Событие Хэллоуин 2016

  • Автор темы DeletedUser11663
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Comrade Beria

Император
На самом деле "от лукавого" все рассуждения о пользе и правильности игры в стиле "галопом по эпохам". Давно понятно, что это было актуально только для тех кто начинал "с нуля" в новом мире, давным давно. Сейчас всё уже по-другому. Догнать лаг 2-3 года? Ну, бред, не убеждайте, что это реально при том, что и догоняющий и догоняемый играют нормально. Единственная дополнительная возможность сейчас для "бегущих по эпохам" - отгребать во всех пробегаемых - видел, знаю, периодически пробегают и отгребают. А на финише отгребалово, уверяю, только углубится и расширится, там уже 2-3 года сидят те, кого не догнать по-определению. Про рейтинг тоже смешно - вот поменяют опять и фиг его знает, кто прав, кто виноват окажется, тоже знаем - было.
Первым быть приятно, побеждать приятно, кто спорит? Но сейчас такая возможность есть только "на острове", " на материке" увы, увы, не надо сказок. Оговорюсь, что пишу про "старые" миры, для вновь открытого всё написанное Комрадом как раз и будет справедливо, но только для него.
Сила понятие относительное и поэтому "лучше быть первым на острове, чем вторым на материке"... тем более, что там и вторым то далеко даже и не пахнет;)
Ну, и действительно, в каждой эпохе просто интересно поиграть нормально, а не нестись непонятно куда и с какой целью. Цель у игры что? Удовольствие получить, мы тут, в конце концов, не деньги зарабатываем. И что хорошего ничего толком не увидев долететь до АБ, которая, разумеется, надоест, но деться то некуда, всё, ждём новую эпоху и ноем - скорее, сестра, скорее? Это радостно? Ну уж нет, не для меня;)
Крю, придёшь в Арктику, докачаешь боевые и Альку и будешь рейдерить - попадёшь в топ-3 за полгода. ))) В любом мире.
 

Comrade Beria

Император
Короче я придерживаюсь какого-никакого баланса, нет ничего зазорного, что я торможу на неделю-другую перед переходом в новую эпоху, интересно, как у вас так резво все получается. Может слишком быстро дерево прохожу.
Ну неделю другую то можно :) Я уж думал месяцами сидите...
 

Comrade Beria

Император
О нет, я не такой, да жтож ты. Я понимаю вашу реакцию ) Но тоже странно было бы видеть в арктике героя с фундаментом зевса. Всему свое время. Мне не приятно видеть противников на карте континента на 70% прокачаннее меня. Если я побегу от них в арктику, мало что изменится. Странно, что приходится это объяснять.
Видел людей в Арктике с фундаментом Зевса. Не мешает играть, если гильдия поможет восстановить ВСки. ВСки сами собой качаются если завести друзей без ВСок желающих их строить и брать чертежи. До какого-то момента - уровня до 5-го примерно. Далее уже могут соги помочь, либо стройка таки застопорится. А 5-й уровень это уже кое что, докачивать потом будет проще. При активных грабежах соседей можно сделать хороший запас товаров, а чем более Вы развиты, тем больше соседей доступны для грабежей. Не знаю как надо играть, чтобы иметь какие-то проблемы при быстром развитии - наверное не понимаю о чём речь идёт, потому что такого опыта не имею. У меня всё хорошо было.

Если всё дело в экспедиции и только в ней - то да, под неё надо иметь ВС и хорошо прокачанные. Как и под гильдкарту. А соседей и без ВС можно грабить, хоть и далеко не всех. Экспедиции недавно появились, если б открыли новый мир, то никто бы дальше первого уровня не ходил, т.к. товара просто нет ни у кого. Они совсем-совсем не для новичков. Для гильдий из одного человека с Обсерваторией или больших и богатых гильдий - как-то так. А 1-й уровень реально пройти в любой эпохе, кажись.
 
Последнее редактирование:

DeletedUser20373

Guest
Видел людей в Арктике с фундаментом Зевса. Не мешает играть, если гильдия поможет восстановить ВСки.
Да я для красного словца сказал это, аллегория. Сам видел подобных, хоть и в других эпохах. Иногда вс-ки вообще сносят доброжелатели, сам знаешь.
По делу. А ты(вы) думаешь, я не сплю и вижу, как перейти дальше, просто иногда приходится бить себя по рукам, ибо выше головы не прыгнешь - всему свое время. Холодный расчет.
 

Comrade Beria

Император
Да я для красного словца сказал это, аллегория. Сам видел подобных, хоть и в других эпохах. Иногда вс-ки вообще сносят доброжелатели, сам знаешь.
По делу. А ты(вы) думаешь, я не сплю и вижу, как перейти дальше, просто иногда приходится бить себя по рукам, ибо выше головы не прыгнешь - всему свое время. Холодный расчет.
Когда мну начинал, с соседями было веселее - если ты их не обгонишь в развитии, то они обгонят тебя и всенепременно будут грабить, а соседей не меняли как сейчас, группы были стабильные и долговременные, до тех пор пока не оффнутся соседи и останется лишь 39 человек - после этого в понедельник две такие группы сливали в одну и там был большой разброс по эпохам и кто выше эпохой автоматом получал массу преимуществ. С тех пор привычка развиваться так быстро как это возможно и осталась. :) Это уже потом навводили гильдвойны, а теперь экспедиции - может я это просто не прочувствовал, т.к. в основе на игру оно не повлияло, а в других мирах не развиваюсь... Так или иначе, а по опыту гильдвойн: полезнее дефер в Арктике, чем атакер в ЖВ. )) А деферу ВС вообще не нужны.
 

Comrade Beria

Император
По поводу ивента: всё как всегда, но главный приз хуже пугала, ибо требует дорогу. А Пугало давно снёс - голографические парки рулят. :)
Приз нужен разве что коллекционерам всякой всячины. И аватарка моднявая получилась - уже многие её понацепили. :)
 

DeletedUser20373

Guest
Я все время в топе <5 был, вот как начал играть и все время, поэтому не хотел перепрыгнуть всех и в очередной понедельник оказаться не пойми где в заднице списка. Буквально пару недель такое чудо произошло, я уже забыл, что такое возможно. И да, тут остапа понесло.
 

PRlZRACK

Оруженосец
В конечном счёте правильность игры определяет Ваше место в рейтинге и место в рейтинге Вашей гильдии. Остальное от лукавого.
улыбнуло. всегда считал что место в рейте определяет сколько лет игрок в игре + донатство.
правда не во всех играх. есть такие где бабло большой роли не играет. но "стаж" игрока все равно играет большую роль. хотя и не главную.
в таких играх главная роль отводиться тактике и стратегии. правда в последнее время таких игр все меньше и меньше. бабло побеждает )))
 

DeletedUser20373

Guest
улыбнуло. всегда считал что место в рейте определяет сколько лет игрок в игре + донатство
Скорее всего мы на одной стороне, но щас вы несете ересь. Хотя, с другой стороны, да, если игрок много лет в игре то и рейт у него хрен догонишь. Пока все логично.
 
Последнее редактирование модератором:

Baul

Император
я канешна дико извиняюсь. но проблема местного "продвинутого" электората заключается в том что из стратегии они почему то упорно пытаются навязать линейку.
"вы должны" "так не зя. надо так" и прочее.
эпитеты разные придумали для тех кто пытается играть так как им хочется. а не так как "советуют бывалые игроки"
это - с т р а т е г и я !
Давайте вспомним изначальный смысл слова "стратегия". Это искусство ведения боевых действий. То есть стратег - это умелый военначальник. Ну потом уже накрутились на это определение тыловые моменты, экономика. И игры появились в жанре "экономическая стратегия", хотя это курьез, если с изначальным смыслом сравнивать.

Но как в этой игре? Тут как ни крути, а все заточено на войну. Конкретно данный ивент - это расслабуха, может быть даже затычка в межвременье. Межту двумя крупными знаковыми ивентами. Полученные постройки и плюшки не влияют на военную составляющую. Даже на экономику особо не влияют.

Поэтому можно спокойно асбтрагироваться от общего шума, ажиотажа, вылезающих окон и всяких оповещений, ну и просто положить на данный ивент, как заяц в кустах на субботник!

В этом есть суть нелинейность. А то, что разрабы ввели задание на обязательное изучение технологии - так надо же хоть как-то малорастущих и неразвитых стимулировать на рост. Иначе девиантов вокруг развелось - мама не горюй.
 

DeletedUser20373

Guest
В этом есть суть нелинейность. А то, что разрабы ввели задание на обязательное изучение технологии - так надо же хоть как-то малорастущих и неразвитых стимулировать на рост. Иначе девиантов вокруг развелось - мама не горюй.
Тогда объясните мне, чем поможет депрессивный девиант в будущем, если он сам себе помочь не может без палки. Естественный отбор, не? Дарвин, ну.. Ну до РС еще можно и нужно, дальше ходунки отбирать надо. Насильно мил не будешь.
 
