Уровень истощения быстро растёт, поэтому онлайн игроков стремиться к 1 часу в день, так как в игре делать можно сказать нечего, истощение слили на полях за 10 минут и ушли. Как неактивные игроки не били поля, так и не будут их бить.
Игрокам малышам кто начинает с низких эпох играть не реально в полях что-то побить и заработать сох на прокачку ВС, сейчас нижним эпохам нужно много времени чтобы прокачать военные и гильдейские великие строения, так как в активную гильдию без тех же Обсерваторий брать смысла нет, так как поля стали дорогими по товарам, гильдиям не выгодно принимать игроков без прокаченных ги строений, а это минимум 1,5 года, чтобы подняться до уровня хорошей гильдии. Откуда у новых игроков сошки на прокачку ВС появятся, если сошки больше нельзя на ПБГ заработать?
Про Титан вообще молчу, хуже эпохи для войны еще не было.
Построение осад занимает больше времени, плюс увеличили плату за ускорение бриллиантов, а почему не увеличили кол-во товаров, которое падает с полей, по-прежнему 50шт? Где баланс? Если по логике текущие поля все на переговорах нужно делать, а приход товаров минимален.
Цены на постройки ПБГ подняли. Укрепленный полевой лагерь гильдии стоит 75.000 товаров
чтобы каждые 2 недели строить этот лагерь, нужно:
80 игроков в гильдии по 937,5 в день в казну
60 игроков в гильдии по 1250 в день в казну
40 игроков в гильдии по 1875 в день в казну
Минусы изменений:
1. Новый игрок никогда не поднимется в рейтинге, т.к их горизонт прокачки, от 2х лет.
2. Рейтинг игроков сервера, на 99% больше никогда не изменится.
3. Рушится активность игроков.
4. Рейтинг гильдий сейчас привязан к очкам от контролируемых секторов. Каким образом очки ОЛ с сезонов должны влиять на рейтинг гильдии?
5. Дорогие постройки на карте.
Вывод: данными изменениями откатили игру на 5 лет назад.