Карты были живы. Таймер был отдельной опцией в игре. Люди собирались в одно время, общались, бились на картах. Это многих из нас держало в игре.
К сожалению, разработчикам интересно не это. Нас теперь «радуют» новыми и старыми ивентами, чуть ли не по два раза в месяц. В призах всё больше башенок, дающих раз в неделю медальки и прочей, никому ненужной лабуды. Единственное, что отличало ФоЕ от «весёлой фермы» - войны на ГвГ картах. То, что действительно мешало получать от них полное игровое удовольствие (висящие на таймере карты, прогрессивная цена на сектора, 96-ти часовой карантин при переходе, бесполезная тьма товаров старших эпох, невозможность воевать в мобильной версии и т.д.), всё это остаётся. Нас решили «порадовать» такими улучшениями, которые убьют ГвГ окончательно. Браво, разработчики!!! Особенно нравится подход. Нет чтобы сначала узнать у игроков, как реально улучшить игровой процесс и попытаться реализовать лучшие предложения. Нет, работаем по принципу «мы сами знаем, как вам лучше». А ещё эта издёвка «нам хотелось бы знать ваше мнение...» Да ладно, неужели???)))