Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

Zverpushist

Странник
Карты были живы. Таймер был отдельной опцией в игре. Люди собирались в одно время, общались, бились на картах. Это многих из нас держало в игре.
К сожалению, разработчикам интересно не это. Нас теперь «радуют» новыми и старыми ивентами, чуть ли не по два раза в месяц. В призах всё больше башенок, дающих раз в неделю медальки и прочей, никому ненужной лабуды. Единственное, что отличало ФоЕ от «весёлой фермы» - войны на ГвГ картах. То, что действительно мешало получать от них полное игровое удовольствие (висящие на таймере карты, прогрессивная цена на сектора, 96-ти часовой карантин при переходе, бесполезная тьма товаров старших эпох, невозможность воевать в мобильной версии и т.д.), всё это остаётся. Нас решили «порадовать» такими улучшениями, которые убьют ГвГ окончательно. Браво, разработчики!!! Особенно нравится подход. Нет чтобы сначала узнать у игроков, как реально улучшить игровой процесс и попытаться реализовать лучшие предложения. Нет, работаем по принципу «мы сами знаем, как вам лучше». А ещё эта издёвка «нам хотелось бы знать ваше мнение...» Да ладно, неужели???)))
Вопрос, нафига нужны странички в инсте, мордокниге? Что б там писать чушь, видимо. Опрос там конечно же замутить никак. Максимум - тупые вопросы" а с чего начинается ваш день в фое?"....
 

Чекан

Оруженосец
Все очень просто. Раньше после бани под видом кваса пили пиво. Счас заставляют пить воду. Приспособьте как под видом воды пить спирт. И нет никаких проблем. Каждый раз любые (!) изменения, касающиеся гильдкарты, почему-то 100% воспринимаются в штыки.

А не надоело годами долбать одно и тоже? Уже обрыдло наверняка...
 

Zarazyafka

Странник
Все очень просто. Раньше после бани под видом кваса пили пиво. Счас заставляют пить воду. Приспособьте как под видом воды пить спирт. И нет никаких проблем. Каждый раз любые (!) изменения, касающиеся гильдкарты, почему-то 100% воспринимаются в штыки.

А не надоело годами долбать одно и тоже? Уже обрыдло наверняка...
Мы приспособились когда ввели карантин 96 часов, когда стало невозможно забирать сектор, который был слит до таймера. Но вот как приспособиться к 4-х часовым пересчетам я не могу представить.
 

Comrade Beria

Император
Качальщикам ещё больше раздолья : ставят 100 казарм ЖВ, дефят с них 6 секторов вокруг штаба, сливают 6 секторов, бьют 6 секторов с Марсом (!!!), и так 6 раз в сутки. Гениально, слава Гамбургу.
 

DeletedUser20778

Guest
Нытьё, нытьё и ещё раз нытьё.
Но есть пара важных моментов. Действительно, деф секторов сейчас мало смысла имеет.
И абсолютно без разницы таймер 1 раз в сутки или 4 раза. Если не устраивать круглосуточный мониторинг карты с бригадой людей без личной жизни, готовых подорваться по ватсапу в любое время суток.
Чтобы сделать деф секторов актуальным - нужно увеличивать их защиту в зависимости от эпохи. Выше эпоха - выше защита. Даже в экспе 200%+ пробиваются без особого труда. А жалкие 50-75% на карте не остановят даже новичка с БВС 10 уровня. Т.е. в ЖВ и средневековье те самые 20-50% защиты видеть вполне нормально. Это адекватные цифры. Но вот эпохи выше. Цифры вводились года назад, когда ещё народ даже подумать не мог о боевых ВС вкачаных выше 50-60-70-80-100, а то и покруче уровня. А сейчас это норма, у многих так. Цифры дефа безнадёжно устарели.
Но в таком ключе справедливо будет и дать статы атаки-защиты осадным армиям.

