Т.е. опять возродилось желание и на ёлку влезть и задницу не поцарапать.
Желание, конечно, понятное.
И в общем-то ничто реализации не мешает...
Просто очень сильно напоминает бредо-риторику ООН-США - разбомбить страну, положить кучу местных жителей и всё - ради их же блага.
Не то, чтобы я ратовал за наличие логики в игре... на то она и игра, чтобы в её вселенной было так, как мы хотим.
Но я лично против увеличения количества халявных (от полировки зданий) чертежей - у меня штук 7 ВС 8-9-го уровней незаконченные стоят и никому чертежи не нужны.
Кроме этого никаких возражений против предложения нет.
Какое отношение здесь имеет Америка? США своими ракетами, минами (когда то напалмом) уничтожают миллионы людей. Нанося неимоверный урон экономике, демографии и политической независимости. Своим нападением на соседа, я не приношу ему ни какого урона. Только грабежом. Значит, аналогия не подходящая.
Порк, не лазай пожалуйста на дерево задом вперёд, тогда и не поцарапаешь сокровенную. Да и вообще, не лазай по елкам, залезь, хотя бы на кедр, там хоть в шишках орехи съедобные.
Халявные чертежи зависят от числа разбоев, мотивации и, самое главное, регулируемой частоты их выпадания (я не против её убавить).
Сейчас, человек делает выбор, что ему важнее:
- военные действия и шанс на чертёж;
- военные действия без шанса на чертёж, но хорошие взаимоотношения с соседом;
- без военных действий, мотивацией, получить шанс на чертёж;
- лежать ноги в потолок.
Это предложение поможет людям желающим не терять основу игры - военные действия, получить шанс на чертёж, при этом не поступиться своими принципами и отношениями с соседом.
P.S. Очень рад, что ты не считаешь, что игра должна соответствовать действительности. И понимаешь, что ради играбельности, можно поступиться реалями жизни.