ПОДБОР СОПЕРНИКОВ ДЛЯ ПОЛЕЙ БИТВ ГИЛЬДИЙ

MIP-ZmeY

Император
Если же верхний придел убрать, получится рейтинг от более сильных к более слабым: 10К ОЛ => 5k ОЛ => 1k ол... => ... 900 Ол
И что это даст?
Ну вот пошли первые свыше 1000, за ними пошли остальные

Ну имея ты гильдией 10000 ОЛ получил -175 это же никак не повлияло на расклад сил...
Просто спустя N сезонов ускакавшие смогут себе позволить на всю толпу брать по 1 сектору в сезон и так эти же N сезонов подряд:)
 

Rodger

Герцог
И что это даст?
Ну вот пошли первые свыше 1000, за ними пошли остальные

Ну имея ты гильдией 10000 ОЛ получил -175 это же никак не повлияло на расклад сил...
Просто спустя N сезонов ускакавшие смогут себе позволить на всю толпу брать по 1 сектору в сезон и так эти же N сезонов подряд:)
Вы часто видели, что бы Топовые гильдии -175 огребали? - Я нет. Большинство таких гильдий может относительно спокойно фармить СО и прочее при любом составе участников. И уж точно они не заинтересованы сливать намерено N сезонов подряд, что бы попасть на заведомо никакущих соперников
 

Igor Y

Рыцарь
ускакавшие смогут себе позволить на всю толпу брать по 1 сектору в сезон
Здесь зависит от приоритетов, которые могут быть разными даже у людей в одной гильдии. Одним надо сотни боев каждый день, а других ничего не интересует, кроме места в таблице. Мы уже и так на 1 месте, можно расслабиться и экономить силы.
 
И что это даст?
Ну вот пошли первые свыше 1000, за ними пошли остальные

Ну имея ты гильдией 10000 ОЛ получил -175 это же никак не повлияло на расклад сил...
Просто спустя N сезонов ускакавшие смогут себе позволить на всю толпу брать по 1 сектору в сезон и так эти же N сезонов подряд:)
Вот поэтому и лучше суммарные ОП за N последних сезонов
 

MIP-ZmeY

Император
Вот поэтому и лучше суммарные ОП за N последних сезонов
Да тоже самое будет:))
Реально чем можно помочь гигантам полей чаще встречаться друг с другом не напрягая сильнее тех кто отстаёт...
Это для клуба "1000 ОЛ" подбор по рейтингу ГИ и уменьшение входного тарифа для верхних двух лиг

А то +175 +125 +75 многовато... сезон еще только в середине а я уже в одном мире имею шанс сразу высоко влететь в бриллиант... с гильдией из двух активных и третьего эпизодами помогающего.
И чтобы передать это право кому, надо вообще не бить.
 

Сусaнин

Барон
И что это даст?
Ну вот пошли первые свыше 1000, за ними пошли остальные

Ну имея ты гильдией 10000 ОЛ получил -175 это же никак не повлияло на расклад сил...
Просто спустя N сезонов ускакавшие смогут себе позволить на всю толпу брать по 1 сектору в сезон и так эти же N сезонов подряд:)
За счет того что более сильные берут более чаще высокие места они ускочат дальше. Тоесть полуяится такое:
У сильных топов 10-20к
У средних 5-10к
У слабых 1-5к

И вот они между собой уже будут бится, не с рандомом а со своии соседями по ОЛ, также как это было на старте полей. Убрав ограничение в 1к ОЛ но оставив все остальное мы вернем этот подбор равных ги.
 

MIP-ZmeY

Император
Убрав ограничение в 1к ОЛ но оставив все остальное мы вернем этот подбор равных ги
К этой идеи сначала надо дать возможность нормального деления и объединения гильдий.

Про второй КАМЕНЬ: "невозможность с нуля в будущем стать ТОП-гильдией" даже расписывать ничего не буду...
кто работал с рейтингами знает какие баги там всплывут.
 

