1. я и в старом мире играю 15 минут в сутки!
(мне 30 боев предел, а не сжигать тонны товара в первом сезоне мозгов хватает)
2. Средний показатель 14 миров примерно равный
А в новом мире "профессионалы быстрого развития" и так не сильно отстают
Бои делают, товар сливают только когда это реально нужно!
1. Да, играя в старом мире изначально игрок готов быть отстающим относительно тех ,кто играет с его открытия. Но быть "отстающим" чисто технически из-за времени запуска мира - это не комильфо.
2. У Вас есть данные по производству воинов, показателями "атака+защита" и товара всеми 15-ю мирами по отдельности?
3. Про задротов, донатеров и накопивших опыт и брюли в других мирах мы умолчим - их составляющая не велика, а даже если они и есть в каком-то количестве для влияния - с ними разберется лига в рамках одного мира.
все миры одинаковы стары, кроме Паркога, это новый мир. Но все в этом новом мире в равных условиях. Если для нового мира делать подобные исключения, то тогда условия будут неравны. Донаты просто за брюли всех победят... В какой момент игра должна определить,что сервер уже вырос из "детских штанишек" или опять предлагаешь сугубо индивидуально всё делать?? Топовым городам нужно 130 очков набивать, а новичкам 10 очков,да?))
Не все, как минимум Одвард им Парког. Опять уже 3-й собеседник начинает рассказывать о равенстве внутри мира!!! Ребята, да не о нем речь, для этого придумана лига и это абсолютно верное решение. Речь
о равенстве миров и моем предложении вводить поправку на статистические показатели мира (его время жизни, развитость и др.) для поддержания игрока любого мира и любой лиги. Для меня видится, как максимально учитывающим все интересы, модель объединения миров и разделения на лиги (наверняка понадобятся еще лиги). Для каждой лиги - свой штраф и свои призы. Вот и выйдет, что одним будет не так легко получить плюшки, а другим - интереснее сам процесс и увеличением влияния на происходящее