DeletedUser17634
Guest
В плане удобства - абсолютно ничего не поменялось. Тыкать в иконку или ждать, пока на ней всплывет подсказка - абсолютно без разницы.
Да ну... чем постоянно кликать по стульчику, пробежаться по доступным, два раза в сутки, а кто не успел, тот опоздал )В плане удобства - абсолютно ничего не поменялось. Тыкать в иконку или ждать, пока на ней всплывет подсказка - абсолютно без разницы.
Лучше бы была возможность приглашать до упора, а не до 80. А то пригласить-то есть кого, а ни у него ни у меня уже нет возможности кинуть приглашение. Глупость полная.Там внизу появляются предлагаемые игроки, которых можно позвать в друзья.
Ошибаетесь. Стул со стрелкой появляется только если вы можете посетить таверну. Вам ведь параллельно ,почему не можете, по большому счету? Хоть тут разработчики сделали логично всеВозможно, я ошибаюсь, но кнопка с информацией касается только времени, что прошли сутки с последнего посещения.
На бете, в первые дни ввода таверны так же предлагали, а я там отписал, что сама идея таверны подразумевает бинарный код - "да-нет". Видимо, прислушались.Сделать три вида значков:
"таверна свободна"
"таверна занята"
"не истек таймер 24 часов".
всегда у буржуев обновы на неделю раньше, играю там более 2-х лет уже.на en и в прежнее время,все обновления и там,и здесь проходили в одну дату,отличие пошло с этого года.
Я согласен на серебро, золота хватает ))за баф соседей, согильдейцев и друзей уже дают не 20 монет, а значительно больше
Вполне все адекватно и информативно, горят часики, нечего даже и заглядывать почему. Погасли - милости просим. Соглашусь с предыдущем комментарием, неплохо было бы подсветить свободный стульчик, ну хотя белым светом. Слава богу, хоть теперь можно отказаться от кнопки "помощь" как маркера времени посещения таверныВ плане удобства - абсолютно ничего не поменялось. Тыкать в иконку или ждать, пока на ней всплывет подсказка - абсолютно без разницы.
Ну и жаль! Вот зачем-то для Храма сделали вероятность с сотыми долями процента, чем напрочь перекосили рандом, хотя могли бы оставить как с колодцами натуральные числа процентов от 0 до 100%. А вот тут зажались на один параметр.На бете, в первые дни ввода таверны так же предлагали, а я там отписал, что сама идея таверны подразумевает бинарный код - "да-нет". Видимо, прислушались.
Не можем... и также сможете увидеть эти события в ленте новостей
Смысл выяснять почему занят стул? Не вышло время или не разогнали посетителей - бесполезная информация, так как суть в обоих случаях одна - таверну посетить нельзя. Подсветка свободного стула значительно облегчит визуалицацию. Выявить халявщиков совсем скоро можно будет по полу, не качает его человек - не собирается ходить по тавернам. Также настораживают красные скатерти у людей с 8-10 стульямиНу и жаль! Вот зачем-то для Храма сделали вероятность с сотыми долями процента, чем напрочь перекосили рандом, хотя могли бы оставить как с колодцами натуральные числа процентов от 0 до 100%. А вот тут зажались на один параметр.
Я бы предложил помимо этого бинара еще один бинар.
То есть имеем бинар "свободен/занят стул". Вводим еще один бинар "24 часа прошло/не прошло". 1 - свободен, прошло. 0 - занят, не прошло.
Имеем комбинации:
11 - можно сесть
10 - рано сесть
00 - рано и занято
01 - занято.
Ну и иконку сделать так, как я предлагал.
Сейчас же я очень хочу инструмент, выявляющий халявщиков. Пока я его не вижу.
Насколько я понимаю не важно сколько друзей пригласили вы и сколько пригласили вас. В игре учитывается только то, что пока меньше 80 друзей, можете приглашать вы, если больше 80, но меньше 140 могут пригласить вас. Даже если вы вообще ни разу никого не приглашали, но у вас будет уже есть 80 друзей, которые пригласили вас, то вы в любом случае не сможете пригласить.Но было бы гораздо лучше, если бы отображались где-то друзья, которых пригласил я, и друзья которые пригласили меня. А так 140 друзей и хрен его знает где, кто, кого и когда.... Еще бы активность онлайн друзей где то просматривать...