Rodger

Герцог
К этой идеи сначала надо дать возможность нормального деления и объединения гильдий.

Про второй КАМЕНЬ: "невозможность с нуля в будущем стать ТОП-гильдией" даже расписывать ничего не буду...
кто работал с рейтингами знает какие баги там всплывут.
Как раз тот ,кто имел дело с рейтингами, прекрасно понимает что всё это возможно. Только для этого нужно приложить чуть больше усилий чем выиграть 1-2 сезона
 

MIP-ZmeY

Император
Только для этого нужно приложить чуть больше усилий чем выиграть 1-2 сезона
Сейчас с нуля надо выиграть 6-7 сезонов чтобы влезть в 1000 ОЛ
Без потолка ТОПы могут зависнуть в рамках минимум 10000 ОЛ

Сможете поделить 10000 на 175?
Да и просто 10000/1000 уже разница в 10 раз
Больше усилий раз в 10... это не чуть больше.

всё это возможно
Невозможного как говорится нету, ровно так же как нету незаменимых:)
Правда реальность такова что пока не найден новый дурачок старого хоят и лелеют но перегружают по полной.
 

Rodger

Герцог
Сейчас с нуля надо выиграть 6-7 сезонов чтобы влезть в 1000 ОЛ
Без потолка ТОПы могут зависнуть в рамках минимум 10000 ОЛ

Сможете поделить 10000 на 175?
Да и просто 10000/1000 уже разница в 10 раз
Больше усилий раз в 10... это не чуть больше.


Невозможного как говорится нету, ровно так же как нету незаменимых:)
Правда реальность такова что пока не найден новый дурачок старого хоят и лелеют но перегружают по полной.
Ну и без потолка будет те же 6-7 сезонов, что бы влезть в Алмаз. Только сеты будут сначала слабые и по мере продвижения становиться всё сильнее пока вы не дойдёте до непосильного сета или до самого верха. По сути цифры рейтинга влияют только на распределение по сетам внутри лиги. Абсолютно всё равно какая-там разница между 1 и 8 местом рейтинга 25ОЛ или 10000 ОЛ. Всё равно они попадут в один сет. А все 8 не могут регулярно попадать в плюс, так играя между собой последние места всегда уходят в минус
 

Гузей

Странник
Для того, что бы упасть ниже в Алмазе нужно весь сезон тупо ничего не делать, так как только 6,7 и 8 место теряют очки. Просидеть 10 дней ничего не делая не так и просто. Кроме того даже если удастся опуститься ниже - в следующем сезоне всё равно попадёшь обратно. Дивизионы вообще не понятно зачем городить, когда уже есть лиги. Достаточно только адекватно распределить гильдии по этим лигам
Стало быть надо больше лиг)
 
Тут надо правильно составить предложение по игре, чтобы к разрабам отправили. И человек не ноет, это реальная проблема. Топы часто попадают к более слабым ги, что не кем воевать или есть еще одна топовая и они тупо обмениваются секторами, чтобы плюшки набивать, а слабые ги часто попадают к таким двум топам, которые между собой обмениваются, а остальные не успевают проскочить. И возникает вопрос, как здесь работает подбор соперников, если топы всегда держатся на 1000 ОЛ и к ним кидают 5-7 слабых ги, которые постоянно скачут по очкам. Почему те топы, у которых постоянно 1000 ОЛ почти не встречаются друг с другом. На сервере не так уж и мало топовых ги, кооторые никогда не уходят в минус по очкам, почему они не попадают в один сезон вместе?..
жаль, что нельзя как в экспедиции, сражаться с гильдиями из других миров
 

Imperator Andreas

Император
жаль, что нельзя как в экспедиции, сражаться с гильдиями из других миров
Ну, возможно в таком случае было бы легче подобрать соперников своего уровня. Остается только ждать, может, когда-нибудь, разрабы придумают что-то новое для ПБ. А наша ги пока прыгает, поднимаемся до 1000 ОЛ, отдыхаем, играем без осадок и стараемся взять -75 ОЛ, иногда даже сложно так опуститься, потом играем нормально с осадками, набиваем много плюшек, опять попадаем к топам и отдыхаем. У нас просто нет задротов, как в топ гильдиях, игроки заходят в игру в свободное время, а не когда игра того требует.
 

Джуссандер

Странник
Извините за оффтоп, но я вчера создал новую тему, которая как раз решает задачу с предложениями, указанными выше в этом топике. Сначала она отображалась как скрытая на модерации. Затем и вовсе исчезла и никакой информации в профиле о созданной теме нет, будто я её и не создавал. Кто-то что-то случайно удалил? Или форум так устроен?
 

Klermon

Император
Извините за оффтоп, но я вчера создал новую тему, которая как раз решает задачу с предложениями, указанными выше в этом топике. Сначала она отображалась как скрытая на модерации. Затем и вовсе исчезла и никакой информации в профиле о созданной теме нет, будто я её и не создавал. Кто-то что-то случайно удалил? Или форум так устроен?
Это вопрос к модератору форума.
 

Старый Пэр

Император
Извините за оффтоп, но я вчера создал новую тему, которая как раз решает задачу с предложениями, указанными выше в этом топике. Сначала она отображалась как скрытая на модерации. Затем и вовсе исчезла и никакой информации в профиле о созданной теме нет, будто я её и не создавал. Кто-то что-то случайно удалил? Или форум так устроен?
Если тема создана с соблюдением правил - она (после рассмотрения модератором) открывается для всех.

Если правила не соблюдены, или тема дублирует ранее отклонённые предложения - она переносится в раздел отклонённых предложений.

Обычно модераторы без очень веских причин темы не удаляют.
 

palladinich

Оруженосец
Дело не в рандоме, да и предлагаемый тип подбора команд в корне не верен, у нас например большая ГИ около 70 - играют на ПБГ строго по желанию -только те кто хочет итого по факту на последний раз 33 человека - так ты хочешь считать рандом по тем кто играл в прошлый раз или по всем 70-и, если по 70-и то это будет несправедливо по отношению к тем 33-ём которые реально играют
Но я согласен что есть трудности, например, мы сыграли от души попали к самым верхним командам :) в результате вокруг нашего сектора замки снимались только на полчаса :) Если у нас не было таких активных игроков что бы моментально пробиться на просторы, то мы реально и сидели почти без дела.
В результате решили играть просто на плюшки , а для этого надо играть ограничивая захват секторов. НО есть кто то тайный - который вопреки всем производит захваты секторов время от времени и нарушает СВОБОДУ действий всех остальных игроков, всего одним захватом может спустить всю партию в сортир,
Вот ес ли бы была инфа кто это делает или можно было реально ограничивать захваты секторов ( что бы ни кто не мог подкупить игрока на ненужный ГИ захват) вот это реально сделало бы игру интересней и все могли бы биться в своём классе
 

iolanda

Барон
В результате решили играть просто на плюшки , а для этого надо играть ограничивая захват секторов. НО есть кто то тайный - который вопреки всем производит захваты секторов время от времени и нарушает СВОБОДУ действий всех остальных игроков, всего одним захватом может спустить всю партию в сортир,
Вот ес ли бы была инфа кто это делает или можно было реально ограничивать захваты секторов ( что бы ни кто не мог подкупить игрока на ненужный ГИ захват) вот это реально сделало бы игру интересней и все могли бы биться в своём классе

Ну не... Вы что, серьезно считаете, что гильдия, которая сутками сидит на бережку, представляет какую-то угрозу другим, что там начинают подкупать ваших игроков? Да бросьте... У вас просто есть пофигисты, которые не читают ветки и бьют что нравится. Таких игроков вагон, особенно там, где поля не являются целью и обязаловкой. Серьезные гильдии от таких "помощников" быстро избавляются. Вычислить кто добивает сектор несложно. Хелпером. Надо отслеживать, конечно, но в целом это более чем реально.
 
Верх