Какими правами в гильдии обладает Старый Пэр?
Да никакими - я ж написал выше про гильдию, в которой я играю (в том мире, в котором я - Старый Пэр).
Но я играю и в других мирах, в других гильдиях, поэтому я владею темой.
как создаются гильдии - 2, максимум 3 человека решают что надо попробовать свои силы самостоятельно сделать своё дело, однако быстро пробиться хотя бы на несколько пунктов вверх - задача не из лёгких.
Не то, чтобы быстро пробиться - при таком подходе вообще невозможно развиваться, и эти гильдии так и остаются гильдиями из нескольких человек. Пока игроки, их основавшие, не бросят свою затею и не уйдут в нормальную гильдию.
Ещё очень часто человек сам решает, что круче него - только яйца, и он "вот прямо сейчас" создаст самую топовую гильдию на сервере.
А потом приходит ныть на форум - почему к нему в гильдию никто не идёт.
Создавать новую гильдию - это бессмысленная задача.
В гильдию из 2-3 даже сильных игроков никто из сильных игроков не пойдёт - они все уже давно в нормальных гильдиях, в которых их всё более-менее устраивает.
В такую гильдию пойдут только новички, которые ещё не разобрались, в какую гильдию им нужно идти.
Их нужно натаскивать и прокачивать, при этом 2/3 будет отсеиваться, а брать сразу помногу нельзя, потому что у создателей гильдии просто не хватит сил прокачать сразу большую толпу.
В итоге процесс превращения гильдии из 2-3 человек в гильдию из хотя бы 20-30 человек (не баласта, а именно сознательно играющих) затянется на годы.
Я не говорю, что это невозможно. Но это долгий и каторжный труд. Найти под себя гильдию намного проще.
Даже чтобы потешить своё ЧСВ и стать главой гильдии - не нужно создавать свою. Проще найти уже готовую с дохлым главой и подсуетиться, чтобы перехватить управление
Гильдия может распасться - когда возникает серьёзный конфликт между равноправными лидерами - и один из них уходит с достаточно большой частью игроков. Тогда ушедшие создают свою гильдию. Но если их мало - скорее всего, они новую гильдию не прокачают.
Чаще происходит наоборот - 2-3 не очень крупные гильдии решают объединиться, потому что малочисленным гильдиям тяжелее развиваться. Но и такие объединения - процесс сложный (это и казна, которая у каждой гильдии своя и её не хочется терять, и права игроков, которые в каждой из гильдии были главами, да и политика гильдейская может различаться в этих маленьких гильдиях).
Такую гильдию можно называть успешной?
Если гильдия где-то в середине таблицы рейтинга - её трудно назвать успешной.