Версия 1.02

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

bear

Барон
VztULnb.png


Приветствуем вас, Короли и Королевы!

С гордостью представляем вам версию 1.02. Обновление состоится 4 Июня. Эта версия включает исправления ошибок, улучшения и новый бонусный контент. Наслаждайтесь новой версией!

Пожалуйста, учтите, что во время обновления возможность непродолжительное отключение миров. Мы проносим свои извинения за доставленные неудобства.




С наилучшими пожеланиями,
Команда Forge of Empires.




Версия 1.02


Воины победили, провинции пали и города снова были спасены. Ваши достижения, как правителя неоценимы.

Мы продолжаем отмечать нашу первую годовщину и не хотим, чтобы вы пропустили всё веселье, поэтому мы добавили новый бонусный контент!



Наши новые персонажи
euiji9.png
2ron96w.png
Эль Хача Гонзалез - по-настоящему крутой и опасный преступник​
Бартелеми Филиппо - жестокий и страшный генерал​



Бонусный контент Индустриальной эпохи
  • Увлекательные бои для игроков в конце заданий (альтернативно высокая стоимость переговоров)
  • 8 новых провинций с множеством районов
  • Короткая линия квестов
  • Сражайтесь с интересными юнитами, такими как Разбойники, Конные наёмники и Храбрые воины (оба юнита владеют умением “Последний герой”)
  • 2 новых правителя провинций (Эль Хача Гонзалез и Бартелеми Филиппо)
  • Для игроков, которые пройдут весь контент: среди прочих наград, аватары Эль Хача и Бартелеми



Нововведения и улучшения
  • улучшенный искусственный интеллект юнитов: активирован для все пвп битв и карты кампаний для бонусного контента позднего средневековья и индустриальной эпохи.
  • Добавлена иконка загрузки в рейтинг инвесторов в Великое строение
  • Добавлена эпоха зданий в меню строительства
  • Изменена иконка для чертежей + подсветка
  • Добавлена подсказка в экран результатов боя, где объясняется за что игрок получил боевые очки
  • [Обучение] Улучшена функция отключения панели инструментов
  • Бонусный контент для Индустриальной эпохи
  • Добавлены подсказки по бою в экран результатов боя
  • Добавлено "Демоны Да Винчи" в футере forgeofempires.com
  • Игровые письма можно отправлять только после активации е-мейла
  • Квесты - Условия разведки в квесте Расширить империю вызывали недоумение среди игроков



Исправления ошибок
  • Иконки сбора в лагере рейнджеров были плохо видны
  • Не выводилась подсказка при наведении на конверт возле вашего соседа в панели соседей
  • При размещении расширения за таверной, она становилась прозрачной
  • Сообщение с более, чем двумя строками может быть прокручено вместо того, чтобы отображать всё сообщение
  • Не появлялось сообщение о подтверждении при приглашении игроков из общего рейтинга в гильдию
  • Больше не будут появляться двойные подсказки при наведении курсора мыши на объект
  • Добавлены недостающие звуки строений
  • иногда не показывался экран результатов боя
  • Подсказки по юнитам иногда становились слишком длинными и вылазили за края экрана
  • [Форум гильдии] добавлен id для элементов бб-кода: слегка улучшает форматирование текста с использованием css; бб-код размера шрифта убран из игры для того, чтобы избежать дальнейших ошибок
  • Центр сообщений - иногда было невозможно добавить дополнительные пробелы
  • Добавлены недостающие звуки, чтобы избежать ошибок и вылетаний игры
  • Карта Индустриальной эпохи становилась красной и не отвечала после нескольких переключений карты
  • Поле для текста статуса в профиле содержало нерабочую полосу прокрутки
  • [Карта кампаний] Невозможно открыть карту кампаний - вылет игры
  • При попытке атаковать район без армии вы получали сообщение: "вы не можете атаковать других игроков"
  • Древо исследований - Текст "мгновенно завершить" вылазил за рамки
  • Письма с приглашением игроков: не отображалась ссылка для отмены рассылки
  • невозможно сменить е-мейл используя Internet Explorer 7, 8, 9, или 10
  • [Бой] При отступлении с поля боя не обновлялся таймер в панели соседей
  • Система сообщений: список участников разговора в заголовке сообщения передвигался при каждом запросе
 
Последнее редактирование:

DeletedUser420

Guest
Увлекательные бои для игроков в конце заданий (альтернативно высокая стоимость переговоров)

Ну прям полюбас, аж дух захватывать будет.
 

DeletedUser7164

Guest
А заметьте, что эта новость про обновление оформлена задним числом 30.05.2013 20:29=))) Еще вчера вечером ничего не было :D
 

DeletedUser

Guest
А заметьте, что эта новость про обновление оформлена задним числом 30.05.2013 20:29=))) Еще вчера вечером ничего не было :D
Я тоже хотел сказать, а почему написано 30 мая? Я такого не видел.
По теме, хочу сказать спасибо. Это займёт на неделю, а дальше что?
 

DeletedUser5563

Guest
Радует улучшенный ИИ - теперь он не будет тупо выстраивать юнитов в цепочку, а освоит новые приёмы построения - клин, каре и т.д.:)
Если не использовать брюлики при разведке провинций, в неделю не уложишься, насколько я помню, в индустриалке разведка длилась более 2 дней, а провинций восемь - две недели получается :)
 

kibi

Маркиз
и что это за навык последний герой?)) Режим бога?)

- - - Добавлено чуть позже- - -

Обнова пошла , ждём)
 

DeletedUser5563

Guest
Кто нашёл бонусный контент в индустриальном. отзовитесь :(
 

DeletedUser4242

Guest
Версия 1.02 уже пришла... Вижу... А вот где все обещанное то?
 

DeletedUser

Guest
Нововведения и улучшения
  • улучшенный искусственный интеллект юнитов...

Первые 2 боя после обновления продолжала драться с армией в прикрытии, по привычке, как с идиотами:)
Придется пересмотреть состав армии и свои привычки.
Согласна, раньше было слишком легко.
 

DeletedUser5697

Guest
Только что провел бой, никакого улучшения ИИ не заметил. Может ещё не ввели изменения, хотя грузится уже версия 1.02
 

DeletedUser3779

Guest
Только что провел бой, никакого улучшения ИИ не заметил. Может ещё не ввели изменения, хотя грузится уже версия 1.02
Войска занимают бонусные для них клетки (лес/траву, скалы и т.д.). Осадные атакуют в первую очередь осадные. Да, изменений ИИ нет =)
 

DeletedUser5697

Guest
Войска занимают бонусные для них клетки (лес/траву, скалы и т.д.). Осадные атакуют в первую очередь осадные. Да, изменений ИИ нет =)
Да, занимают бонусные клетки, но вот конкретно в моем бое (индустрия) гаубицы противника стреляли по моим егерям (егеря стояли не на бонусных клетках) приблизившись вплотную и получали в ответ - видать сильно возрос ИИ :))
 

DeletedUser3779

Guest
Да, занимают бонусные клетки, но вот конкретно в моем бое (индустрия) гаубицы противника стреляли по моим егерям (егеря стояли не на бонусных клетках) приблизившись вплотную и получали в ответ - видать сильно возрос ИИ :))
Значит переборщили с приоритетом способности "Залп".
 

DeletedUser

Guest
Дело не столько в том, что они теперь занимают бонусные слоты, сколько в том, что они изменили приоритеты атаки. Это было несколько неожиданно: если раньше их можно было развести и откайтить, теперь они пропускают ходы и ждут этого уже от тебя)
По-моему прогресс есть, и нельзя тут утверждать, что не изменилось вообще ничего.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх