Евг77
Странник
Добрый вечер!
ГвГ карта, была задумана как битва Гильдий за сектора. Захватил, удержал/не удержал, выиграл, проиграл. Все вроде бы правильно, но. Как можно захватить сектор, если его постоянно пере захватывает сам владелец (освобождает сектор за 2-5 секунд до пересчета и сразу по окончании, по новой захватывает), даже не давая возможность попытаться его отбить (минута на попытку сбить осаду бывшего владельца или поставить свою при сбросе сектора, это при условии, что у тебя была возможность играть в час Х) . В итоге теряется весь смысл ГвГ, ты даже не воевал, а по факту уже проиграл.
На ГвГ карте полно "узких мест" захода, где достаточно просто вовремя пере захватывать всего 1-2 сектора, а за спиной иметь достаточно большое количество секторов, при этом даже не утруждаться их усиливать осадной армией, как и сам перехваченный сектор, так как на следующий день, они его же сами и будут захватывать.
В итоге весь смысл на ГвГ решают буквально первые 1-2 минуты после пересчета, кто не успел в это время, еще сутки сидят ни с чем. Как и "шустрые" владельцы секторов, собирают урожай в виде влияний, без каких либо особых вложений и борьбы.
Было бы не плохо ввести хоть какие то поправки на этот счет, допустим как при выходе с Гильдии, вышел, временный штраф, на обратный заход, так и с секторами, освободили, взять не могут в течении какого то времени.
Спасибо.
ГвГ карта, была задумана как битва Гильдий за сектора. Захватил, удержал/не удержал, выиграл, проиграл. Все вроде бы правильно, но. Как можно захватить сектор, если его постоянно пере захватывает сам владелец (освобождает сектор за 2-5 секунд до пересчета и сразу по окончании, по новой захватывает), даже не давая возможность попытаться его отбить (минута на попытку сбить осаду бывшего владельца или поставить свою при сбросе сектора, это при условии, что у тебя была возможность играть в час Х) . В итоге теряется весь смысл ГвГ, ты даже не воевал, а по факту уже проиграл.
На ГвГ карте полно "узких мест" захода, где достаточно просто вовремя пере захватывать всего 1-2 сектора, а за спиной иметь достаточно большое количество секторов, при этом даже не утруждаться их усиливать осадной армией, как и сам перехваченный сектор, так как на следующий день, они его же сами и будут захватывать.
В итоге весь смысл на ГвГ решают буквально первые 1-2 минуты после пересчета, кто не успел в это время, еще сутки сидят ни с чем. Как и "шустрые" владельцы секторов, собирают урожай в виде влияний, без каких либо особых вложений и борьбы.
Было бы не плохо ввести хоть какие то поправки на этот счет, допустим как при выходе с Гильдии, вышел, временный штраф, на обратный заход, так и с секторами, освободили, взять не могут в течении какого то времени.
Спасибо.