Игра Поля Битв Гильдий

DeletedUser27351

Guest
Уважаемые разработчики, Я хочу играть один в Ги в алмазной лиге, но что бы соперники были как в бронзовой лиге, и да сделайте мне дешевые осадки что бы Я мог бить тонны плюшек) А штаб в центре обязательно) и с 5 слотами для осадок))
 

NATAGer

Герцог
У меня вопрос к разработчикам, вы когда этот режим делали головой думали или у вас мозгов нету. Как гильдия с 3 игроками может соперничать против гильдии с 50 игроками. К примеру золотая лига, что бы захватить территорию надо провести 100 боев. Даже пускай у них будут активны 25 игроков и они проведут 20 боев, то за день они захватят 5 территорий, а нам надо по 167 боев провести чтобы захватить те же самые 5 территорий, это по вашему справедливо.
ВОПРОСЫ к разработчикам на форуме БЕТЫ пишите
 
Наглядная демонстрация неравенства в Алмазной лиге:
ПБГ.png
На 1 и 2 местах - гильдии из ТОП 5.
Остальные - ТОП 25.

Бои сливаются: реальной возможности захватить сектор - нет. Можно только немного "покусать" - но тебя или отрезают, или просто опережают.
При этом все гильдии имеют по 1000 ОЛ, т.е. вылетят из лиги только 2 последние, а остальные 3 аутсайдера останутся.

Я не жалуюсь.
Свои бои/переговоры желающие согильдийцы делают. Не желающие - копят силы на Платину.
По наградам за сезон - даже последнее место в Алмазе получает больше, чем первое в Платине.
Т.е. по большому счёту - всё нормально.
Только скучно!
Реальных шансов чего-то добиться у 5 из 7 гильдий - нет!
Зато первым двум - легко и просто. Заперли всех в своих углах - и обмениваются секторами, чтобы было куда бои сливать.

К чему я это всё пишу...
Сама система Полей - интересна.
Но система распределения по Лигам - неудачна. Рейтинг (ОЛ) не отражает реальную силу гильдии.
И с этим, насколько я могу судить по форуму, соглашается всё больше и больше игроков.
 

kibi

Маркиз
Наглядная демонстрация неравенства в Алмазной лиге:
Посмотреть вложение 9011
На 1 и 2 местах - гильдии из ТОП 5.
Остальные - ТОП 25.

Бои сливаются: реальной возможности захватить сектор - нет. Можно только немного "покусать" - но тебя или отрезают, или просто опережают.
При этом все гильдии имеют по 1000 ОЛ, т.е. вылетят из лиги только 2 последние, а остальные 3 аутсайдера останутся.

Я не жалуюсь.
Свои бои/переговоры желающие согильдийцы делают. Не желающие - копят силы на Платину.
По наградам за сезон - даже последнее место в Алмазе получает больше, чем первое в Платине.
Т.е. по большому счёту - всё нормально.
Только скучно!
Реальных шансов чего-то добиться у 5 из 7 гильдий - нет!
Зато первым двум - легко и просто. Заперли всех в своих углах - и обмениваются секторами, чтобы было куда бои сливать.

К чему я это всё пишу...
Сама система Полей - интересна.
Но система распределения по Лигам - неудачна. Рейтинг (ОЛ) не отражает реальную силу гильдии.
И с этим, насколько я могу судить по форуму, соглашается всё больше и больше игроков.
И ? и так было известно , что обычно на сервере максимум 6 сильных гильдий, и штук 6 неплохих, остальные это статисты полные
 

Berkanа

Император
Наглядная демонстрация неравенства в Алмазной лиге:
Посмотреть вложение 9011
На 1 и 2 местах - гильдии из ТОП 5.
Остальные - ТОП 25.

Бои сливаются: реальной возможности захватить сектор - нет. Можно только немного "покусать" - но тебя или отрезают, или просто опережают.
При этом все гильдии имеют по 1000 ОЛ, т.е. вылетят из лиги только 2 последние, а остальные 3 аутсайдера останутся.

Я не жалуюсь.
Свои бои/переговоры желающие согильдийцы делают. Не желающие - копят силы на Платину.
По наградам за сезон - даже последнее место в Алмазе получает больше, чем первое в Платине.
Т.е. по большому счёту - всё нормально.
Только скучно!
Реальных шансов чего-то добиться у 5 из 7 гильдий - нет!
Зато первым двум - легко и просто. Заперли всех в своих углах - и обмениваются секторами, чтобы было куда бои сливать.

