ну это не проблема, только вы не в ту игру пришли ))" 6. Никогда не будет никакого ГЕРОЯ: "
Будет, как только продумают как это можно монетизировать
точно, задания на настроение удобнее делать будетПри постройке зданий/дорог необходимо, чтобы здание оставалось выбранным, если нажата клавиша Shift. Очень утомляет при постройке, например, декоров многократно бегать мышкой между списком возможных построек и областью размещения строений.
А что делать, если по какой-то причине хочется выбрать тяжело раненого юнита?Хочу напомнить ещё одно очень полезное предложение, которое уже несколько раз озвучивалось (не мною, уж извините) - но было слабо поддержано.
В окне управления армией отображать юнитов одной иконкой для каждого юнита.
Не 100500 Разбоев с кучей "подранков", а всего 1 иконка. С двумя числами внизу на иконке NNN/MMM, где MMM - это общее количество этих юнитов, NNN - количество полостью здоровых юнитов.
И аналогично для всех юнитов: 1 "разновидность" - 1 иконка.
Упрощается навигация по своим юнитам.
Легче оценить свои резервы.
И при этом никакого "облегчения игрового процесса" (c) - оно на игровой процесс вообще никак не влияет, а только на комфортность выбора юнитов.
Как раз то модное слово usability, про которое разработчики ни разу не слышали
А как насчёт предложения не обсуждать в этой ветке то, что предлагают? Пока за беседами найдёшь собственно предлагаемые новшества- полдня пройдёт...Выставил, лайкаем- не лайкаем, вполне достаточно, я думаю.- Не пишите несколько предложений в одном сообщении. Каждое должно набрать свои голоса за его рассмотрение в данном спринте.
- Не пишите в этой теме предложения по изменению баланса в игре или в целом игрового процесса. Они не будут переданы для изучения в данном спринте.
Мне все равно. Обсуждайте, все равно посмотрю в конце только те, которые относятся к теме спринта и набрали много лайков. Остальное даже читать не буду.А как насчёт предложения не обсуждать в этой ветке то, что предлагают? Пока за беседами найдёшь собственно предлагаемые новшества- полдня пройдёт...Выставил, лайкаем- не лайкаем, вполне достаточно, я думаю.
Тоесть это не будет рассматриваться, как флуд или отклонение от темы?Мне все равно. Обсуждайте, все равно посмотрю в конце только те, которые относятся к теме спринта и набрали много лайков. Остальное даже читать не буду
Нет, но ругаться и нарушать правила общения на форуме, конечно, не надо.Тоесть это не будет рассматриваться, как флуд или отклонение от темы?
Понимаешь, какая фигня? Юзабилити это не просто бантики. Это функциональные бантики. И все функциональные бантики, имеющие какой-то смысл, пользователи просят в течение многих лет. А если разработчики там у себя уже все кустики и цветочки в окрестностях города перерисовали, темный тон на светлый сменили во всех диалоговых окнах, все панельки перетрясли и больше у них нет идей, чем заняться, то здесь они их не найдут. Да и вообще лучше бы они не трогали все вышеперечисленное. Потому что куда бы они в последние полгода-год ни влезли, обязательно что-то сломают. И в целом это самое юзабилити, о котором они якобы заботятся, становится только хуже. О чем я, собственно, выше уже говорила.Просто, чтобы не теряли зря время:
- Новые уровни статуй чести, набор понижения эпохи, бонус за дополнительное счастье, изменения в ПБГ и тд и тп - это не относится теме данного спринта о повышении или улучшении юзабилити. Это все уже долгосрочные изменения в игре, которые влияют на баланс. Может они когда-то будут, может нет. Но точно никак к этой теме не относятся.
- Убрать автоскрол сообщений, переход к первому непрочитанному, улучшения окна армии (отдельная кнопка для разбоев или упаковка однотипных юнитов в одну пачку), массовое строительство однотипных зданий с зажатым shift, изменения в выставлении лотов на рынок и даже пусть увеличение шкалы СО или цвет шрифта/фона где-то в игре... Все это относится к юзабилити и интерфейсу. Это хотя бы есть смысл передать на рассмотрение. Все, что не относится к данной теме, даже не имеет смысла передавать для рассмотрения в рамках данного спринта по юзабилити.
Однако, если вы в одном сообщении соберёте сразу несколько предложений, то, даже при наличии лайков, передать не получится. Потому что не ясно за что конкретно ставили лайки, если предложений в сообщении много и часть из них по юзабилити, а часть по изменениям в игре, которые изменят баланс.
Вывод:
- Не пишите несколько предложений в одном сообщении. Каждое должно набрать свои голоса за его рассмотрение в данном спринте.
- Не пишите в этой теме предложения по изменению баланса в игре или в целом игрового процесса. Они не будут переданы для изучения в данном спринте.
Клик правой кнопкой - и юниты "развернутся" в привычную ленту.А что делать, если по какой-то причине хочется выбрать тяжело раненого юнита?
Ну вот впишите это в основное сообщение этого предложения. )Клик правой кнопкой - и юниты "развернутся" в привычную ленту.
В приложении это можно реализовать галочкой - показывать юнитов свёрнутыми или развёрнутыми.
Ту же галочку можно и в браузерной версии оставить (если кому-то удобнее текущий режим отображения)
Не используйте игровой жаргон, "уронил флаг" - разработчики могут не понять. Это называется "захватил сектор".Сделать журнал ПБГ, в котором будет видно, кто уронил флаг.