Я считаю, что ивенты очень сильно тормозят развитие игроков. Зная о том, что могут появится квесты: "захвати то, соверши диверсию там-то, изучи науку" вынуждают игроков не захватывать провинции и не учить науки! Почему нельзя было сделать отдельную карту для ивента, которая появляется только на время ивента. Например новогодний в форме Ёлочки!.. Можно было сделать отдельную ветку наук (из 5-ти наук, например), там - "снеговик", "езда на оленях", "путешествие в Лапландию", и так далее!.. За изучение соответствующих наук дадут тебе немножко снежинок, а по завершении ивентовая карта и ивентовые науки просто пропадут, и игроку не придётся переживать, что "щас я захвачу район, а потом на ивент застряну на каком-нибудь непроходимом районе!" и в итоге потом, когда он уже может, интерес и желание что-либо захватывать у игрока пропадает! Теперь уже только на следующий ивент!.. Вот пусть будет ивентовые квесты отдельно, игровые - отдельно!