К чему я это всё пишу...
Сама система Полей - интересна.
Но система распределения по Лигам - неудачна. Рейтинг (ОЛ) не отражает реальную силу гильдии.
И с этим, насколько я могу судить по форуму, соглашается всё больше и больше игроков.
Рейтинг как рейтинг. Сам по себе он не плох и не хорош. Просто такой как есть. Другое дело, что цели тут у каждого свои. И стимула для какой-то серьезной борьбы просто нет. У этих Ваших 5 из 7 не то чтобы шансов нет - оно им просто не надо.
 

DeletedUser24721

Guest
Хотел поставить Осадный лагерь в секторе, и не смог, товара не хватает, это из астероидных товаров.
Взяли другой сектор, там хотели поставить и опять облом, в бОльшем количестве, нужен именно тот же товар, что и в другом секторе.
Открываю Казну товаров по 90.000шт., а этого товара 400 шт.
То есть, перекос в 225 раз.
Я оцениваю это как полный идиотизм от разрабов.
Они хотят, чтобы никто не смог ставить строения?
 

MIP-ZmeY

Император
Хотел поставить Осадный лагерь в секторе, и не смог, товара не хватает
А можно я тоже поплачусь

У меня в одном мире акцент на ЖВ которого нету потому что никогда не было Арочников ЖВ
А в другом мире наоборот ПСв в котором сидит брю-фермер
 

DeletedUser24721

Guest
НУ ДА... прям заговор какой-то!

Даже смешно такой бред читать:)
Как ты любишь кидаться словами, "бред" и т.п.
Культуры общения не хватает явно.
Если у тебя другое мнение, так и напиши.
Я считаю, что трата одного товара больше в 225 раз, против траты других товаров этой же эпохи, нахожу нормальным, и даже правильным.
Надо сделать в 500 раз.
 

MIP-ZmeY

Император
Если у тебя другое мнение, так и напиши.
Пишу как и просите по-русски и развёрнуто:)
Хотя слово "бред" отражало суть более чем на 100%

Никто никогда не будет заморачиваться чтобы вредить отдельно взятой гильдии, особенно если сам не участвует в игре...
Но времена когда разработчики играют в свои игры на живых серверах практически ушли в небытиё!
(как показала практика такие игры из-за нечестной конкуренции админов быстро "сдуваются" не успевая окупить затраты на разработку)

А в тех играх где команда разработчиков присутствует они сидят в одной гильдии и находятся в игре как Судья!
Например в одной экономической игре такая команда выкупает города при удалении игроков определённого статуса развития (владельцы больших городов) и распределяет его "вассалов" по новым "сюзеренам".
 

MIP-ZmeY

Император
Я считаю, что трата одного товара больше в 225 раз, против траты других товаров этой же эпохи, нахожу нормальным, и даже правильным.
К сожалению это данность если "сидеть" на перезахвате одних и тех же секторов.
Иногда везёт и тратятся те товары что игроки закидывали ручками, а иногда (например как у Вас что в казну вносят товар только строениями) получается такой перекос.
 

DeletedUser5747

Guest
У нас тоже с астероидным товаром накладки бывают. Так что башенки ставим или кто-то вносит , если конечно есть в игре в этот момент игрок с нужным товаром... Судя по всему, все гильдии так делают, потому что часто стал встречать у противника башенки...
 

Olessio I

Виконт
А у меня астероиды слить не получается, слишком дружно перешли в эпоху :)
 

BrinyCrab90468

Рыцарь
Не понимаю нытья на 200 страниц по поводу несправедливости полей, лиг, и другого. Вся жизнь не справедлива.
Если хотите воевать в алмазе, то есть 2 выхода. Либо перейти в алмазную гильдию, либо создайте свою и развивайте ее. Ищите игроков, которые заинтересованы в войнах, ищите фермеров, которые будут давать товар в казну. И вперед к звездам.
То что каждый день тут ноете о не справедливости не поможет. Заинтересуйте игроков, что бы они пришли именно к вам в гильдию и большим количеством людей вы сможете быстрее брать сектора и так же зажимать другие гильдии. Не хватает товара- купите, обменяйте, соберите его и закиньте в казну.
Не получается воевать в алмазе, ну так может еще рано? Может стоит спуститься на одну или несколько лиг ниже? Почему все ноющие решили, что создав 2 недели назад гильдию, уже должны всех рвать в алмазе? Новые правила придумываете. Вам не надоело?
В общем всегда есть выбор, вплоть до того, что можно просто перестать играть. А ныть-это последнее, что можно и нужно делать в игре
 

tample17

Маркиз
Ребята, никто вел наблюдения, какой триггер заставляет меняться товар на секторах? Исключение\уход согильдийца?
 

DeletedUser5747

Guest
А у меня астероиды слить не получается, слишком дружно перешли в эпоху :)
У нас 12 человек перешли... Но это не покрывает наши затраты, по двум видам товара... По остальным от 50к до 130к...