По поводу автопрокачки вообще смех. Особенно с медалью. Это никак не остановит любителей набить себе рейт. А то что лучники-копейщики ЖВ станут юнитами марса после сброса - только подарок автокачерам.
По сути, есть радикальные и не радикальные пути решения проблемы.
Как варианты:
- ограничить число боёв для каждого члена гильдии в секторах, сброшенных менее чем сутки назад.
- ограничить количество секторов, которые могут быть перезахвачены в сутки. Стратегически реальная необходимость обычно есть при перезахвате 2-3-4 секторов. А не десятка-другого.
- ограничить сам по себе рейтинг, получаемый с боёв. Максимум условный миллион и всё (а то и полмиллиона, либо делать разграничение максимума в зависимости от эпохи). Дошёл до предела - жди сутки. Остальной рейт поднимай ВС. У большей части игроков быстро отвалится интерес сбрасывать по 5-6 фуловых секторов ради покачать рейт.
Думаю, есть и другие варианты. Но пока не оформились во что-то конкретное.
 

DeletedUser12074

Guest
ага купите робота и включите комп идите спать) он сам за вас все сделает
 

Zverpushist

Странник
Мы приспособились когда ввели карантин 96 часов, когда стало невозможно забирать сектор, который был слит до таймера. Но вот как приспособиться к 4-х часовым пересчетам я не могу представить.
Самое главное - никто заранее не интересуется про изменения, мы введём, а вы там как то решайте как с этим жить дальше. По этому и выбора кроме как приспособиться - нет
 

Comrade Beria

Император
Самое главное - никто заранее не интересуется про изменения, мы введём, а вы там как то решайте как с этим жить дальше. По этому и выбора кроме как приспособиться - нет
Приспособиться можно ко всему, и даже построить всю тактику на базе 4ч таймеров. По первому впечатлению от прочитанного - всё классно, и всё нужное, кроме уборки копейщиков. Если убирать их , то уж точно не таким образом.

Сама игра полностью будет заточена под рейдерство, что и хорошо и плохо одновременно.
 

Zarazyafka

Странник
Как варианты:
- ограничить число боёв для каждого члена гильдии в секторах, сброшенных менее чем сутки назад.
- ограничить количество секторов, которые могут быть перезахвачены в сутки. Стратегически реальная необходимость обычно есть при перезахвате 2-3-4 секторов. А не десятка-другого.
- ограничить сам по себе рейтинг, получаемый с боёв. Максимум условный миллион и всё (а то и полмиллиона, либо делать разграничение максимума в зависимости от эпохи). Дошёл до предела - жди сутки. Остальной рейт поднимай ВС. У большей части игроков быстро отвалится интерес сбрасывать по 5-6 фуловых секторов ради покачать рейт.
Думаю, есть и другие варианты. Но пока не оформились во что-то конкретное.
А если гильдии реально надо перехватить 8-10 секторов?
А если надо подвинуть союзникам штаб, а онлайн в этот момент 1 игрок, который способен один пробить штаб, но вот упс... количество боев ограничено?
 

alexprints

Рыцарь
Приспособиться можно ко всему, и даже построить всю тактику на базе 4ч таймеров. По первому впечатлению от прочитанного - всё классно, и всё нужное, кроме уборки копейщиков. Если убирать их , то уж точно не таким образом.
ты конечно можешь продержаться на веществах неделю, по 6 таймеров в день, но потом то че с тобой будет?) 6 таймеров в сутки Дмитрий! удачи тебе конечно)
 

DeletedUser20778

Guest
А если гильдии реально надо перехватить 8-10 секторов?
А если надо подвинуть союзникам штаб, а онлайн в этот момент 1 игрок, который способен один пробить штаб, но вот упс... количество боев ограничено?
То гильдии надо подумать как сделать то же самое, перехватив 3-4. 8-10 секторов каждый день надо только автокачерам перезахватывать.
Что из написанного мной выше помешает этому самому игроку подвинуть союзникам штаб? Сектор-то не скинутый.
 

DeletedUser20778

Guest
Ещё как вариант - игроков с рейтингом, резко подскакивающим за бои проверять на автопрокачку. Их не так много.
И профилактически банить. Навсегда.
 

