Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

Сусaнин

Барон
3 пересчёта по 8ч, а щит на 12ч, не представляю как будут падать щиты в таймер, скорее всего этого не будет вовсе ведь щит теперь отвязан от таймера. Иначе какой смысл было делать его на 12ч если через 8ч он бы слетел. Тут нужен тот кто играет на бете)))
 

Berkanа

Император
В таймер падают щиты, если ни кого в таймер нет, защищать сектора не кому, соответственно враг , безболезненно, забирает наши сектора. Рейдерить можно в любое время, а вот, когда есть свои сектора и стоишь лоб в лоб с врагом, то всё решается именно в таймер.
Вот если прочитать об изменениях, то будет понятно, что к таймеру теперь щиты никак не привязаны. И это замечательно. Многие предлагали такое решение. Очень хорошо, что на него обратили внимание. Это поможет избежать основной массы лагов, надеюсь
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
Сейчас, если верить грекам, то щиты падают 12 часов с момента взятия + ближайший 8 часовой пересчет. Таким образом они взяли сектора под щит в 12 дня, щиты спали в 4 утра (один из 8ч таймеров).
 

Berkanа

Император
Сейчас, если верить грекам, то щиты падают 12 часов с момента взятия + ближайший 8 часовой пересчет. Таким образом они взяли сектора под щит в 12 дня, щиты спали в 4 утра (один из 8ч таймеров).
https://forum.beta.forgeofempires.c...guild-vs-guild-improvements.10580/#post-86557
Да, изменили время щитов. Все-таки привязка к таймеру будет. Непонятно только, зачем ее оставлять в таком виде
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
https://forum.beta.forgeofempires.c...guild-vs-guild-improvements.10580/#post-86557
Да, изменили время щитов. Все-таки привязка к таймеру будет. Непонятно только, зачем ее оставлять в таком виде
Прикольно.. :D от 8 ч до 16ч, а изначально написали каждые 12 ч. То есть война сейчас будет через один 8ч таймер получается. Так даже получше наверно, чем просто каждые 12ч. Ребята с разными часовыми поясами смогут поучаствовать в войне. и наш родной таймер в 20:00 тоже останется. Через день.
 

Ека.

Странник
Щит будет висеть два таймера.
Допустим, по мск три таймера с подсчетом влияния в 4.00, 12.00 и 20.00 по мск.
Если сектор взяли в 19.59, то два таймера это 20.00 и в 4.00 щит упадёт (8 часов висит)
Если сектор взяли в 20.01, то два таймера это 4.00 и в 12.00 щит упадёт (16 часов висит)
Влияние с секторов порезали в три раза. На таймере в 14.00 на бете упали не все щиты.
Додумка, но по-другому связать все исходные данные не получается:)
 

DeletedUser20324

Guest
Вот если прочитать об изменениях, то будет понятно, что к таймеру теперь щиты никак не привязаны. И это замечательно. Многие предлагали такое решение. Очень хорошо, что на него обратили внимание. Это поможет избежать основной массы лагов, надеюсь
таймер это не только момент пересчета к которому привыкли за годы, момент падения щита - тот же самый таймер на который надо явиться, иначе сектора скажут адиос и уже новый владелец будет извращаться чтобы их не отдать. Вся эта новация-ап рейдерства (с которым как раз надо было бороться, ибо бред когда 1 человек портит жизнь нескольким гильдиям) и попытка отбить желание сидеть на секторах, с поделеным на 3 приростом влияния удержание вообще теряет смысл. Если стоимость осад также втрое снизили то еще куда ни шло, а если цена не изменилась то закономерный вопрос: что курили те кто это делал)
 

alexprints

Рыцарь
таймер это не только момент пересчета к которому привыкли за годы, момент падения щита - тот же самый таймер на который надо явиться, иначе сектора скажут адиос и уже новый владелец будет извращаться чтобы их не отдать. Вся эта новация-ап рейдерства (с которым как раз надо было бороться, ибо бред когда 1 человек портит жизнь нескольким гильдиям) и попытка отбить желание сидеть на секторах, с поделеным на 3 приростом влияния удержание вообще теряет смысл. Если стоимость осад также втрое снизили то еще куда ни шло, а если цена не изменилась то закономерный вопрос: что курили те кто это делал)
ну на самом деле, если все снизится так, то какой смысл секторов? как тогда рейт будет начисляться? я думаю тогда разрабы придумают что то другое, ведь на секторах сидят и извращаются их держать ради рейта ги. А если и этого не будет и будет некая альтернатива то серьезные ги забьют на них. А те кто будут сидеть то и дефить сектора не будут ибо смысл теряется, перехватываться будет сложно, а деф ставить смысла нет ибо все равно выгрызут. Соответственно и рейдеры от этого будут страдать. В общем ГВГ рип, может быть и будет баланс какой то в будущем, но он выработается не скоро.
 

OSX MAC

【ツ】
ну на самом деле, если все снизится так, то какой смысл секторов? как тогда рейт будет начисляться? я думаю тогда разрабы придумают что то другое, ведь на секторах сидят и извращаются их держать ради рейта ги. А если и этого не будет и будет некая альтернатива то серьезные ги забьют на них. А те кто будут сидеть то и дефить сектора не будут ибо смысл теряется, перехватываться будет сложно, а деф ставить смысла нет ибо все равно выгрызут. Соответственно и рейдеры от этого будут страдать. В общем ГВГ рип, может быть и будет баланс какой то в будущем, но он выработается не скоро.
Греков на бете 78 человек - их второй день выгрызает гильдия из 1 человека, когда они беспомощно могут только смотреть и сделать физически ничего не могут, так как ни щит повесить - ни отбиться, если только все не будут сидеть 24/7 и отбиваться нон-стоп.
 

