Вообще раньше я рекомендовал согам не засиживаться в одной эпохе и рвать вперед. Не как можно быстрее, конечно, гармонично. Но чтоб на одну эпоху не более месяца.
Теперь же я рекомендую быстро не бежать. И как следует вкусить прелести каждой эпохи. Почему?
В тех самых 75 соседях из Океании мало хорошего. Товар низких эпох меняется плохо. Конечно тут друзья и соги в помощь. Но 1/3 окружающего населения отныне товарно малоактивна от ПМ и ниже.
Институт грабежа ушел в прошлое как класс. Все сидят с невообразимым количеством сигналок. И даже уже если их нет, то перед тобой сват, брат, брат свата или дядя племянника. Ну или, короче, просто собутыльник, которого всегда есть мотив не грабить. Можно, конечно, и пограбить. Но это все муторно, как-то, неинтересно и тягуче.
Товар Океании нафиг никому не нужен. Арктика тоже нафиг никому не нужна была бы, если бы не Снежинка.
Самокачей среди этих соседей мало, а арочников много.
Взять, допустим, для примера, человека из прогресса. В прогрессе можно получить круговые, выполнив всего 1/3 от технологий, а остальные квесты нафиг отметить, как брюленедающие. В прогрессе можно продавать товар прогресса.
Самое основное. Если у тебя хорошая крупная Арка, то много может быть безвозмездных качальщиков из числа твоих соседей. Я уже в принципе забыл что такое безвозмездная прокачка. Соги развращены халявными чертежами Арки и так. В друзья сомнительных личностей не принимаю, а несомнительные не горят желанием качать безвозмездно. Соседи, которые в Океании, ленятся качать даже в 1,7.
В средних эпохах теперь совершенно иначе. И грабят, и веселятся, и качаются только в путь!
Минусы конечно есть и понятны.