То что каждый день тут ноете о не справедливости не поможет. Заинтересуйте игроков, что бы они пришли именно к вам в гильдию и большим количеством людей вы сможете быстрее брать сектора и так же зажимать другие гильдии. Не хватает товара- купите, обменяйте, соберите его и закиньте в казну.
Да всё есть, кроме скорости. Ну не помогуате, даже в 30 игроков умудрялись проигрывать дуэли... А сейчас лето, больше 15 за раз и не соберёшь.. Да и сам я только по вечерам ))

Не получается воевать в алмазе, ну так может еще рано? Может стоит спуститься на одну или несколько лиг ниже? Почему все ноющие решили, что создав 2 недели назад гильдию, уже должны всех рвать в алмазе? Новые правила придумываете. Вам не надоело?
В общем всегда есть выбор, вплоть до того, что можно просто перестать играть. А ныть-это последнее, что можно и нужно делать в игре
Так и рвём всех кроме трёх гильдий. Но из-за недоалмазных гильдий, нам нехватает боёв, и народ начинает расходится, после неудачных полей.
 
Рейтинг как рейтинг. Сам по себе он не плох и не хорош. Просто такой как есть.
Рейтинг должен "ранжировать" участников по какому-то критерию. Это область применения рейтинга. Выше рейтинг - какой-то показатель у сравниваемых участников лучше. Ниже рейтинг - значит, какой-то показатель хуже. (Это если говорить о рейтинге вообще)

В данном случае рейтинг должен отражать "силу" гильдии на Полях.
Выше рейтинг - гильдия сильнее. Ниже рейтинг - гильдия слабее.
Отчасти так и есть - гильдия с 1000 ОЛ сильнее гильдии с 500 ОЛ.
Но когда гильдии набирают 1000 ОЛ - рейтинг перестаёт работать. Он больше не отражает силу гильдии.
И я специально приложил скрин: все гильдии "на острове" с 1000 ОЛ, но разница в силе - огромная.

У этих Ваших 5 из 7 не то чтобы шансов нет - оно им просто не надо.
Не забывайте, что одна из этих 5-ти - та, в которой я состою.
Поэтому вы не можете за нас говорить - надо нам оно, или нет :)

Мы хотим воевать на Полях. И воюем - иначе мы бы в Алмаз не попали.
Но в этом сезоне нам нечего противопоставить первым двум гильдиям.
А если бы не эти 2 - можно было бы бороться.
За 1-е место - вряд ли, но не за предпоследнее - это точно.
 
Не получается воевать в алмазе, ну так может еще рано?
Нам не то, что рано - нам вообще в Алмазе делать нечего.
Все в гильдии это понимают.
Но что делать, если система упорно пихает нас в Алмазную лигу?
"Расслабиться и получать удовольствие"? (с)
Спасибо, но этот вариант не для нас.

Мы хотим соревноваться на Полях с примерно равным по силам противником.
И рейтинг (ОЛ) как раз и должен подбирать примерно равных по силе противников.
Должен был бы.
Но, как это часто случается, "что-то пошло не так..."
 

MIP-ZmeY

Император
Рейтинг должен "ранжировать" участников по какому-то критерию.
Так он и ранжирует, с этим он более-менее справляется.
Он не справляется с мотивацией участников (её просто нет): кто-то кто-то просто фармит и не замарачивается, а кто-то хочет кучу плюшек и не хочет стараться, а есть те кто хотел бы равной борьбы (но при этом не понимают что в таком случае непонятно как сохранять их среди равных)

Но что делать, если система упорно пихает нас в Алмазную лигу?
Мы хотим соревноваться на Полях с примерно равным по силам противником.
Не будет такого никогда:)
Какой бы не был рейтинг он в любом случае будет давать сильных что облажались в группе выше и слабых что выстрелили в группе ниже.
Но чем Вам существование в Алмазе мешает набивать бои?


Но, как это часто случается, "что-то пошло не так..."
Всё идёт ровно так как и должно идти (когда отборочным турниром в дивизион выше является достижения предыдущих соревнований)
В любом виде спорта при подобной системе идёт ротация слабых, когда вроде все стремятся вверх но не особо стараются потому что опыт показывает что им там не рады... И какие усилия не прилагай если попал в дивизион что "не тянешь" упадёшь обратно.

Единственно как его можно было бы сделать немного честнее это разделить текущие 5 ступенек на скажем 50 подступенек
Делили бы кучками, а меняли подступеньку не по рейтингу а по занятому месту (2 средних на месте, остальные кто вверх а кто вниз)
 
Верх