OSX MAC
【ツ】
Приветствуем вас, Короли и Королевы!
Надеемся, что вы наслаждаетесь первыми днями весны!
В июне (для версии 1.209) мы планируем провести специальный спринт, чтобы заняться реализацией идей сообщества. Чтобы прояснить, что это означает, спринт обычно представляет собой двухнедельный период, когда наши команды разработчиков работают над определенными темами,и в течение этого двухнедельного периода они полностью сосредоточатся на улучшении качества и удобства использования Forge of Empires.
Учитывая, что это будет нашим основным фокусом данного спринта и в результате мы хотим улучшить и сделать более удобным игровой процесс, мы подумали, что было бы важно связаться с вами через данную отдельную тему, а не через типичные отдельные темы с идеями, которые оставляли ранее посетители форума.
Причина в том, что в целом раздел Идеи предназначен для общих отзывов и предложений, а также для долгосрочных улучшений, а в этой теме мы хотели бы собрать предложения, которые направлены только на улучшение качества и удобства игрового процесса в течение указанного двухнедельного периода спринта.
Для предложений сообщества мы просим вас использовать данную тему и оставлять комментарии после данного сообщения. Однако, прежде чем вы начнете, нам нужно установить некоторые основные правила.
Во-первых, из-за нехватки времени нам нужно будет установить крайний срок для сбора предложений 26 марта. Пожалуйста, не присылайте свои предложения после этого, иначе они не будут рассмотрены, тем более данная тема будет закрыта после 26 марта.
Во-вторых, мы просим, чтобы предложения были реалистичными и основывались на возможностях спринта. К сожалению, если суть предложения связана с амбициозной новой функцией (или значительным изменением в игре), то это не будет нами рассмотрено в данном спринте. Мы просим вас, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкциями (спойлер ниже), что не нужно предлагать:
Идеи предлагаемые в этом разделе должны быть полными и продуманными, при необходимости, с графическими объяснениями.
Список того, что не надо предлагать:
1. Ничего что могло бы сократить игровой процесс:
Чтобы играть , нужно приложить усилия. Чтобы что-то получить нужно работать. Если вы предлагаете более легкий путь для получения вещей которые имеются в игре, вы тем самым делаете их бесполезными, так же отнимания преимущество у игроков, которые тратили силы на то чтобы их добиться.
2. Любая идея полностью уничтожающая необходимость иметь или использовать то, что уже есть в игре:
Если ваше предложение уничтожает смысл какого-либо аспекта игры или уничтожает необходимость иметь что-либо – это разрушает игровой баланс. Например предложение ввести более сильного юнита уничтожает потребность в том, который мы имеем сейчас.
Так же это включает предложения, которые хороши только для нубов – позже они сами от них откажутся.
3. Не все "крутые" идеи стоит озвучивать и подавать на рассмотрение:
И этим все сказано. Идеи должны привносить свой вклад в геймплей. FOE строится на особом геймплее, который не будет хорош если в нем не будет баланса. Продумайте вашу идею так чтобы она вносила положительный эффект в игру.
4. Любые идеи позволяющие бесплатно получать платные преимущества:
Игроки которые приобретают Бриллианты платят за их преимущества. Эти деньги идут на содержание серверов, т.е. они платят за место которое занимают эти преимущества на сервере. Если вы хотите иметь эти преимущества вы должны заплатить.
5. Идеи из других игр:
Идеи заимствованные из других игр оказывают ужасное влияние на геймплей игры.
6. Никогда не будет никакого ГЕРОЯ:
Смотри п.5.
Список того, что не надо предлагать:
1. Ничего что могло бы сократить игровой процесс:
Чтобы играть , нужно приложить усилия. Чтобы что-то получить нужно работать. Если вы предлагаете более легкий путь для получения вещей которые имеются в игре, вы тем самым делаете их бесполезными, так же отнимания преимущество у игроков, которые тратили силы на то чтобы их добиться.
2. Любая идея полностью уничтожающая необходимость иметь или использовать то, что уже есть в игре:
Если ваше предложение уничтожает смысл какого-либо аспекта игры или уничтожает необходимость иметь что-либо – это разрушает игровой баланс. Например предложение ввести более сильного юнита уничтожает потребность в том, который мы имеем сейчас.
Так же это включает предложения, которые хороши только для нубов – позже они сами от них откажутся.
3. Не все "крутые" идеи стоит озвучивать и подавать на рассмотрение:
И этим все сказано. Идеи должны привносить свой вклад в геймплей. FOE строится на особом геймплее, который не будет хорош если в нем не будет баланса. Продумайте вашу идею так чтобы она вносила положительный эффект в игру.
4. Любые идеи позволяющие бесплатно получать платные преимущества:
Игроки которые приобретают Бриллианты платят за их преимущества. Эти деньги идут на содержание серверов, т.е. они платят за место которое занимают эти преимущества на сервере. Если вы хотите иметь эти преимущества вы должны заплатить.
5. Идеи из других игр:
Идеи заимствованные из других игр оказывают ужасное влияние на геймплей игры.
6. Никогда не будет никакого ГЕРОЯ:
Смотри п.5.
Хотя нам действительно нужно установить параметры, мы все равно будем очень заинтересованы в любой реализации, основанной на расширении для браузера или внешней странице, которую вы используете. Конечно, если вы чувствуете, что было бы полезно иметь это в Forge of Empires (а не использовать в стороннем инструменте) - тогда, пожалуйста, предлагайте это!
В-третьих, помимо размещения предложений, мы просим вас оценить предложения других игроков, которые вы больше всего хотите увидеть среди реализованных. Таким образом, мы сможем оценить популярность различных предложений.
Учитывая все вышесказанное, мы с нетерпением ждем ваших идей и комментариев ниже!
Спасибо за игру в Forge of Empires!
С уважением,
команда Forge of Empires