Игра Обновление информации по планируемым изменениям в ГВГ

OSX MAC

【ツ】
но опустошить маленькие ГИ на казну гораздо проще и быстрее к сожалению
и дело же не только в количестве человек в ГИ а в активности игроков==если игрок с аркой не заходит неделями в игру то толку от его арки пшик
Как можно опустошить на карте Всех Эпоху казну одного арочника с парой сотней миллионов медалей и несколькими десятками тысяч разбоев? Приход медалей в сутки больше чем расход на ромашку из 7 секторов (штаб + 6 вокруг).
 

NATAGer

Герцог
На вынос нужны юниты, время. Все в равных условиях. Рейдеры тоже. Если гильдия достаточно большая, то она только в выигрыше, потому что на каждый 8ч таймер могут прийти разные игроки, которых устраивает данное время. Карта на бете сейчас открыта для практически любых игроков с любым часовым поясом. Это плюс. Гильдиям поменьше, будет да трудно. Там ходят одни и те же игроки из таймера в таймер. Мне нравятся любые изменения которые усложняют гвг, текущие правила кажутся слишком простыми и тепличными для топ ги, поэтому прикольно.
А на бете сейчас настоящая война, греки бьют не ЖВ юнитов у нпс, а с настоящими врагами бьются за сектора, как и должно быть в гвг. Им не скучно. Непонятки там сейчас только с передвижением штабов.. Он там каждый 8ч таймер может двигаться. Когда это пофиксят, то думаю не так уж все плохо у них будет.. Если пофиксят :D[/QUOTE
 

NATAGer

Герцог
ТОП ГИ и средним ГИ где нормальное количество бойцов все равно ==а маленькие гИ на карту и не пойдут
 

NATAGer

Герцог
Как можно опустошить на карте Всех Эпоху казну одного арочника с парой сотней миллионов медалей и несколькими десятками тысяч разбоев? Приход медалей в сутки больше чем расход на ромашку из 7 секторов (штаб + 6 вокруг).
маленькие ГИ новичков на медальке не воюют поэтому для них идут только карты конкретных эпох
но данное изменение коснется всех карт, поэтому новичков будут выносить , например в ЖВ,позднее, раннее...
 

OSX MAC

【ツ】
ТОП ГИ и средним ГИ где нормальное количество бойцов все равно ==а маленькие гИ на карту и не пойдут
Почему не пойдут? Гильдия из 5-6 прокачанных человек в Марсе, с кучей медалей и прочими ништяками легко за 10 минут может вынести в удобное время любые сектора - особенно, когда больше не смогут их щитами прикрывать как раньше, а щиты упадут и за интервал 8 часов легко найдутся эти 10 минут )
 

OSX MAC

【ツ】
маленькие ГИ новичков на медальке не воюют поэтому для них идут только карты конкретных эпох
но данное изменение коснется всех карт, поэтому новичков будут выносить , например в ЖВ,позднее, раннее...
При чем тут новички? Маленькие гильдии это не всегда новички. Очень часто даже наоборот - вышло несколько топов из старичков порезвиться и в путь )
 

NATAGer

Герцог
Почему не пойдут? Гильдия из 5-6 прокачанных человек в Марсе, с кучей медалей и прочими ништяками легко за 10 минут может вынести в удобное время любые сектора - особенно, когда больше не смогут их щитами прикрывать как раньше, а щиты упадут и за интервал 8 часов легко найдутся эти 10 минут )
я писала про игроков которые только начали играть в игру и хотят попробовать повоевать==организовали ГИ и учатся
..А тут приходит ТОП дядя который решил развлечься создал ГИ в которой несколько прокачанных игроков и низкоуровневых с арками определенной эпохи (на карте этой эпохи идут военные действия) и развлекайся не хочу :)
 

alexprints

Рыцарь
ТОП ГИ и средним ГИ где нормальное количество бойцов все равно ==а маленькие гИ на карту и не пойдут
они и так не ходят почти, новые ги если и образуются то их еденицы и про ГВГ они и не слышали. Одна может гильдия из 10 новеньких хоть как то выходит на карты и то в лучшем случае.
 