Zarazyafka

Странник
То гильдии надо подумать как сделать то же самое, перехватив 3-4. 8-10 секторов каждый день надо только автокачерам перезахватывать.
Что из написанного мной выше помешает этому самому игроку подвинуть союзникам штаб? Сектор-то не скинутый.
По поводу автопрокачки вообще смех. Особенно с медалью. Это никак не остановит любителей набить себе рейт. А то что лучники-копейщики ЖВ станут юнитами марса после сброса - только подарок автокачерам.
Любые ограничения количества боев или количества перехватываемых секторов - это проблема для нормальной войны. Перехватываются не только береговые сектора, но и сектора на зеленке. И это не перехват автокачерами, а перехват чтобы не пропустить соперников. В условиях активной войны перехват секторов автокачерами в принципе практически не возможен.
А автокачеры найдут как им качаться. Будут объединяться и ставить осады из чемпионов друг другу (кстати, многие там и делают). Приспособились же они когда ввели ограничение на 4х кратный перехват сектора.
 

Baul

Император
Мы приспособились когда ввели карантин 96 часов, когда стало невозможно забирать сектор, который был слит до таймера. Но вот как приспособиться к 4-х часовым пересчетам я не могу представить.
Ну как. Голова на то и дана, чтоб думать, а не только шапку носить. Придумается способ. ;)
Лично я рад, что так или иначе разворошат этот заскорузлый муравейник, наконец!
 

Zarazyafka

Странник
Ещё как вариант - игроков с рейтингом, резко подскакивающим за бои проверять на автопрокачку. Их не так много.
И профилактически банить. Навсегда.
За что? Прокачка рейта наказуема? Многие только ради этого и играют.
 

Чекан

Оруженосец
Нытьё, нытьё и ещё раз нытьё.
Но есть пара важных моментов. Действительно, деф секторов сейчас мало смысла имеет.
И абсолютно без разницы таймер 1 раз в сутки или 4 раза. Если не устраивать круглосуточный мониторинг карты с бригадой людей без личной жизни, готовых подорваться по ватсапу в любое время суток.
Чтобы сделать деф секторов актуальным - нужно увеличивать их защиту в зависимости от эпохи. Выше эпоха - выше защита. Даже в экспе 200%+ пробиваются без особого труда. А жалкие 50-75% на карте не остановят даже новичка с БВС 10 уровня. Т.е. в ЖВ и средневековье те самые 20-50% защиты видеть вполне нормально. Это адекватные цифры. Но вот эпохи выше. Цифры вводились года назад, когда ещё народ даже подумать не мог о боевых ВС вкачаных выше 50-60-70-80-100, а то и покруче уровня. А сейчас это норма, у многих так. Цифры дефа безнадёжно устарели.
Но в таком ключе справедливо будет и дать статы атаки-защиты осадным армиям.

По поводу автопрокачки вообще смех. Особенно с медалью. Это никак не остановит любителей набить себе рейт. А то что лучники-копейщики ЖВ станут юнитами марса после сброса - только подарок автокачерам.
По сути, есть радикальные и не радикальные пути решения проблемы.
Как варианты:
- ограничить число боёв для каждого члена гильдии в секторах, сброшенных менее чем сутки назад.
- ограничить количество секторов, которые могут быть перезахвачены в сутки. Стратегически реальная необходимость обычно есть при перезахвате 2-3-4 секторов. А не десятка-другого.
- ограничить сам по себе рейтинг, получаемый с боёв. Максимум условный миллион и всё (а то и полмиллиона, либо делать разграничение максимума в зависимости от эпохи). Дошёл до предела - жди сутки. Остальной рейт поднимай ВС. У большей части игроков быстро отвалится интерес сбрасывать по 5-6 фуловых секторов ради покачать рейт.
Думаю, есть и другие варианты. Но пока не оформились во что-то конкретное.
 

Zarazyafka

Странник
Ну как. Голова на то и дана, чтоб думать, а не только шапку носить. Придумается способ. ;)
Лично я рад, что так или иначе разворошат этот заскорузлый муравейник, наконец!
Как придумать способ собирать игроков не раз в сутки, а каждые 4 часа? У многих даже раз в сутки не всегда получается. В такие ГвГ останутся играть только игроки без семей и личной жизни.
 
Верх