DeletedUser
Guest
Можно сделать так, чтобы когда игрок нажимает кнопку атаковать, сначала было ожидание, например 1 мин. За эту минуту битва попадает в специально отведённый список, который виден активным, в данный момент, игрокам на сервере.
Активный игрок выбирает эту битву, и воюет на стороне защищающегося, если защитники которыми он играл победили, то он получает бонус. При этом информация о том, кто на кого нападает, не должна быть видна игрокам.
Ну и разумеется, что те битвы где защищается всего 2 копейщика, не должны попадать в такой список.
А чтобы пользователи часто не наталкивались на заведомо проигрышные, для защиты, бои нужно просто отображать им инфу о составе нападающих и защищающихся войск, пусть сами определяют.
Активный игрок выбирает эту битву, и воюет на стороне защищающегося, если защитники которыми он играл победили, то он получает бонус. При этом информация о том, кто на кого нападает, не должна быть видна игрокам.
Ну и разумеется, что те битвы где защищается всего 2 копейщика, не должны попадать в такой список.
А чтобы пользователи часто не наталкивались на заведомо проигрышные, для защиты, бои нужно просто отображать им инфу о составе нападающих и защищающихся войск, пусть сами определяют.