NATAGer

Герцог
Прикольно.. :D от 8 ч до 16ч, а изначально написали каждые 12 ч. То есть война сейчас будет через один 8ч таймер получается. Так даже получше наверно, чем просто каждые 12ч. Ребята с разными часовыми поясами смогут поучаствовать в войне. и наш родной таймер в 20:00 тоже останется. Через день.
 

NATAGer

Герцог
совсем не прикольно сидеть и понимать что тебя вынес например 1-2 человека и ты с этим сделать не можешь:eek:
Так и хочется в обнове написать==Рейдеры вперед==
 

Berkanа

Император
совсем не прикольно сидеть и понимать что тебя вынес например 1-2 человека и ты с этим сделать не можешь:eek:
Так и хочется в обнове написать==Рейдеры вперед==
Не все так плохо. Греки как были первыми, так и есть. Щиты у них как висели, так и висят. Говорили уже, что разница между гильдией 80 человек, где 5 бойцов и гильдией 5 человек и 5 бойцов только в размере казны. Вот здесь это будет наглядно видно:)
 

NATAGer

Герцог
Не все так плохо. Греки как были первыми, так и есть. Щиты у них как висели, так и висят. Говорили уже, что разница между гильдией 80 человек, где 5 бойцов и гильдией 5 человек и 5 бойцов только в размере казны. Вот здесь это будет наглядно видно:)
но опустошить маленькие ГИ на казну гораздо проще и быстрее к сожалению
и дело же не только в количестве человек в ГИ а в активности игроков==если игрок с аркой не заходит неделями в игру то толку от его арки пшик
 

NATAGer

Герцог
и еще как только начинаются качели сектора туда сюда==казна уходит в ноль и игроки маленьких ГИ или торговых ГИ в которых мало бойцов например понимают бессмысленность такой войны и у них опускаются руки==аргумент простой приведу дословно что мне отвечали "на.. это нужно если завтра нас вынесут.. только товар профукаем"
 

alexprints

Рыцарь
но опустошить маленькие ГИ на казну гораздо проще и быстрее к сожалению
и дело же не только в количестве человек в ГИ а в активности игроков==если игрок с аркой не заходит неделями в игру то толку от его арки пшик
да плевать на казну. Где за тавар и так где идут войны активные никто секторов не держит. Кроме медальки. А вот перехваты опять изврощаться. Размениваться с союзниками.
 

NATAGer

Герцог
да плевать на казну. Где за тавар и так где идут войны активные никто секторов не держит. Кроме медальки. А вот перехваты опять изврощаться. Размениваться с союзниками.
Рейдеры вперед смотри выше и кстати маленьким ГИ совсем не плевать !!!!
 

alexprints

Рыцарь
Рейдеры вперед смотри выше и кстати маленьким ГИ совсем не плевать !!!!
а рейдерам тем более плевать. Если это не враги принципиальные. А так дурачки одиночки. Им тем более плевать на казну осада сектора 5 товара стоит, можно нарезать 5-6 секторов спокойно. И не какого проседания по товару не будет. А вот ктоб ез перехвата будет сидеть тех да будут разувать на товар ибо им с хвостом придется выбивать тратить товар. В общем Согласен в одном что рейдеры в фоворе. А нормальные ги которые пытаются играть на секторах теперь еще больше ущемлены в правах. ОСКОРБЛЕНИЕ ЧУВСТВ так сказать))))
 

NATAGer

Герцог
Ребят небольшое замечание, я понимаю что в игре много поменялось с момента ее основания, но на секунду вернитесь во времени и вспомните как тяжело было поднимать ГИ, как трудно и долго пополнялась казна, когда не было арок и как долго качались ВС, вспомните что уровни ГИ открывались постепенно и как правило все ТОПЫ ставили ЗС и аппали их в первую очередь если переходили в новую эпоху, вспомните что ВС качались долго и нудно обменами и без всяких арок.
как на карте \ГИ завоевывались и удерживались сектора без автобоя и всех "наворотов" которые идут сейчас.
А ТЕПЕРЬ представьте маленькую ГИ из 5 человек которые только начали играть ... думаю больше говорить ничего не надо...
И ответьте на простой вопрос==эти 5 новичков будут играть в игру....
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
совсем не прикольно сидеть и понимать что тебя вынес например 1-2 человека и ты с этим сделать не можешь:eek:
Так и хочется в обнове написать==Рейдеры вперед==
На вынос нужны юниты, время. Все в равных условиях. Рейдеры тоже. Если гильдия достаточно большая, то она только в выигрыше, потому что на каждый 8ч таймер могут прийти разные игроки, которых устраивает данное время. Карта на бете сейчас открыта для практически любых игроков с любым часовым поясом. Это плюс. Гильдиям поменьше, будет да трудно. Там ходят одни и те же игроки из таймера в таймер. Мне нравятся любые изменения которые усложняют гвг, текущие правила кажутся слишком простыми и тепличными для топ ги, поэтому прикольно.
А на бете сейчас настоящая война, греки бьют не ЖВ юнитов у нпс, а с настоящими врагами бьются за сектора, как и должно быть в гвг. Им не скучно. Непонятки там сейчас только с передвижением штабов.. Он там каждый 8ч таймер может двигаться. Когда это пофиксят, то думаю не так уж все плохо у них будет.. Если пофиксят :D
 
Верх