Последнее редактирование модератором:

Baul

Император
Тогда объясните мне, чем поможет депрессивный девиант в будущем, если он сам себе помочь не может без палки. Естественный отбор, не? Дарвин, ну.. Ну до РС еще можно и нужно, дальше ходунки отбирать надо. Насильно мил не будешь.
Главная ошибка - считать, что палкой в этой игре что-то можно добиться перспективного. Уж очень любят у нас кнутом подгонять. В гильдиях, в правилах или еще где - сплошные угрозы санкций в ответ на исполнение каких-то правил и обязательств. Это работает краткосрочно. Но на отдаленных сроках это сводит к нулю любые желания.

Люди же сюда расслабиться приходят. А тут одна обязаловка, другая. В конечном счете думаешь, что поиграть где-то в карты или нарды - это расслабляет больше. Ну и такие игроки просто из игры уйдут.

К счастью тут аналогия неверна. Задание в ивенте на изучение технологии - это не палка, а это пряник. Но пряник на расстоянии шага. Чтобы его взять, надо сделать шаг вперед. В новую эпоху. :)

Никто не заставляет. Это важно. Можно шагать, можно нет. Вообще надо быть в душе свободным. Тогда легче играть будет и вообще. Чувствуешь несвободу - к чертовой матери все пряники, хоть миллион их пусть болтается. И сиди себе в бронзовом веке годами, как Камрад в Грейфе. :)))
 

DeletedUser20373

Guest
Я не понимаю, как впутался в этот разговор еще и единственный оппозицию принял на грудь, хотя, заметьте, не я блин это предложил, я только поддержал. Я со всем согласен в том плане, что любые напряги только стимулируют к действиям, это невольно вовлекает в игру, даже когда вроде уже заняться нечем. Речь зашла о псевдобаге, когда кому-то задание окажется предсказуемо неприемлемо по личным мотивам и нужна альтернатива, а ее не предоставили. Шах и мат.
 

DeletedUser20373

Guest
Че теперь валить с больной головы, кто теперь разберет, кто поэт, а кто неизвестно кто. Общаемся через меня. Назвался груздем. Мне сорок лет и я алко.. и я не хочу переходить в новую эпоху.
 

DeletedUser11266

Guest
Второй ивент приходится пропускать из-за того, что требуется открыть технологию, а переходить в Арктику я не хочу (т.к. при переходе в Арктику все ВС будут генерить никому не нужные товары Арктики). По-моему, это небольшой перекос в логике игры.
Небольшой - потому что все эти призы с ивентов уже тоже никакой ценности не имеют для тех, кто в поздних эпохах. И мне даже облегчение, что не надо ивент проходить и выполнять эти однообразные задания, от которых уже рвотные рефлексы.

На мой взгляд, игра уже настоятельно требует обновлений не формальных, а реальных.
Вот, например, была в игре жуткая ценность - Святилище Знаний. Сейчас уже топы столько набрали этих Святилищ, что им их ставить некуда. У меня уже несколько штук в инвентаре лежат. У кого-то - десятки. Чего, сложно выпустить новую штуковину, генерящую СО, которая превзойдет Святилище по эффективности, чтобы игроки начали заменять Святилища на эти штуковины? Зачем обесценивать и выхолащивать ивенты, предлагая в них призы, которые уже многим не нужны? Яблочный пресс - это ведь просто издевательство над городом. А Вольер, который уступает по эффективности тому же Святилищу, которые уже ставить некуда?!!

Да 2-3 раза в год надо выпускать что-то новое, что превосходит старое, чтобы был стимул гоняться за этим новым, играть в эти идиотские ивенты, тратить брюли, охотиться за призами... Во всем мире во всех отраслях маркетинг на этом построен. Кто вообще маркетингом в этой игре занимается?
 

OSX MAC

【ツ】
По поводу ивента: всё как всегда, но главный приз хуже пугала, ибо требует дорогу. А Пугало давно снёс - голографические парки рулят. :)
Приз нужен разве что коллекционерам всякой всячины. И аватарка моднявая получилась - уже многие её понацепили. :)
Главный приз это новое кладбище, имхо, а не дом с привидениями или аватарка. :) Они так...в нагрузку к пугалу или алхимику с прошлых хеллоуинов, которые тоже а основном городе ни к чему.. ))
 

DeletedUser20388

Guest
Задание разведать провинцию а уже все разведано что делать
 

DeletedUser20048

Guest
А я так понимаю игрок получит кладбище когда выполнит все 23 задания Джека или как?
 

DeletedUser20029

Guest
А я так понимаю игрок получит кладбище когда выполнит все 23 задания Джека или как?
Кладбище дают за выполнение 21-ого задания, для этого надо или удалить старое кладбище или удалить любую постройку, дающую счастье СВОЕЙ эпохи
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх