Вопросы:
1. Пока нету боев игрок против игрока, это не игра, а так тупое убивание времени.
2. Все науки, выучат все равно все, кто то раньше, кто то позже. Смысл торопиться ? Там бонус какой то ждет или приз ? Или с помощью того, что ты откроешь всю карту ты получишь что ?
Поэтому я и играю так просто. Кроме боев, все остальное настолько скучно, что выморажиает.
3. А еще нет клиента у игры, что просто ппц как обидно, так как комп норм, но постоянно приходиться закрывать браузер, чистить полностью кеш и куки, чтоб играть дальше, это по моему вообще ни в какие рамки.
Так что как попал в топ локу и бьюсь за медальки с первой 10-кой в мире, хоть чуть интереснее играть.
Но все равно скучно неимоверно без боев с игроками.
4. Ведь несложно сделать возможность оповещения, что на ваш город напали, дать 5 мин или 2 мин на выставление дефа и поиграть игрок*игрок, а не убивать время на тупой AI
Я топ 10 в Брисгарде, а толку ? рейтинг тут, никому не нужная ширма.
Предложения:
1. Дайте уже возможность биться игрок против игрока. Например в тех же башнях, так как на них написано PvP!!!!!!! Для тех кто не знает это Игрок против Игрока! А не Игрок против тупого AI.
Пусть в зачет идут ТОЛЬКО бои проведенные как игрок*игрок, а игрок*AI я хз мож в какой другой зачет или просто повод пограбить.
2. Или сделайте конечный мир как в игре Травиан, там построил Чудо альянсом\гильдией и мир закрыли. Еще вариант какие то бонусы от всей карты, может возможность воевать против еще более сильных армий там. Типа открыл все провинции и перешел в другой мир с например 1000 брилиантов или 2000. А если не хочешь, то можно оставаться дальше и тупо убивать время.
3. Клиент игры думаю помог бы избежать нагрузки на кеш или освободить память. Комп постоянно притормаживает когда начинаются какие то подсчеты ресурсов. Чтоб узнать сколько произведется в домике иногда по 2-4 раза приходится подводить, так как не показывает из-за каких то внутренних задержек.
4. Вот это самая лучшая и лучшая может идея. Вот когда появится интерес, живой и море фана, особенно когда ты нападающий и неизвестно что выставит противник
Вот этот пункт по моему нужно ввести в первую очередь, так как если его нет то по мне так можно проект закрывать и не помогут никакие новые провинции и юниты. Дайте игрокам друг с другом побиться, кто не хочет, просто не будет ставить деф и пусть просто получается приход войск который никуда не засчитывается и можно еще раз придти например илиполучить возможность повредить здание любое, чтоб не производило ничего, пока не отремонтируют.
Дополнения:
1. Стоимость лечения юнитов после боя просто смешит. Сами то разработчики стали бы лечить ? Когда за мизерное количество ресов и чуть времени можно восстановить войска.
2. Во многих играх есть стандартный бонус, на какой то определенный бонус к ресурсам на месяц например и стоит в среднем 200+-50руб. Возможно тут это будет актуально.
3. Дайте возможность перемещать здания так как хочется, не снося ничего. Типа перестановки. Надоело мне как стоит, взял все и перестроил. Например за территорию города здания покидал, потом расставил все как хочешь (ну тут могут быть сложности возможно, типа если не все перенс здания то вернуть все как было например)
4. Сбор всех ресурсов за 1 алмаз сделайте, может на месяц или больше я хз. Есть же статистика сбора, неужели кто то тратит 5 брюликов на то что бы нажать по 20-30 зданиям ?
Эту функцию например можно было бы ввести в подписку по + к ресурсам или отдельно на месяц. Напимер заплатил и через 30 мин после производства AI сам автоматически собирает всю продукцию, но новую поставить производиться должен сам игрок.
5. Уберите "Приглсить игрока" из строки. Это по моему вообще бред, так как сколько людей пригласило ? 1-2 ? Недовольных этой ненужной иконкой думаю больше намного.
6. В разделе наука, закрепите последний выход игрока оттуда. А то я прошел например в выскоом средевековье по 1 строчке вперед, а сейчас каждое действие мне приходится отматывать науку назад к началу высокого средневековья, так как там много не выученных наук.
7. При нападении на игроков, тоже закрепите панель, а то как выиграл бой отматало тебя на начало, а я например атачу самый коней игроков (70-80 на районе) и каждый раз сцуко, приходиться мотать туда-сюда этот ползунок (эта идея часто предлагалась видел).
Ну как то так
Сделайте хоть игру интересной, она же неимоверно скучна сечас