DeletedUser16838
Guest
12-часовой обнул в полдень и полночь. Спасибо разработчикам, теперь вообще не попадаю на обнулы) Браво! )
теперь мы на месте ребят с дальнего востока через 5 лет обратно махнемся12-часовой обнул в полдень и полночь. Спасибо разработчикам, теперь вообще не попадаю на обнулы) Браво! )
Подскажите плз, какими конкретно юнитами из Марса бьете?Для меня не поменялось ничего. Как дефил марсом, так и продолжаю. Как кидал осады марсом, так и кидаю. Как бил марсом, так и бью...
марсианскими, конечно ) в основном охранники, стражи или 8 тесла - обычно от дефа сектора зависитПодскажите плз, какими конкретно юнитами из Марса бьете?
У нас дедушка с Алтая из гильдии очень рад оказался.12-часовой обнул в полдень и полночь. Спасибо разработчикам, теперь вообще не попадаю на обнулы) Браво! )
А по мне самое то. Если спишь - не играешь. Не спишь - играешь. Т.е. либо ты участвуешь в пересчете, либо твое сознание видит сны, а не пересчет.Да, полночь, это ни то, ни сё.
Слишком рано, для ночного подъема, и слишком поздно, чтобы с вечера ждать.
это для тех кто ночью дежурит на работе==когда работы нет будет чем занятьсяДа, полночь, это ни то, ни сё.
Слишком рано, для ночного подъема, и слишком поздно, чтобы с вечера ждать.
То есть до сих пор ещё не определились, являетесь ли человеком, которому снится, что он воюет и порхает как мотылёк на таймере, или тем, кому приснилось, что он таки не уснул до таймера? © Чжуанцзы и бабочкаА по мне самое то. Если спишь - не играешь. Не спишь - играешь. Т.е. либо ты участвуешь в пересчете, либо твое сознание видит сны, а не пересчет.
Не знаю, кому это полночь. На бете сейчас по Мск в 14:00 ближайший пересчет.Да, полночь, это ни то, ни сё.
Слишком рано, для ночного подъема, и слишком поздно, чтобы с вечера ждать.
На бете время всегда минус 2 часа от мск - то есть там 12.Не знаю, кому это полночь. На бете сейчас по Мск в 14:00 ближайший пересчет.
Но самое интересное, что все эти изменения ввели вообще без каких-либо анонсов. Даже записей в журнале изменений нет. Может это альфа-тестирование, которое нечаянно на бету залили?))
Я искала в свежих темах, а они просто дополнили старую. Видимо, не я одна.. Потому что ветка обратной связи не лопается от обилия сообщенийНа бете время всегда минус 2 часа от мск - то есть там 12.
Объявление там было - третий пост про обновление ГВГ:
https://forum.beta.forgeofempires.c...guild-vs-guild-improvements.10580/#post-86465
Там есть еще ряд промежуточных градаций. Начать может с того, что вся жизнь - сон. И мы все друг другу снимся. Можно повернуть туда, что внезпное ночное пробуждение потенцирует пребывание в медленной фазе сна, во время которой можно совершать непроизвольные действия ясного сознания(например играть за компом), технически вроде бы находясь во сне.То есть до сих пор ещё не определились, являетесь ли человеком, которому снится, что он воюет и порхает как мотылёк на таймере, или тем, кому приснилось, что он таки не уснул до таймера? © Чжуанцзы и бабочка
С позиции разработчика это не те изменения, для которых надо прям отдельный кричащий и акцентирующий анонс.Не знаю, кому это полночь. На бете сейчас по Мск в 14:00 ближайший пересчет.
Но самое интересное, что все эти изменения ввели вообще без каких-либо анонсов. Даже записей в журнале изменений нет. Может это альфа-тестирование, которое нечаянно на бету залили?))
У нас 2 человека с гильдии смогут воевать, для остальных оба таймера не подходят по времени )12-часовой обнул в полдень и полночь. Спасибо разработчикам, теперь вообще не попадаю на обнулы) Браво! )
Зачем Вам таймер для войны?У нас 2 человека с гильдии смогут воевать, для остальных оба таймера не подходят по времени )
Нет-нет, выше же написали, что анонс был. Просто он сделан не так, как обычно. Информация добавлена в старую тему, поэтому не так заметна. Это делает удобным отслеживание динамики по данному вопросу, но непривычно для пользователей, я думаю.С позиции разработчика это не те изменения, для которых надо прям отдельный кричащий и акцентирующий анонс.
И вообще пока, действительно, все очень и очень зыбко. Почти уверен, что что-то поменяется.
Это не ивент, который праздник, и формат праздника на 95% можно оставить в виде задумки, обозначенной на бете.
А тут в очень трудное залезли. Последствия и на бете в полной мере проявятся. И на живых серверах еще не в первые недели, а лишь потом.
В таймер падают щиты, если ни кого в таймер нет, защищать сектора не кому, соответственно враг , безболезненно, забирает наши сектора. Рейдерить можно в любое время, а вот, когда есть свои сектора и стоишь лоб в лоб с врагом, то всё решается именно в таймер.Зачем Вам таймер для войны?