alexprints

Рыцарь
На вынос нужны юниты, время. Все в равных условиях. Рейдеры тоже. Если гильдия достаточно большая, то она только в выигрыше, потому что на каждый 8ч таймер могут прийти разные игроки, которых устраивает данное время. Карта на бете сейчас открыта для практически любых игроков с любым часовым поясом. Это плюс. Гильдиям поменьше, будет да трудно. Там ходят одни и те же игроки из таймера в таймер. Мне нравятся любые изменения которые усложняют гвг, текущие правила кажутся слишком простыми и тепличными для топ ги, поэтому прикольно.
А на бете сейчас настоящая война, греки бьют не ЖВ юнитов у нпс, а с настоящими врагами бьются за сектора, как и должно быть в гвг. Им не скучно. Непонятки там сейчас только с передвижением штабов.. Он там каждый 8ч таймер может двигаться. Когда это пофиксят, то думаю не так уж все плохо у них будет.. Если пофиксят :D
ты сейчас реально написал ерунду. Не каких равных условий. Топ ги держит сектора, тратит товар и тд и тп. А рейдер это один два идиота которым делать нече гои короче которые не прежились, или тупо качки для рейта. Они собрались не тратя ресурсов и толком юнитов, вырезали ромашку даже руками не авто боем. Если повезет и не заметят. А топ ги нужно смотреть ночами эти сектора? а потом еще и товар тратить чтобы отбить? ты прикалываешься про равные условия. Да у топ ги больше людей. Но все упирается в товар, плюс мониторинг секторов, ибо есть че терять. А кто зашел и вырезал даже дефить не нужно, вырезали, забили, пришли в след раз сново.
 

OSX MAC

【ツ】
я писала про игроков которые только начали играть в игру и хотят попробовать повоевать==организовали ГИ и учатся
..А тут приходит ТОП дядя который решил развлечься создал ГИ в которой несколько прокачанных игроков и низкоуровневых с арками определенной эпохи (на карте этой эпохи идут военные действия) и развлекайся не хочу :)
Глупое это занятие для новичков - создавать гильдии и идти учиться воевать в ГВГ. Учиться надо в опытных гильдиях - там могут за неделю научить всему, а чаще даже за один день, если в голосовом канале быть и послушать как идет координация действий. Просто так тыкаться вслепую это долго и малоэффективно. ))
 

NATAGer

Герцог
Глупое это занятие для новичков - создавать гильдии и идти учиться воевать в ГВГ. Учиться надо в опытных гильдиях - там могут за неделю научить всему, а чаще даже за один день, если в голосовом канале быть и послушать как идет координация действий. Просто так тыкаться вслепую это долго и малоэффективно. ))
да я это понимаю но тут 2 загвоздки в ТОП ГИ не всегда берут ==мест нет, хотя возможно это и изменится, и не всегда ТОП игроки хотят учить новичков когда своих бойцов хватает
 

OSX MAC

【ツ】
На вынос нужны юниты, время. Все в равных условиях. Рейдеры тоже. Если гильдия достаточно большая, то она только в выигрыше, потому что на каждый 8ч таймер могут прийти разные игроки, которых устраивает данное время. Карта на бете сейчас открыта для практически любых игроков с любым часовым поясом. Это плюс. Гильдиям поменьше, будет да трудно. Там ходят одни и те же игроки из таймера в таймер. Мне нравятся любые изменения которые усложняют гвг, текущие правила кажутся слишком простыми и тепличными для топ ги, поэтому прикольно.
А на бете сейчас настоящая война, греки бьют не ЖВ юнитов у нпс, а с настоящими врагами бьются за сектора, как и должно быть в гвг. Им не скучно. Непонятки там сейчас только с передвижением штабов.. Он там каждый 8ч таймер может двигаться. Когда это пофиксят, то думаю не так уж все плохо у них будет.. Если пофиксят :D
Чтобы условия были равными - деф штабов должен быть 300-400% минимум и 200-300% на соседних со штабом секторах. Тогда, возможно (хоть и не факт), рейдерам не просто поразвлекаться, а именно воевать надо будет, чтобы взять сектор. Сейчас с 50% или чаще даже менее, хватает и 3 минут на сектор в одно лицо почти без потерь с редкой заменой опорного юнита, который в связке с семью разбоями.
 

