ПвП Арена (в разработке)

Berkanа

Император
Ну тогда и там тоже нет ПВП. Бои то идут автобоем против ИИ дефа секторов. ))
Да причем автобой? Это единственный существующий в игре вариант противостояния. Буквально исход зависит не от того, как ИИ проведет бой(ежу понятно, как он его проведет), а от того, какие действия предпринимают та и другая из сторон здесь и сейчас, в реальном времени
 

GOLD 10

Рыцарь
Подбор онлайн игрока в пределах +-1 эпохи...Скрытость ника игрока вплоть до начала боя...Временной интервал на ход в 10-20 секунд...Приличные плюшки для топ 10 и поощрительные для всех.
Так можно было бы жить...
 

DeletedUser24721

Guest
Подбор онлайн игрока в пределах +-1 эпохи...Скрытость ника игрока вплоть до начала боя...Временной интервал на ход в 10-20 секунд...Приличные плюшки для топ 10 и поощрительные для всех.
Так можно было бы жить...
Хотелось бы сразиться с определенными лицами, а не просто с какими-то игроками моей эпохи.
Плюшки вторичны.
 
Гвоздь был назван в качестве примера. Не задумываясь.
Можно пример поменять - вместо гвоздя возьмем летуна Астероидов.
Ну так проведите эксперимент!
Есть ведь адекватные соседи?
Поставьте в защиту города одного летуна.
И пусть сосед нападёт 8-ю копейщиками.
 

Baul

Император
Ну так проведите эксперимент!
Есть ведь адекватные соседи?
Поставьте в защиту города одного летуна.
И пусть сосед нападёт 8-ю копейщиками.
Все адекватные соседи в друзьях или в гильдии. Оставшиеся - подонки и редиски. С ними не общаюсь. :cool: Поэтому эксперимент проведите Вы! ;)
 

Сусaнин

Барон
Было же видео гдето в одной из тем про юнитов как человек убивал юнитами бв или жв юнитов модерна) ну естественно кряк+дева сработавшие и 7 разбоев у нападающего.

Вообще, на карте Вирта есть несколько начальных секторов где у противника имеется по 1юниту ближнего боя с огромными характеристиками и ты его можешь бить только по 1хп, + к этому юниту идет 7 других из нескольких эпох которые вскрывают твоих разбойников и немного ранят, но их легко убить. Но с тем юнитом ближнего боя тактика проста, сначало вперед всеми, потом бьем и отходим не давая ему дотянутся до нас.

А против юнита дальнего боя уже нет шансов победить) Если только 2-3 разбойника успеют добратся непревратившись и ударить.
 

Rodger

Герцог
Было же видео гдето в одной из тем про юнитов как человек убивал юнитами бв или жв юнитов модерна) ну естественно кряк+дева сработавшие и 7 разбоев у нападающего.

Вообще, на карте Вирта есть несколько начальных секторов где у противника имеется по 1юниту ближнего боя с огромными характеристиками и ты его можешь бить только по 1хп, + к этому юниту идет 7 других из нескольких эпох которые вскрывают твоих разбойников и немного ранят, но их легко убить. Но с тем юнитом ближнего боя тактика проста, сначало вперед всеми, потом бьем и отходим не давая ему дотянутся до нас.

А против юнита дальнего боя уже нет шансов победить) Если только 2-3 разбойника успеют добратся непревратившись и ударить.
Ну это из области фантастики,особенно если учесть, что Дева против игроков не работает.
 

Сусaнин

Барон
Ну это из области фантастики,особенно если учесть, что Дева против игроков не работает.
Бой на видео происходил на карте континента, человек бился ради получения неосновного квеста)

Если шансы есть то все будет зависеть от непревращенных разбойников, они нанесут больше всего урона (гдето на 3-4хп должны ударить поидеи).
Ведь у нас есть 3 основных правила, невозможно убить с 1 удара, невозможно нанести менее 1 хп, обязательный ответный удар по юниту в соседней клетке. Этим и нужно пользоваться в подобных боях)
 

Inearthed

Оруженосец
Бой на видео происходил на карте континента, человек бился ради получения неосновного квеста)

Если шансы есть то все будет зависеть от непревращенных разбойников, они нанесут больше всего урона (гдето на 3-4хп должны ударить поидеи).
Ведь у нас есть 3 основных правила, невозможно убить с 1 удара, невозможно нанести менее 1 хп, обязательный ответный удар по юниту в соседней клетке. Этим и нужно пользоваться в подобных боях)
С 1 удара можно убить, если атака нападающего в 10 раз выше защиты того, на кого нападают, шанс 50% (9-10 урона), при атаке в 20 раз больше защиты шанс 100% (всегда 10 урона).
 
Верх