Чем настораживают?Также настораживают красные скатерти у людей с 8-10 стульями
Это уж вы, право, "загнули") Можно, конечно, предположить, что кто-то коварно постелил красную скатерку, чтобы к нему все ходили, а сам ни к кому не ходит, но не сильно в это верится.Также настораживают красные скатерти у людей с 8-10 стульями
Вот именно. Ну зачем нам вся эта промежуточная информация? Нам нужен один факт: был друг у тебя в таверне каждый день, или нет? Как иконка стула изменит ситуацию? Тут нужен лог, пока его нет, не поможет никакой стул, хоть с тройной, хоть с десятерной иконкой. Или будешь сидеть с карандашом и ники выписывать?Сейчас же я очень хочу инструмент, выявляющий халявщиков. Пока я его не вижу.
А я бы рассмотрел такой вариант с другой стороны: "держите меня в друзьях не как собутыльника, а как потенциальный источник со-шек"настораживают красные скатерти у людей с 8-10 стульями
Вы не совсем справедливы. До последнего обновления я 6(!!!) раз пытался зайти другу в таверну, но у него всегда занятый стол. И кто я после этого? Халявщик? Или вы хотите видеть в логах информацию, о том, что к вам пытались зайти но у вас всё было занято?Вот именно. Ну зачем нам вся эта промежуточная информация? Нам нужен один факт: был друг у тебя в таверне каждый день, или нет? Как иконка стула изменит ситуацию? Тут нужен лог, пока его нет, не поможет никакой стул, хоть с тройной, хоть с десятерной иконкой. Или будешь сидеть с карандашом и ники выписывать?
Мы сейчас немного о разных вещах говорим. Я скорее оправдываю качественные полы в таверне. Разделение иконок необходимо дабы знать, насколько активно чистит дружок свою таверну. Через это косвенно судят по его активности в целом. То есть раз чистит активно, то вероятно (!) и посещает в ответ тоже активно. Но я бы не ставил так уж явно этот знак равенства.Смысл выяснять почему занят стул? Не вышло время или не разогнали посетителей - бесполезная информация, так как суть в обоих случаях одна - таверну посетить нельзя. Подсветка свободного стула значительно облегчит визуалицацию. Выявить халявщиков совсем скоро можно будет по полу, не качает его человек - не собирается ходить по тавернам. Также настораживают красные скатерти у людей с 8-10 стульями
Вот именно. Ну зачем нам вся эта промежуточная информация? Нам нужен один факт: был друг у тебя в таверне каждый день, или нет? Как иконка стула изменит ситуацию? Тут нужен лог, пока его нет, не поможет никакой стул, хоть с тройной, хоть с десятерной иконкой. Или будешь сидеть с карандашом и ники выписывать?
На данный момент для получения точной информации о посещаемости таверны делаем полный список друзей и скриншоты каждой заполненной таверны перед очищением, затем галочки расставляем: в колонку - ники, в строку - дни недели. По прошествии недели, кто не собрал 4,5(6,7) галочек - на воздух. Нормальный алгоритм? Ничто другое полной картины не даст. И тем более, иконка стула не поможет.
Иконка стула же приобрела двойное лицо с единственной целью: сэкономить время на тех, кого посетить не можем, но кликаем, т.к. узнать до сей поры, можем или нет, не могли.
Ведение лога - следующий этап работы над таверной. Надо мозолить глаза разработчикам, чтобы придумали все-таки что-то. К тому же, теперь "зашел, но не было мест" в логе не нужно - есть же стульчик со стрелочкой
И больше даже скажу: лог про баф в свете текущих реалий - тоже не особо нужен. А вот лог по таверне таки нужен. Ибо контроль можно вести, но очень уж сложно. В конце концов, можно выводить лог по дефолту не весь, а только какой-то один: 1) по друзьям; 2) по согам; 3) по соседям. В смысле, изменив фильтр, придется погодить, пока подгрузится.
А я бы рассмотрел такой вариант с другой стороны: "держите меня в друзьях не как собутыльника, а как потенциальный источник со-шек"
ну я так в принципе и думал на счет приглашений... не важно кто кого пригласил... но было бы лучше разделить на 80 исходящих и 80 входящих друзей ( ну эт чисто моё мнение, а там ХЗ кому как)Насколько я понимаю не важно сколько друзей пригласили вы и сколько пригласили вас. В игре учитывается только то, что пока меньше 80 друзей, можете приглашать вы, если больше 80, но меньше 140 могут пригласить вас. Даже если вы вообще ни разу никого не приглашали, но у вас будет уже есть 80 друзей, которые пригласили вас, то вы в любом случае не сможете пригласить.
Активность онлайн игрогов не будет реализована в этой игре - это фишка игры, об этом уже не раз говорили. Единственное исключение это лидер гильдии может смотреть последнюю активность своих согов, и то отображается не онлайн/оффлайн, а сколько времени прошло с момента последней активности.
Это уже не важно, ведь Алексей ушел из игры.Ну вот и обнова стартанула...