OSX MAC

【ツ】
да я это понимаю но тут 2 загвоздки в ТОП ГИ не всегда берут ==мест нет, хотя возможно это и изменится, и не всегда ТОП игроки хотят учить новичков когда своих бойцов хватает
Открою вам один секрет - бойцов всегда не хватает. Даже если их 30-40 будет на таймере - их все равно будет не хватать. Потому что отпуска, дачи, выгорание и тд подстегивают к постоянному поиску вариантов по замене уходящих на новых бойцов и, при желании воевать в ГВГ, новичка за месяц так прокачают, что он станет вполне таким живчиком на поле боя в опытной команде ))
 

NATAGer

Герцог
ты сейчас реально написал ерунду. Не каких равных условий. Топ ги держит сектора, тратит товар и тд и тп. А рейдер это один два идиота которым делать нече гои короче которые не прежились, или тупо качки для рейта. Они собрались не тратя ресурсов и толком юнитов, вырезали ромашку даже руками не авто боем. Если повезет и не заметят. А топ ги нужно смотреть ночами эти сектора? а потом еще и товар тратить чтобы отбить? ты прикалываешься про равные условия. Да у топ ги больше людей. Но все упирается в товар, плюс мониторинг секторов, ибо есть че терять. А кто зашел и вырезал даже дефить не нужно, вырезали, забили, пришли в след раз сново.
 

alexprints

Рыцарь
Чтобы условия были равными - деф штабов должен быть 300-400% минимум и 200-300% на соседних со штабом секторах. Тогда, возможно (хоть и не факт), рейдерам не просто поразвлекаться, а именно воевать надо будет, чтобы взять сектор. Сейчас с 50% или чаще даже менее, хватает и 3 минут на сектор в одно лицо почти без потерь с редкой заменой опорного юнита, который в связке с семью разбоями.
не ну человек написал что СЕЙЧАС равные условия. А насчет да поднять защиту секторов плюс увеличить стоимость осады, тогда да будет более и менее равно и то опять же не факт. На сегодняшний день, и с новыми обновами которые на бетке. ВСЕ ГВГ привращаются в качалку ля рейдеров.
 

NATAGer

Герцог
я не рейдер но мне сегодня бои надо было сделать==вышла на карту буды==вынесла 5 или 6 секторов и не считала даже сорри==не потратила ни одного юнита только разбоев которые "штампуются" всегда и у всех
 

alexprints

Рыцарь
я не рейдер но мне сегодня бои надо было сделать==вышла на карту буды==вынесла 5 или 6 секторов и не считала даже сорри==не потратила ни одного юнита только разбоев которые "штампуются" всегда и у всех
ну вот. И еще один момент. В воюющих мирах есть сторона А и Б. Если сторона А посильнее и способна держать сектора. ТО сторона Б сейчас получает с обновами преимущество. И может вообще легко разувать сторону А. А есть еще и рейдеры. Так что повторюсь все гвг это качалка становится.
 

OSX MAC

【ツ】
ну вот. И еще один момент. В воюющих мирах есть сторона А и Б. Если сторона А посильнее и способна держать сектора. ТО сторона Б сейчас получает с обновами преимущество. И может вообще легко разувать сторону А. А есть еще и рейдеры. Так что повторюсь все гвг это качалка становится.
Ну так а чего все молчат на форуме беты? Надо там высказывать пока еще тесты идут. Когда на живые решат все это переносить - на нашем форуме можно, конечно, будет пофлудить. Потом мне дадут заполнить очередную табличку по отзывам и я ее, конечно, заполню и отправлю, на что потом скажут "спасибо" и ... все - таск закрыт. :)
 

alexprints

Рыцарь
Ну так а чего все молчат на форуме беты? Надо там высказывать пока еще тесты идут. Когда на живые решат все это переносить - на нашем форуме можно, конечно, будет пофлудить. Потом мне дадут заполнить очередную табличку по отзывам и я ее, конечно, заполню и отправлю, на что потом скажут "спасибо" и ... все - таск закрыт. :)
нет на бэтке и англ не знаю(
 

Jojo Rabbit

Рыцарь
Чтобы условия были равными - деф штабов должен быть 300-400% минимум и 200-300% на соседних со штабом секторах. Тогда, возможно (хоть и не факт), рейдерам не просто поразвлекаться, а именно воевать надо будет, чтобы взять сектор. Сейчас с 50% или чаще даже менее, хватает и 3 минут на сектор в одно лицо почти без потерь с редкой заменой опорного юнита, который в связке с семью разбоями.
Да, это было б прекрасно.
Еще нужно снизить затраты на осады. Раза в 3. Но это уже на форуме беты написали..
 
Верх