Baul
Император
То есть принцип как в экспе? А после перехода в новую лигу состав индексируется за счет пришедших в гильдию согов?Участие принимают только соги, входящие в состав до старта чемпа.
То есть принцип как в экспе? А после перехода в новую лигу состав индексируется за счет пришедших в гильдию согов?Участие принимают только соги, входящие в состав до старта чемпа.
Да.То есть принцип как в экспе? А после перехода в новую лигу состав индексируется за счет пришедших в гильдию согов?
Забудьте про экспу. Забудьте про затаивание. Выше же писали, что количество тел большого значения здесь не имеет.То есть принцип как в экспе? А после перехода в новую лигу состав индексируется за счет пришедших в гильдию согов?
Basically every guild has a value assigned, called "Match-Making Rating" (MMR).
This value decides on the league allocation!
When Battlegrounds started, every guild was assigned a specific MMR value, according to amount of members and recent activity in Guild Expeditions and GvG (this was the best approximation we had available at that time).
So it was totally possible that two guilds were starting off in Gold league, but one had a weak MMR value, and the other one was strong. The guild with the strong MMR was therefore way closer to ranking up to platinum.
That's why it may even happen that a guild that is placed 2nd gets promoted (because it was at the brink of ranking up anyway), and guild that places 1st will not climb in league (as the MMR was weak to begin with).
However, this case should be rare because ...
... matchmaking of guilds for each battleground happens first and foremost using the MMR value. Therefore we can make sure to match guilds that are very close in terms of MMR.
Imagine there are 10 guilds in gold, then we end up with two battlegrounds: One has the 5 guilds with the highest MMR within gold league, and the other instance has 5 guilds with the lowest MMR within gold league.
In the long run this will make up for a more granular and therefore more fair competition.
This may also hint at how we calculate the prestige gains from battlegrounds & leagues.
We use the MMR to provide prestige, so that not every diamond guild ends up with exactly the same amount of prestige
Попадаются и товары высоких эпох Но я пока вообще не уловила никакой системы в том, как формируется стоимость постройкиПока что вижу просят как раз только товары ранних эпох и вообще ничего из Марса не попросили )) Хотя из 5 человек у нас там 2 в Марсе.
немного не поняла какое преимущество ? и при чем тут арка ?И всё-таки это несправедливо, что теперь у гильдий без арочников будет преимущество.
А преимущество в том, что у гильдии с большим количеством игроков с арками 80+, очень большое количество товаров разных эпох в казне гильдии, в том числе и товаров высоких эпох и больше вероятности того что именно они и понадобятся для постройки здания полей битвы гильдии, а у гильдии без арочников казна гильдии почти пустая и если в неё закинуть 100000 товаров эпохи ЖВ, то вероятность того что именно он потребуется для здания поля битвы увеличивается. А собрать 100000 товаров эпохи ЖВ проще чем 100000 товаров эпохи Марса. Поэтому преимущество будет у гильдии без арочников.немного не поняла какое преимущество ? и при чем тут арка ?
В ГИ игроки разных эпох, будут воевать против юнитов своей эпохи, использовать свой товар который падает с арки в казну ГИ и тот который имеют на руках (падает с ВС)
Выход один нужно срочно сносить АркиА преимущество в том, что у гильдии с большим количеством игроков с арками 80+, очень большое количество товаров разных эпох в казне гильдии, в том числе и товаров высоких эпох и больше вероятности того что именно они и понадобятся для постройки здания полей битвы гильдии, а у гильдии без арочников казна гильдии почти пустая и если в неё закинуть 100000 товаров эпохи ЖВ, то вероятность того что именно он потребуется для здания поля битвы увеличивается. А собрать 100000 товаров эпохи ЖВ проще чем 100000 товаров эпохи Марса. Поэтому преимущество будет у гильдии без арочников.
хочется поставить смайлик вот такой но размер увеличить.Выход один нужно срочно сносить Арки
На кашу то похоже. В смысле, что намешаны какие-то ингридиенты, но их пропорции непонятны. Это означает, что рецепта нет.Вот здесь разжевано в кашу, по каким принципам подбираются лиги
и этоЗабудьте про экспу.
противоречит по смыслу. Может быть Вы имели в виду, что надо забыть про методы, которые эффективны в экспе?...был рассчитан на основании количества участников, последней активности в ЭГ
стало понятно, что какая-то метода есть. Но 1 кг соли и 100 г сахара, либо 1 кг перца и 100 г соды - это непонятно совсем. Что будет решать? Как на это влиять.На основании этого индекса был построен рейтинг, в соответствии с которым гильдии распределялись по лигам и группам в первом сезоне ПБ. Далее этот индекс так же будет использоваться для этих целей. Но влияние на него будет оказывать только и исключительно активность в Полях Битвы. Будете затаиваться - попадете в низшую лигу. Будете там королями - вас все равно рано или поздно вытащит наверх. Но на самом деле вся суть участия в ПБ и заключается в том, чтобы забраться как можно выше
Я думал что товар для зданий полей битв гильдий подбирается исходя из того, какой товар находиться в казне гильдии и вне зависимости от того в какой эпохе играют игроки.если игрок находится в ЖВ и только начал играть и не имеет например арки или арка маленькая то вряд ли он будет активно !!! принимать участие в ГИ войнах и товар ЖВ расходоваться не будет
а ТОП игроки эпохи Марс все как правило имеют арка 90+ и товара в казне море и они будут как правило воевать и торговаться
в чем проблема ?
Товар для переговоров подбирается из ЛИЧНОГО хранилища игрока, а не из казны гильдии. Как правило это товар текущей или предыдущей эпохи.Я думал что товар для зданий полей битв гильдий подбирается исходя из того, какой товар находиться в казне гильдии и вне зависимости от того в какой эпохе играют игроки.
Товар для переговоров подбирается из ЛИЧНОГО хранилища игрока, а не из казны гильдии. Как правило это товар текущей или предыдущей эпохи.
Ага. Если бы товар брался из казны, тогда это было бы читерство. Выигрывали бы сумашедшие замороченные фермеры, которым было бы не жаль времени, потому что товара уже точно не жаль.Я думал что товар для зданий полей битв гильдий подбирается исходя из того, какой товар находиться в казне гильдии и вне зависимости от того в какой эпохе играют игроки.
каждый игрок торгуется своим товаром который на рукахЯ думал что товар для зданий полей битв гильдий подбирается исходя из того, какой товар находиться в казне гильдии и вне зависимости от того в какой эпохе играют игроки.
ну так это нормально. Экспа это проценты. Нелогично ведь будет, если гильдия из 3 человек в экспе будет бороться с гильдией, где 80 человек, процентное соотношение разное. В полях же всё по-другому. За какие такие заслуги гильдии из 3 человек давать возможность попасть с алмазную лигу, где 5к престижа будут давать к рейту и прочие прелести? Зачем тогда стараться вообще гильдии как-то развивать?По поводу подбора гильдий в этих дурацких полях, в прошлый раз вокруг меня были гильдии только из одного, максимум 2 человек.
Естессно, я как самый ленивый,, попал в медную лигу, так как не завоевал ни одной провинции.
Сейчас вокруг все из медной лиги, только есть гильдия из 12 человек, чего в экспе никогда быть не может.