СО получишь, так что в любом случае всё тормознётся))
 

DeletedUser20406

Guest
5 монет за посадку дали, а вот свободен ли стул не нарисовали :(
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх